可视觉裁剪地图中的图层以高亮显示感兴趣区域,而不会更改数据。可指定矩形范围或派生自要素的形状,之后将仅在该范围或形状内绘制地图。可裁剪地图中的所有图层,或仅裁剪一部分图层。
裁剪仅影响绘制。所有数据仍可供查询或分析。打开图层属性表可查看所有要素,包括从视图中裁剪掉的要素。
可使用以下五个裁剪选项:
裁剪选项 | 注意事项 |
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无裁剪 | 不裁剪任何图层。这是默认设置。 |
裁剪到地图的范围 | 仅当地图设置了静态自定义范围时,此选项才可用。裁剪将动态使用这些范围值。如果更改了地图的自定义范围,则此选项使用的范围也会更新。 |
裁剪到要素的轮廓 | 此选项仅适用于 2D 地图,而不适用于 3D 场景,并且地图必须至少包含一个面要素图层。可以裁剪到面图层中的所有要素,或者仅裁剪到选定要素或当前位于视图中的要素。裁剪将静态使用这些范围值。如果在地图中编辑或移除了面要素图层,则此选项使用的范围不会更新。 |
裁剪到自定义范围 | 使用此选项可通过与指定地图范围相同的方式设置自定义范围。可使用以下任何源定义裁剪范围:
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裁剪到地图系列索引要素 | 此选项仅在已设置空间地图系列时可用。您不能从地图属性对话框中选择该选项。相反,该选项会在为地图系列选中裁剪到索引要素之后自动应用。裁剪将动态使用地图系列索引要素。如果更改地图系列中的页面,裁剪也会在地图中更新。 |
注:
裁剪 3D 场景中的图层时,还存在一些其他注意事项。- 要裁剪场景中的图层,必须将该场景作为局部场景进行查看。如果切换到全局场景视图,则会保留裁剪选项,但全局场景中没有视觉裁剪。
- 只能裁剪 3D 图层类别中的图层和表面。2D 类别中的图层已在表面上叠加绘制。要裁剪这些图层,必须裁剪它们的绘制表面。不能独立于表面对其进行裁剪。
- 只能在场景中应用矩形裁剪范围。不能裁剪到要素的轮廓。
要指定地图图层使用的裁剪范围,请执行以下步骤: