编辑要素线段

编辑折点工具 编辑折点 可移动、添加和删除构成折线或面要素的折点和线段。此工具位于修改要素窗格中。

您可以将线段拖动到新位置;将线段更改为线、弧或贝塞尔曲线;编辑弧半径;修整贝塞尔曲线。要编辑拓扑边,请打开地图拓扑。

拖动线段

要通过拖动来移动线段,请单击编辑折点工具条上的选择工具,然后将鼠标悬停在线段上,直到显示线段指针为止。

  1. 编辑选项卡中,关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 单击编辑折点工具条上的选择工具。

    折点工具栏

  5. 将鼠标悬停在线段上,直到显示线段指针为止。
  6. 将线段拖动到新位置。
  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

更改线段

要将线段的几何转换为直线段、圆弧或贝塞尔曲线,请右键单击线段,然后单击更改线段

  1. 编辑选项卡中,关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 将鼠标悬停在折点上,直到显示折点指针为止。
  5. 右键单击该折点,然后选择以下命令之一:

    添加折点 添加

    在右键单击的位置处添加折点。

    更改线段

    将右键单击的线段更改为直线、圆弧或贝塞尔曲线。

    反转方向 反转方向

    更改草图的方向。草图中的第一个折点将成为最后一个折点。

    注:

    此命令仅适用于折线要素。如果存在 COGO 方向,您可以通过向属性值添加 180 度来反转该方向。

    更改长度 修剪到长度

    将草绘的线的总长度更改为指定值。

    • 正值将保留第一个折点的位置。
    • 负值将保留最后一个折点的位置。

    注:

    此命令仅适用于折线要素。

  6. 要完成要素,请右键单击,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

编辑弧的半径

要编辑弧的半径,请拖动弧线段或按 R 键,然后指定半径值。

  1. 编辑选项卡中,关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 将鼠标悬停在线段上,直到显示线段指针为止。
  5. 拖动弧线段或按 R 键,输入半径,然后按 Enter 键。
  6. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

修整贝塞尔曲线

要修整贝塞尔曲线的折点之间的弯曲线性过渡,请拖动其中一个从折点向外延伸的关联控点。

  1. 编辑选项卡中,关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 要更改曲线的形状和高度,请将鼠标悬停在从折点向外延伸的其中一个关联控点上。当折点指针出现时,拖动控点。
    • 要拖动与折点重合的控点,请按住 Ctrl 并执行拖动操作。
  5. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

键盘快捷键

编辑折点

键盘快捷键操作注释

T+悬停

显示捕捉容差范围内的折点。

在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。

Ctrl + Shift + 单击

选择多个折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

A + 单击

添加折点 添加折点

在单击线段的位置处创建折点。

D + 单击

删除折点 删除折点

删除单击的折点。

H + 拖动

编辑高程。

垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔曲线。

移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔控点。

移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。

Ctrl+H

将 z 值移动到指针。

将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。

这仅在启用立体模式时可用。

Ctrl+G

移动指针 z 值。

将指针 z 值移动到所选折点的高程。

这仅在启用立体模式时可用。

用于“编辑折点”工具的键盘快捷键

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