Основные термины имитации

Ниже приведен список общих терминов, с которыми вы столкнетесь при работе с имитацией.

ТерминОписание

Слой имитации

Получаемый слой добавляется на панель Содержание после задания области интереса.

Область интереса

Определенная область, в которой будет запущена имитация.

Размер ячейки

Перед вычислением результата имитации интересующая область равномерно делится на ячейки. Размер ячейки напрямую зависит от размера области интереса и, по умолчанию, вычисляется автоматически. Например, для экстента 8 на 8 километров будет использоваться размер ячейки, равный 2.0 м. Вы можете перезаписать это значение для слоя, отжав кнопку Максимальное размещение Статистика по ячейкам и указав новое значение.

Подсказка:

Чтобы использовать размер ячейки, соответствующий разрешению ЦМР, необходимо указать размер ячейки, превышающий автоматически рассчитанный.

Источники воды

Местоположение точки сцены, из которой в имитацию попадает вода.

Водные поверхности

Полигон в сцене, откуда в имитацию попадает вода с указанным значением потока.

Гидрография

Набор каналов, заданных для имитации.

Канал

Линейный объект из двух точек, который позволяет воде течь под поверхностью высот, например, из-за плотины или блокировки потока эстакадой, имеющейся на поверхности.

Барьеры

Линейный объект, который блокирует нормальный поток через хребты на поверхности высот.

Скорость выпадения осадков

Количество дождя, которое выпало бы за определенный интервал времени, если бы интенсивность осадков была в течение этого периода времени постоянной.

Время перехода

Время, необходимое для изменения скорости выпадения осадков.

Скорость инфильтрации

Скорость, с которой почва может поглощать воду.

Максимальная инфильтрация

Максимально допустимая скорость инфильтрации. Достигнув этого уровня, вода больше не может впитываться и вместо этого продолжит двигаться вниз по склону.

Максимальное разрешение

Максимальное разрешение для сбора значений высот и расчета движения воды для слоя имитации. Доступны три разрешения обработки:

  • 2048 - задает максимальное разрешение 2048x2048.
  • 4096 - задает максимальное разрешение 4096x4096. Используется по умолчанию.
  • 8192 - задает максимальное разрешение 8192x8192.

Значение по умолчанию для нового слоя имитации задается в разделе Кэш имитации на вкладке Карта и сцена в диалоговом окне проекта Опции. Можно заменить это значение для слоя имитации, отжав кнопку Mаксимальное размещение Статистика по ячейкам в группе Активный на вкладке Имитация, и, выбрав новое максимальное разрешение из ниспадающего меню, или ввести новый размер ячейки вручную.

Связанные разделы