После настройки имитации ее можно запустить. При запуске имитации создается аналитическая поверхность высот с использованием либо видимых в данный момент слоев, либо пользовательского набора слоев. Движение и скапливание воды рассчитываются и постепенно отображаются в виде. В ходе моделирования строится кэш ключевых моментов. Элементы управления воспроизведением можно использовать для повторного воспроизведения или пошагового просмотра результатов.
Запуск имитации
После добавления к сцене и настройки слоя имитации можно выполнить имитацию наводнения. Для этого щелкните кнопку Запустить в группе Построить вкладки Имитация. Имитация начнет выполняться.
В процессе имитации текущее время отображается в поле времени Текущее в группе Воспроизведение, на вкладке Имитация. По мере выполнения каждого вычисления оно отображается, текущее значение времени обновляется в соответствии с ним, и создается кэш воспроизведения. Разница во времени между каждым кэшированным моментом отображается в поле времени Шаг, доступном только для чтения.
Чтобы перейти к определенному моменту времени в имитации, введите новое значение времени в поле времени Текущее и нажмите Enter. Имитация загружает ближайший предыдущий кэшированный момент и воспроизводит его, начиная с этого момента.
Использовать уровень детализации поверхности Земли
При запуске сценария имитации наводнения сначала происходит сбор значений высот из ресурсов сцены. Можно выбрать, какой уровень детализации поверхности Земли использовать в качестве высотной поверхности.
Для более точного результата используйте бегунок Точность высот в группе Активная на вкладке Имитация, переместив его в положение Точная. В зависимости от сценария и сцены это может выполняться за большее время. Для более быстрой обработки переместите бегунок в положение Быстро. Существуют четыре положения бегунка. Вид будет обновлен, чтобы показать какой уровень детализации будет использован, когда будет запущена имитация.
Подсказка:
- Используйте быструю настройку для первоначального исследования и затем запускайте сценарий с более точной настройкой, если необходимо провести подробный анализ.
- При переключении уровня детализации могут быть небольшие отличия в моделировании потока воды и стока.
Воспроизведение имитации
После того как полная длительность будет сгенерирована и воспроизведена хотя бы один раз, элементы управления воспроизведением можно использовать для постепенного пошагового просмотра кэшированных результатов. Это следующие элементы управления:
- Перейти к началу - установить имитацию в начальное состояние.
- Шаг назад - переместить имитацию назад на один шаг.
- Воспроизвести - начать анимацию кэшированной имитации.
- Шаг вперед - переместить имитацию вперед на один шаг.
- Переместить в конец - установить имитацию в последнее кэшированное состояние.
- Дождь - отобразить визуальный 3D-эффект дождя во время проигрывания имитации. Доступен только в видах глобальных сцен.
Примечание:
Вы можете использовать элементы управления воспроизведением во время выполнения имитации, но время продолжает идти вперед после щелчка. Чтобы использовать элементы управления шагами или перемещением, рекомендуется сначала приостановить воспроизведение.
Перезапуск имитации
Если в конфигурацию внесены изменения после запуска имитации, ее необходимо запустить повторно, а кэш - перестроить, чтобы были показаны новые результаты.
Примечание:
Изменения символов не требуют повторного запуска сценария.
В группе Построить вкладки Имитация щелкните кнопку Запустить . Существующий кэш будет удален и будет создан новый кэш имитации.
Очистка кэша имитации
Кэш имитации сохраняется даже при закрытии проекта. Если вы не хотите сохранять кэш, щелкните кнопку Очистить в группе Построить вкладки Имитация. Управление кэшем отдельными слоями можно также настроить на вкладке Кэш диалогового окна Свойства слоя имитации.