Инструменты построения полилиний и полигонов

Инструменты построения полилиний и полигонов, перечисленные в следующих таблицах, доступны на панели Создать объект с шаблонами редактирования, которые создают полилинейные и полигональные объекты. Некоторые инструменты содержат дополнительные настройки, доступные в представлении Активный шаблон.

При активации инструмента построения отображается панель инструментов построения, содержащая инструменты пересечения и инструменты построения сегментов для создания линейных и криволинейных сегментов, таких как дуги. Панель инструментов также доступна над контекстным меню, когда вы щелкаете карту правой кнопкой мыши.

Кроме того, панель инструментов построения содержит настройки, которые можно использовать для редактирования незавершенных вершин или сохранения пропорциональности сегментов при перетаскивании вершины.

Опции панели инструментов Построение

При использовании инструментов построения полилиний или полигонов учитывайте следующее:

Инструменты полигонов

Инструменты построения полигональных объектов описаны в следующей таблице:

ИнструментОписаниеНастройки вида Активный шаблон

Полигон Полигон

Создает объекты полигонов неправильной формы. Геометрия объекта может содержать прямые и криволинейные сегменты, построенные с помощью инструментов сегментов, которые отображаются на панели инструментов построения.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Правильный полигон Инструмент Правильный полигон

Создает равносторонние полигоны по заданной точке центра с заданным радиусом описанной окружности. Число сегментов является свойством инструмента.

Стороны - задайте число сторон полигона.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Произвольная линия Произвольная линия

Создает полигон свободной формы с помощью курсора. Когда вы завершаете скетч, все сегменты конвертируются в кривые Безье.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Автозавершение полигона Автозавершение полигона

Создает объект полигона, присоединенный к существующим полигонам в этом же слое. Смежные сегменты автоматически генерируются вдоль любого отслеживаемого сегмента между первой и последней вершиной, нарисованными через или касательно к существующим объектам полигонов.

Автозавершение произвольного полигона Автозавершение полигона

Создает полигон свободной формы с помощью курсора. Когда вы завершаете скетч, все сегменты конвертируются в кривые Безье.

Прямоугольник Прямоугольник

Создайте плоские прямоугольные или квадратные объекты с помощью указателя или числовых значений.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Окружность Окружность

Создайте плоские круговые объекты, используя указатель или числовые значения для указания центра и радиуса.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Окружность по трем точкам Окружность по трем точкам

Создайте плоские круговые объекты, используя указатель или числовые значения, чтобы указать три точки, определяющие окружность.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Эллипс Эллипс

Создайте плоские эллиптические объекты с помощью указателя или числовых значений.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Полигон с прямыми углами Прямой угол

Создает геометрические прямолинейные сегменты под углом 90 градусов по отношению к предыдущему сегменту.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Трассировка Трассировка

Создает непрерывные сегменты, которые следуют за геометрией других объектов в слоях с включенным замыканием.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Потоковый режим Потоковый режим

Создает скетч произвольной формы, автоматически создавая вершины через постоянные интервалы при перетаскивании курсора. Инструмент доступен на панели инструментов построения и в контекстном меню при создании линейного или полигонального объекта.

Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия - автоматически вырезает существующие полигоны в том же слое, если они перекрывают новый объект.

Инструменты полилиний

Инструменты построения линейных объектов описаны в следующей таблице:

ИнструментОписаниеНастройки вида Активный шаблон

Линия Полигон

Создайте полилинейные объекты, состоящие из нескольких прямых и криволинейных сегментов.

Уплотнить линии - создает уплотненные линейные сегменты.

Расстояние разбиения - введите расстояние между каждой вершиной для уплотненных сегментов.

Двухточечная линия 2-х точечная линия

Создайте двухточечные линейные объекты. Объект автоматически завершается при создании второй вершины.

Продолжить двухточечные линии - создание непрерывной последовательности двухточечных линий, где каждая новая линия начинается в последней вершине предыдущего линейного объекта.

Радиальный Радиальные

Создайте серию двухточечных линейных объектов, исходящих из общего местоположения.

Произвольная линия Произвольная линия

Создайте объект полилинии произвольной формы, которая следует за указателем. Второй щелчок на карте завершает работу с объектом и автоматически преобразует сегменты в серию кривых Безье.

Полигон с прямыми углами Прямой угол

Создайте прямые сегменты, ограниченные 90 градусами от каждого предыдущего сегмента.

Разбить Разбить

Создает полилинейный объект поперек существующего линейного объекта в том же слое и разбивает обе линии в месте пересечения.

Прямоугольник Прямоугольник

Создайте плоские прямоугольные или квадратные объекты с помощью указателя или числовых значений.

Правильный полигон Инструмент Правильный полигон

Создает равносторонние полигоны по заданной точке центра с заданным радиусом описанной окружности. Число сегментов является свойством инструмента.

Стороны - задайте число сторон полигона.

Окружность Окружность

Создайте плоские круговые объекты, используя указатель или числовые значения для указания центра и радиуса.

Окружность по трем точкам Окружность по трем точкам

Создайте плоские круговые объекты, используя указатель или числовые значения, чтобы указать три точки, определяющие окружность.

Эллипс Эллипс

Создайте плоские эллиптические объекты с помощью указателя или числовых значений.

Трассировка Трассировка

Создает непрерывные сегменты, которые следуют за геометрией других объектов в слоях с включенным замыканием.

Потоковый режим Потоковый режим

Создает скетч произвольной формы, автоматически создавая вершины через постоянные интервалы при перетаскивании курсора. Инструмент доступен на панели инструментов построения и в контекстном меню при создании линейного или полигонального объекта.