Skip To Content

Буфер

Краткая информация

Создает буферные полигоны вокруг входных объектов для заданного расстояния.

Более подробно о том, как работает инструмент Буфер

Иллюстрация

Буфер

Использование

  • Как описано в статье Как работает инструмент Буфер, важным параметром инструмента Буфер является Метод , который определяет, каким именно образом будут построены буферные зоны. Существует два основных метода построения: Евклидовы и геодезические буферные зоны.

    • Евклидов буфер измеряет расстояния на двухмерной координатной плоскости, где расстояние между двумя точками на плоскости измеряется по прямой, то есть как евклидово расстояние. Евклидовы буферы являются наиболее распространенными и хорошо подходят для анализа расстояний вокруг объектов, хранящихся в системе координат проекции, которые сосредоточены на относительно небольшой территории (такой как одна зона UTM).
    • Геодезические буферы строятся с учетом реальной формы поверхности земли (например, эллипсоид или еще более точную модель – геоид) Расстояния измеряются между двумя точками на сферической поверхности (геоида), что отличается от измерения того же расстояния на плоскости. Создание геодезических буферов предпочтительно в следующих случаях
      • Входные объекты располагаются далеко друг от друга (в разных зонах UTM, разных регионах мира и т.п.)
      • Пространственная привязка (проекция карты) входных объектов сильно искажает реальные расстояния, но сохраняет другие свойства, например, площадь.
      Геодезические буферы могут иметь необычную форму на плоской карте, но на глобусе они будут выглядеть нормально (также можно использовать 3D-сцену или ArcGIS Earth для просмотра географических данных на трехмерном глобусе). Для получения более подробной информации см. Как работает инструмент Буфер.

    Параметр Метод определяет, как будут строиться буферные зоны.

    • Опция по умолчанию - Плоскостной (method = "PLANAR" в Python). Эта опцию автоматически определяет подходящий метод в зависимости от системы координат Входных объектов.
      • Если входные объекты имеют систему координат проекции, будут построены Евклидовы буферы.
      • Если входные данные буфера заданы в географической системе координат, и вы указали Буферное расстояние в линейных единицах (метрах, футах и т.д., в противоположность угловым единицам, таким как градусы), будет построен геодезический буфер.
      • При выборе этой опции будет получен результат, который получился бы при работе инструмента Буфер в версиях до ArcGIS 10.3.
    • Геодезический (method = "GEODESIC" в Python) создает геодезические буферные зоны на реальной поверхности Земли независимо от системы координат входных объектов. Такой тип буферных зон уплотняет входные объекты перед созданием выходных геодезических буферов, чтобы построенные геодезические буферы максимально соответствали форме входных данных. Если вы переживаете по поводу формы буферных зон и их соответствия форме входных объектов, рекомендуется включить эту опцию, особенно если входные данные в географической системе координат. В некоторых случаях использование опции Плоскостные может занять больше времени, чем построение геодезического буфера, а результатом будет буфер, более точно повторяющий форму входного объекта.

    Примечание:

    Вы можете изменить систему координат класса объектов, используя инструмент Проецировать, или вы можете установить параметр среды геообработки Выходная система координат до использования инструмента Буфер, и эта система координат будет использоваться при создании буферных полигонов.

    Чтобы повысить точность построения буферных зон Плоскостным методом, можно выбрать такую проекцию, которая сводит к минимуму искажения расстояний, например Равнопромежуточную коническую или Равнопромежуточную азимутальную, и которая с географической точки зрения подходит для входных данных.

  • При создании буферных полигонов вокруг объектов, использующих систему координат проекции, с выводом в класс объектов базы геоданных, полученные геометрические формы часто включают в себя сегменты дуг окружности, особенно при создании буферных полигонов вокруг точек. При перепроецировании таких буферов в другие системы координат расположение и размер исходных буферов изменяются, но их форма остается неизменной, и в итоге перепроецированные буферы неточно представляют территорию, которую охватывал исходный буфер. Если нужно перепроецировать буферы, содержащие дуги окружности, сначала воспользуйтесь инструментом Уплотнить для конвертации сегментов дуги окружности в прямые линии, а затем перепроецируйте буферы.

  • Выходной класс объектов будет включать в себя поле BUFF_DIST, содержащее буферное расстояние, использованное для построения буфера вокруг каждого пространственного объекта, в линейных единицах системы координат входных объектов. При использовании Геодезического метода построения буферных полигонов, буферное расстояние будет конвертировано в метры в любом случае.

    Если поле BUFF_DIST уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны. Если используется Тип слияния of Все или Список (ALL или LIST в Python), то в выходном классе объектов этого поля не будет.

  • Выходной класс объектов будет иметь поле ORIG_FID, содержащее ID входного объекта, для которого был создан буфер. Если поле ORIG_FID уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны. Если используется Тип слияния Все или Список, выходной класс объектов не будет содержать это поле.

  • При создании буферных полигонов вокруг полигональных объектов, могут использоваться отрицательные буферные расстояния для создания буферов внутри полигональных объектов. При использовании отрицательного буферного расстояния границы полигона уменьшатся на заданное расстояние.

    Внимание:

    Если отрицательное буферное расстояние достаточно большое, чтобы свернуть полигон, будет создана нулевая геометрия. Будет выведено предупреждающее сообщение и объекты с нулевой геометрией не будут записаны в выходной класс объектов.

  • Если для получения буферных расстояний используется поле из Входных объектов, значения поля должны быть или числами (5), или числами в корректными линейными единицами измерения (5 километров). Если расстояние в поле задано простым числом, подразумевается, что это расстояние в линейных единицах измерения, соответствующих системе координат входных объектов (кроме случаев, когда входные объекты находятся в географической системе координат; в этом случае значение измеряется в meters). Если заданная в значениях поля единица измерения является некорректной или не распознается, по умолчанию будет использоваться единица измерения пространственной привязки входных объектов.

    Использование поля буфера для ввода буферного расстояния
  • Кнопка Добавить поле (Add Field) параметра Поля слияния (Dissolve Field(s)) используется только в ModelBuilder. В ModelBuilder, если предыдущий инструмент не был запущен или не существует его производных данных, параметр Поля слияния (Dissolve Field(s)) может не быть заполнен именами полей. Кнопка Добавить поле позволяет добавить нужные поля в список Полей слияния для ввода данных в диалоговом окне инструмента Буфер.

  • Лицензия:

    Опции Тип стороны (line_side) Слева, Справа, and Только снаружи (LEFT, RIGHT и OUTSIDE_ONLY в Python) и опция Тип окончания (line_end_type) Плоский (FLAT в Python) доступны только в лицензии уровня Desktop Advanced.

Синтаксис

Buffer(in_features, out_feature_class, buffer_distance_or_field, {line_side}, {line_end_type}, {dissolve_option}, {dissolve_field}, {method})
ПараметрОбъяснениеТип данных
in_features

Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строится буфер.

Feature Layer
out_feature_class

Класс пространственных объектов, содержащий выходные буферы.

Feature Class
buffer_distance_or_field

Расстояние вокруг входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Расстояния могут быть представлены либо значением линейного расстояния, либо полем входных объектов, содержащим расстояние для буферизации каждого объекта.

Если линейные единицы не заданы или введены как Неизвестные, используются линейные единицы пространственной привязки входных объектов.

При определении расстояния в скриптах, если нужная линейная единица обозначается двумя словами, например Decimal Degrees, объедините два слова в одно (например, 20 DecimalDegrees).

Linear Unit; Field
line_side
(Дополнительный)

Стороны входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны.

  • FULLДля линейных входных объектов буферы будут создаваться по обе стороны от линии. Для полигональных входных объектов буферные полигоны будут создаваться вокруг полигона, будут содержать в себе и перекрывать области входных объектов. Для точечных входных объектов буферные полигоны будут создаваться вокруг точек. Используется по умолчанию.
  • LEFTДля линейных входных объектов буферы будут создаваться на топологически левой стороне линии. Эта опция не используется для полигональных входных объектов.
  • RIGHTДля линейных входных объектов буферы будут создаваться на топологически правой стороне линии. Эта опция не используется для полигональных входных объектов.
  • OUTSIDE_ONLYДля полигональных входных объектов буферы будут создаваться только вне входного полигона (область внутри входного полигона будет стерта из выходного буфера). Эта опция не используется для линейных входных объектов.
Лицензия:

Этот дополнительный параметр не доступен с лицензией Desktop Basic или Desktop Standard.

String
line_end_type
(Дополнительный)

Форма буферного полигона на конце линейных входных объектов. Этот параметр нельзя использовать для полигональных входных объектов.

  • ROUNDКонцы буферного полигона будут закругленными, в форме полукруга. Используется по умолчанию.
  • FLATКонцы буферного полигона будут плоскими, или квадратными, и закончатся в конечной точке входного линейного объекта.
Лицензия:

Этот дополнительный параметр не доступен с лицензией Desktop Basic или Desktop Standard.

String
dissolve_option
(Дополнительный)

Определяет, будет ли выполнено слияние для удаления перекрытия буферов.

  • NONEСохраняется отдельный буфер для каждого пространственного объекта независимо от наложения. Используется по умолчанию.
  • ALLВсе буферные полигоны сливаются в один объект с удалением всех перекрывающихся областей.
  • LISTБуферные полигоны, имеющие общие атрибутивные значения в перечисленных полях (переносятся из входных объектов), будут объединены в один объект.
String
dissolve_field
[dissolve_field,...]
(Дополнительный)

Перечень полей из входных объектов, значение которых будет определять слияние выходных буферных полигонов. Буферные полигоны, имеющие общие атрибутивные значения в перечисленных полях (переносятся из входных объектов), будут объединены в один объект.

Field
method
(Дополнительный)

Определяет, каким методом будут построены буферные зоны: Плоскостные или геодезические.

  • PLANARЕсли входные объекты хранятся в системе координат проекции, то будут строиться только Эвклидовы буферные зоны. Если входные данные буфера заданы в географической системе координат (не в проекции), а Буферное расстояние – в линейных единицах (метрах, футах и т.д., а не в угловых единицах, таких как градусы), будут построены геодезические буферы. Используется по умолчанию. Координаты задаются в тех же единицах измерения карты, что установлены в настройках среды Выходной системы координат. Например, если исходный класс объектов находится в системе координат проекции, вы можете установить в качестве параметра среды географическую систему координат, чтобы были построены именно геодезические буферы.
  • GEODESICВсе буферные зоны строятся геодезическим методом с учетом сохранения формы объекта на реальной поверхности Земли независимо от системы координат входных объектов.
String

Пример кода

Buffer Пример 1 (окно Python)

На следующем скрипте окна Python показано, как использовать инструмент Буфер.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Buffer_analysis("roads", "C:/output/majorrdsBuffered", "100 Feet", "FULL", "ROUND", "LIST", "Distance")
Buffer Пример 2 (автономный скрипт)

Поиск областей с соответствующим типом растительности с исключением областей, расположенных вблизи от основных магистралей.

# Name: Buffer.py
# Description: Find areas of suitable vegetation which exclude areas heavily impacted by major roads
# import system modules 
import arcpy
from arcpy import env
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data/Habitat_Analysis.gdb"
# Select suitable vegetation patches from all vegetation
veg = "vegtype"
suitableVeg = "C:/output/Output.gdb/suitable_vegetation"
whereClause = "HABITAT = 1" 
arcpy.Select_analysis(veg, suitableVeg, whereClause)
# Buffer areas of impact around major roads
roads = "majorrds"
roadsBuffer = "C:/output/Output.gdb/buffer_output"
distanceField = "Distance"
sideType = "FULL"
endType = "ROUND"
dissolveType = "LIST"
dissolveField = "Distance"
arcpy.Buffer_analysis(roads, roadsBuffer, distanceField, sideType, endType, dissolveType, dissolveField)
# Erase areas of impact around major roads from the suitable vegetation patches
eraseOutput = "C:/output/Output.gdb/suitable_vegetation_minus_roads"
xyTol = "1 Meters"
arcpy.Erase_analysis(suitableVeg, roadsBuffer, eraseOutput, xyTol)

Информация о лицензиях

  • Basic: Ограничено
  • Standard: Ограничено
  • Advanced: Да

Связанные разделы