Создание ЦММ с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro

Доступно с лицензией Standard или Advanced.

Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.

Цифровая модель местности (ЦММ) – это цифровой набор данных высот Земли, включая высоту объектов на поверхности, таких как деревья и здания. ЦММ можно извлечь из пар стереоизображений, используя методы фотограмметрии. Стереопара состоит из двух перекрывающихся изображений одной геолокации, снятых с разными перспективами. Пары стерео-изображений из коллекции изображений используются для создания облаков точек (3D точек), из которых можно извлечь данные высот. Пары стереоизображений также используются для поддержки стереоскопического анализа изображений, компиляции 3D-объектов и картографических приложений. Обычное перекрытие изображений для создания облака точек – это 80-процентное перекрытие вдоль маршрута полета и 60-процентное перекрытие между маршрутами полетов, таким образом каждое местоположение на поверхности будет покрыто множеством изображений.

Пары стерео-изображений, полученные с различных перспектив

Полученные данные о высотах могут быть использованы в различных приложениях, включая ортотрансформирование коллекции изображений в рабочей области Reality . Рекомендуемый тип изображения для создания ЦММ - это изображения в надире.

Создание ЦММ

Чтобы построить ЦММ с помощью Мастера ЦММ ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.

Примечание:

  • Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
  • Создание ЦММ рекомендуется при помощи надирных изображений.
  • Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта DSM или DSM Mesh, — два перекрывающихся изображения. Чем больше будет перекрывающихся снимков, тем выше будет качество продукта.
  • При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта DSM или DSM Mesh планиметрическая (XY) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).
  • При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта DSM или DSM Mesh границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).

  1. На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦММ ЦММ в группе Продукт.

    Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.

  2. Щелкните Публикация дополнительных настроек.

    Откроется диалоговое окно Дополнительные настройки продукта, в котором вы можете задать параметры, влияющие на создаваемые продукты Reality mapping. Подробное описание дополнительных параметров настройки продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.

    Дополнительные настройки продукта

  3. Настройки Качество и Сценарий автоматически устанавливаются приложением и не должны изменяться для обеспечения оптимальной производительности и качества продукта. Однако, если вы хотите создать продукт с уменьшенным разрешением, параметр Качество можно понизить. Дополнительные сведения о влиянии различных параметров качества на создание продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки выше.
  4. Чтобы вручную задать выходное разрешение ЦММ, для параметра Размер пиксела выберите Метры в ниспадающем меню и введите требуемый размер пиксела.
  5. Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор Открыть подключение к папке и выберите один из них.

    Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:

    • Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
    • Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.

  6. Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор Открыть подключение к папке рядом с Водными объектами.

    Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя параметр Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой ЦММ и значениями высоты класса объектов.

  7. Для Папки обработки нажмите кнопку ОбзорОткрыть подключение к папке, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
  8. Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.

    Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.

  9. Щелкните Далее в окне Мастера Reality Mapping, чтобы перейти на страницу Настройки ЦММ.
  10. В качестве Типа вывода выберите В листах или Мозаика из ниспадающего списка.
    • В листах - строит определенные системой поднаборы изображений с квадратными листами.
    • Мозаика - строит единое изображение, покрывающее область проекта.
  11. Выберите опцию Формат для вывода.
    • Формат облачного растра - создает файл пакета с несколькими слоями, идеально подходящий для облачного хранилища.
    • Формат TIFF - создает выходные данные в стандартном формате GeoTIFF.

      По умолчанию для продуктов истинного орто на основе листов используется формат вывода TIFF.

  12. Для Сжатия выберите одно из следующего:
    • Нет - сжатие к выходному продукту не применяется. Это является опцией по умолчанию.
    • LERC — Limited Error Rater Compression, алгоритм сжатия с контролируемыми потерями. Степень сжатия регулируется настройкой допуска. Например, установка допуска 0.001 приводит к тому, что значение ЦММ, которое ранее было 15.654321, будет масштабировано до 15.654.
  13. Дополнительно установите значение для опции Значение NoData, соответствующее разрядности выходных данных.
  14. Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.

    Когда обработка будет завершена, продукт ЦММ добавляется к следующему:

    • Контейнер Reality Mapping в папке ЦММ на панели Каталог.
    • Панель Содержание, Продукты данных и вид 2D-карты.

    ЦММ, вершина отображается как отмывка

Связанные разделы


В этом разделе
  1. Создание ЦММ