更改要素图层外观

您可以在外观选项卡上调整要素图层的显示和外观,其中包括可见性范围限制、显示效果、符号系统、有关拉伸的可视化选项、面剔除和光照。在内容窗格中选择要素图层,以访问要素图层选项卡中的外观选项卡。

可见性范围

使用放大超过 最大比例缩小超过 最小比例 设置可将图层的可见性限制在两个特定比例之间。从下拉菜单的预设选项中选择一个,或在文本框中输入比例。使用清除限制按钮 清除比例 可移除可见性设置。有关详细信息,请参阅创作多比例地图

效果

可使用以下效果选项对重叠要素图层进行比较:

  • 透明度滑块 透明度滑块 - 降低所选图层的不透明度以显示底层要素。
  • 卷帘工具 卷帘 - 以交互方式隐藏所选图层,以显示隐藏于其下方的内容。单击卷帘工具后,它将成为活动工具。要禁用卷帘,请单击地图选项卡,然后单击浏览工具 浏览工具 或其他工具。

  • 闪烁按钮 闪烁 - 持续打开和关闭所选图层的可见性。毫秒(千分之一秒)数用于定义闪烁速率。不管活动工具为何,都可以使用闪烁。闪烁会一直保持打开状态,除非您将其关闭、切换至其他视图或选择其他图层。闪烁功能在检测影像图层变化、比较数据质量和分析图层间差异时十分有用。闪烁适用于地图和场景中的要素图层,但不适用于场景中的 2D 图层。

绘制

可使用以下绘制选项通过调整符号系统、掩膜选项和显示过滤器,控制要素图层的显示以及从其他图层导入符号系统。

  • 符号系统 - 选择图层的显示方式。有关详细信息,请参阅符号化要素图层
  • 掩膜 - 使用地图中其他图层的要素掩盖所选图层的要素。有关详细信息,请参阅掩膜要素
  • 显示过滤器 - 构造并启用查询以指定在什么样的比例范围内绘制图层的哪些要素。有关详细信息,请参阅使用显示过滤器
  • 导入 - 将符号系统设置从其他图层复制到所选图层。有关详细信息,请参阅应用图层的符号系统

拉伸

拉伸是通过垂直拉伸 2D 平面形状来在场景中创建 3D 对象的过程。例如,可将建筑物覆盖区面拉伸一定的高度值,从而创建 3D 建筑物形状。只有点、线和面要素支持拉伸。选择拉伸类型后,可以规定字段、查询表达式和测量单位。图层中所有要素的符号系统均会增加指定数量。

有关详细信息,请参阅将要素拉伸成 3D 符号系统

表面

只有当您在场景中使用图层时,组才会启用。其包括面剔除和光照属性。

面剔除使您的视线透过 3D 对象的正面、背面亦或两面(具体要取决于您的视点位置)。光照通过定义各个面反射光线的方式来更改阴影,从而使 3D 对象显得更加真实。光照选项仅适用于数据源为多面体要素类或符号内使用 3D 模型标记符号图层的点要素类的图层。

有关详细信息,请参阅 3D 效果

光照和阴影

光照和阴影允许您通过添加深度感知来使图层绘制地更加逼真。光照和阴影组仅在场景视图中启用。添加图层时,启用照明默认处于启用状态。对于 LAS 数据集和点云场景图层,在将图层添加到 3D 场景时,Eye-Dome 照明默认处于启用状态。有关详细信息,请参阅 3D 效果

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