折线和面构造工具

创建要素窗格中,折线和面要素模板构造工具可使用预定义方法创建单部件和多部件要素。 选择工具会在构造工具条上显示其辅助工具。

要应用几何约束或为方向、距离和高程指定值,请右键单击地图。 要修改草图几何,请右键单击折点或线段。

面要素工具

工具描述

面

创建不规则面要素。 借助显示在构造工具条上的线段工具,要素几何可以包含直线段和曲线段。

正多边形 正多边形工具

在指定的中心点处以指定的外接径向距离创建等边面要素。 线段数是工具的一项属性。

手绘 手绘

可使用指针创建任意形状的面。 完成草图后,所有线段都将转换为贝塞尔曲线。

自动完成面 自动完成面

在同一图层上创建与现有面要素相邻的面要素。 系统会沿在现有面要素上绘制或接触现有面要素的第一个和最后一个折点之间的任何可追踪线段自动生成重合线段。

自动完成手绘面 自动完成面

可使用指针创建任意形状的面。 完成草图后,所有线段都将转换为贝塞尔曲线。

矩形 矩形

使用指定的长度、宽度和旋转角度创建正方形和矩形面要素。

圆形 圆形

使用中心点和半径或两个定义圆周和指定半径的点来创建圆形面要素。

三点画圆三点圆

使用沿指定圆周绘制的三个点来创建圆形面要素。

椭圆形 椭圆

通过四个草绘点创建椭圆形面要素。 前两个点用于定义椭圆的中心和角度。 第三个和第四个点分别用于指定长轴和短轴的总长度。

直角面直角段

创建几何线段,其中直线段将被约束为与上一个线段成 90 度。

追踪 追踪

创建连续的线段,这些线段将遵循已打开捕捉功能的图层上的其他要素的几何。

数据流

通过在拖动指针时以恒定间隔自动创建折点来创建自由形式的草图。 创建折线或面要素时,可在构造工具栏和快捷菜单中找到此工具。

折线要素工具

工具描述

线 面

创建折线要素。 借助显示在构造工具条上的线段工具,要素几何可以包含直线段和曲线段。

两点线 2 点线

创建两点单部件线要素。 创建第二个折点后,草绘会自动完成。 您可以单击构造工具栏上的弧工具并创建两点弧。

半径 交叉

创建一系列源自同一位置的两点径向线。 第一次单击将建立原点,随后的单击将为每条线创建端点,继而完成当前草图。

手绘 手绘

可使用指针创建任意形状的面。 完成草图后,所有线段都将转换为贝塞尔曲线。

直角面直角段

创建几何线段,其中直线段将被约束为与上一个线段成 90 度。

分割 分割

创建一个穿过同一图层中现有线要素的折线要素,并在这两条线的相交处对其进行分割。

矩形 矩形

使用指定的长度、宽度和旋转角度创建正方形和矩形折线要素。

圆形 圆形

使用中心点和半径或两个定义圆周和指定半径的点来创建圆形折线要素。

三点画圆三点圆

使用沿指定圆周绘制的三个点来创建圆形折线要素。

椭圆形 椭圆

通过四个草绘点创建椭圆形折线要素。 前两个点用于定义椭圆的中心和角度。 第三个和第四个点分别用于指定长轴和短轴的总长度。

追踪 追踪

创建连续的线段,这些线段将遵循已打开捕捉功能的图层上的其他要素的几何。

数据流

通过在拖动指针时以恒定间隔自动创建折点来创建自由形式的草图。 创建折线或面要素时,可在构造工具栏和快捷菜单中找到此工具。

线段构造工具

以下线段工具位于构造工具条(包含活动面和折线要素工具)上。 交叉点工具可解决基本解析几何问题,例如在两个坐标位置之间的两个距离的交叉点处放置折点。

线段构造工具栏

工具描述

弧段 弧段

按照以下顺序使用三个点创建圆弧:起点、弧穿过的点(定义半径)和端点。 要指定数字半径值,请按 R 键。

端点弧段 弧段

按照以下顺序使用三个点创建圆弧:起点、端点和弧穿过的点(定义半径)。

正切曲线段 正切弧

使用两个点创建与前一线段相切的圆弧。

贝塞尔曲线段贝塞尔曲线

使用控制点和控点创建非线性曲线以形成曲线的角度和高度。

直角面直角段

创建几何线段,其中直线段将被约束为与上一个线段成 90 度。