После настройки имитации ее можно запустить. При запуске имитации создается аналитическая поверхность высот с использованием либо видимых в данный момент слоев, либо пользовательского набора слоев. Движение и скапливание воды рассчитываются и постепенно отображаются в виде. В ходе моделирования строится кэш ключевых моментов. Элементы управления воспроизведением можно использовать для повторного воспроизведения или пошагового просмотра результатов. Измените Скорость воспроизведения на более низкое значение кадров в секунду (fps) для более быстрой обработки или на более высокую для более плавного отображения в виде.
Запуск имитации
После добавления к сцене и настройки слоя имитации можно выполнить имитацию наводнения. Для этого щелкните кнопку Запустить в группе Построить вкладки Имитация. Имитация начнет выполняться.
В процессе имитации текущее время отображается в поле времени Текущее в группе Воспроизведение, на вкладке Имитация. По мере выполнения каждого вычисления оно отображается, текущее значение времени обновляется в соответствии с ним, и создается кэш воспроизведения. Разница во времени между каждым кэшированным моментом отображается в поле времени Шаг, доступном только для чтения.
Чтобы перейти к определенному моменту времени в имитации, введите новое значение времени в поле времени Текущее и нажмите Enter. Имитация загружает ближайший предыдущий кэшированный момент и воспроизводит его, начиная с этого момента.
Использование размер ячейки
Размер ячейки имитации определяется размером области интереса. По мере увеличения экстента области интереса размер ячейки, используемой для анализа, также увеличивается. Например, для экстента 2х2 километра с разрешением обработки 4096 будет использоваться размер ячейки, равный 0,49 метра, а для экстента 8х8 километров - 1,95 метра. Меньшее значение обеспечивает более детальное использование поверхности.
Максимальный размер ячейки для слоя имитации - 3,5 метра. Это означает, что охват области не может более чем в 3,5 раза превышать максимальное разрешение обработки по длине. Например, слой имитации с максимальным разрешением обработки 4096 может иметь максимальный реальный размер 4096 x 3,5 м или 14,3 км. Если вы сделать ее больше, появится предупреждение и область обрежется до максимального значения.
Отключите кнопку Максимальное размещение в группе Разрешение на вкладке Имитация, чтобы вручную настроить размер ячейки. По умолчанию эта опция включена, и размер ячейки рассчитывается автоматически. Щелкните ниспадающую галерею, чтобы выбрать новое максимальное разрешение — максимальный размер ячейки обновится. Доступны три максимальных разрешения:
- 2048
- 4096
- 8192
Использование временного разрешения
Вы можете выбрать временное разрешение, которое будет использоваться при создании имитации. Этот параметр определяет количество вычислений, выполняемых за одну секунду имитации. Щелкните ниспадающую галерею Временный в группе Разрешение на вкладке Имитация, чтобы изменить временное разрешение. Доступны следующие опции:
- Низкое — небольшое количество вычислений за одну секунду имитации для достижения самой высокой скорости обработки. Подходит для плоской местности и мелководья.
- Умеренное — умеренное количество вычислений за одну секунду имитации для баланса скорости анализа и моделирования более быстрого движения воды. Этот вариант обычно выполняет примерно в четыре раза больше вычислений, чем вариант Низкое. Подходит для смешанной местности и переменной глубины воды.
- Высокое — большое количество вычислений за одну секунду имитации для моделирования быстрого движения воды. Этот вариант обычно выполняет примерно в 20 раз больше вычислений, чем вариант Низкое. Подходит для крутой местности и больших глубин воды.
Использовать уровень детализации поверхности Земли
При запуске сценария имитации наводнения сначала происходит сбор значений высот из ресурсов сцены. Можно выбрать, какой уровень детализации поверхности Земли использовать в качестве высотной поверхности.
Для более точного результата используйте бегунок Точность высот в группе Разрешение на вкладке Имитация, переместив его в положение Точная. В зависимости от сценария и сцены это может выполняться за большее время. Для более быстрой обработки переместите бегунок в положение Быстро. Существуют четыре положения бегунка. Вид будет обновлен, чтобы показать какой уровень детализации будет использован, когда будет запущена имитация.
Подсказка:
- Используйте быструю настройку для первоначального исследования и затем запускайте сценарий с более точной настройкой, если необходимо провести подробный анализ.
- При переключении уровня детализации могут быть небольшие отличия в моделировании потока воды и стока.
Воспроизведение имитации
После того как полная длительность будет сгенерирована и воспроизведена хотя бы один раз, элементы управления воспроизведением можно использовать для постепенного пошагового просмотра кэшированных результатов. Это следующие элементы управления:
- Перейти к началу
- установить имитацию в начальное состояние.
- Шаг назад
- переместить имитацию назад на один шаг.
- Воспроизвести
- начать анимацию кэшированной имитации.
Примечание:
Когда были внесены изменения, рядом с кнопкой Воспроизвести
появляется красный восклицательный знак
, который указывает на то, что кэшированная имитация не включает недавние изменения. При появлении этой комбинации значков кэшированную имитацию все еще можно воспроизвести. Щелкните кнопку Запустить
в группе Построить вкладки Имитация, чтобы повторно запустить моделирование и сохранить обновления.
- Шаг вперед
- переместить имитацию вперед на один шаг.
- Переместить в конец
- установить имитацию в последнее кэшированное состояние.
- Дождь
- отобразить визуальный 3D-эффект дождя во время проигрывания имитации. Доступен только в видах глобальных сцен.
- Частота кадров воспроизведения — максимальное количество кадров в секунду (fps), используемое для отображения расчетов симуляции в процессе выполнения в виде. Более высокая частота кадров выглядит плавнее, но может увеличить общее время необходимое для вычислений. Используйте низкую частоту кадров, чтобы сократить время обработки. Возможные скорости воспроизведения:
- 1 fps
- 10 fps — значение по умолчанию.
- 60 fps
- 144 fps
Примечание:
Вы можете использовать элементы управления воспроизведением во время выполнения имитации, но время продолжает идти вперед после щелчка. Чтобы использовать элементы управления шагами или перемещением, рекомендуется сначала приостановить воспроизведение.
Перезапуск имитации
Если в конфигурацию внесены изменения после запуска имитации, ее необходимо запустить повторно, а кэш - перестроить, чтобы были показаны новые результаты.
Примечание:
Изменения символов не требуют повторного запуска сценария.
Рядом с кнопкой Воспроизвести появляется красный восклицательный знак
, указывающий на то, что кэшированная имитация не включает последние изменения. При появлении этой комбинации значков кэшированную имитацию все еще можно воспроизвести. В группе Построить вкладки Имитация щелкните кнопку Запустить
. Существующий кэш будет удален и будет создан новый кэш имитации с учетом внесенных изменений.
Очистка кэша имитации
Кэш имитации сохраняется даже при закрытии проекта. Если вы не хотите сохранять кэш, щелкните кнопку Очистить в группе Построить вкладки Имитация. Управление кэшем отдельными слоями можно также настроить на вкладке Кэш диалогового окна Свойства слоя имитации. Вы также можете удалить все кэши отображения, включая кэши всех слоев имитации, нажав кнопку Очистить кэш сейчас на вкладке Отображение в диалоговом окне проекта Опции.