编辑要素折点

编辑折点 编辑折点 可移动、添加和删除构成折线或面要素的折点和线段。 添加含 z 值的折点可保留线段的仰俯角并分配插值的 z 值。 此工具位于修改要素窗格中。

折点坐标值显示在几何属性表中。 您可以编辑 x 和 y 值以及 z 值m 值(如果存在)。 要更改显示单位,请单击地图或场景视图底部的坐标显示箭头。

编辑拓扑折点,请打开地图拓扑。

使用指针编辑折点

要通过拖动来移动折点,或通过单击来添加或删除多个折点,请单击编辑折点工具条上的相应工具。

  1. 单击功能区上的编辑选项卡。 关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 要移动折点,请单击并拖动该折点。
    • 要同时选择并拖动多个折点,请按 Ctrl+Shift 并单击每个折点。
    • 要选择并拖动重合折点,请单击折点工具条上的按套索选择 按套索选择 或其他选择工具,然后选择折点。

    套索 按套索选择

    单击、拖动并再次单击指针以创建选择边界的线段。

    矩形 Edit Vertex Rectangle

    单击以创建第一个拐角,然后通过拖动并单击来创建矩形选择边界的对角。

    圆形 Edit Vertex Circle

    单击以创建中心点,然后通过拖动并单击来创建圆形选择边界。

  5. 要添加或删除折点,请单击编辑折点工具条上的相应工具。

    折点工具条

    添加 添加折点

    每次单击都会添加一个折点。

    Delete 删除折点

    删除单击的折点。

    按比例拉伸 按比例拉伸

    通过在移动折点时按比例缩放线段来保留所选要素的常规形状。 此设置默认关闭。

  6. 要完成要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

移动或修剪折点

要按指定值移动折点或修剪折点,请右键单击该折点,然后单击相应的命令。

  1. 单击功能区上的编辑选项卡。 关闭拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 将鼠标悬停在折点上,直到显示折点指针为止。
  5. 右键单击该折点,然后选择以下命令之一:

    添加折点 添加

    添加与右键单击的折点具有相同 x、y、z 和 m 值的折点。

    删除折点 关闭

    删除右键单击的折点。

    移动 增量 XYZ

    将右键单击的折点移动指定 x, y, z 距离。

    移动至 绝对 XYZ

    将右键单击的折点移动至指定 x, y, z 位置。

    反转方向 反转方向

    更改线要素的方向。 第一个折点变为最后一个折点。

    注:
    此工具仅适用于折线要素。 如果存在 COGO 方向,您可以通过向属性值添加 180 度来反转该方向。

    修剪之前 将起点修剪至顶点

    删除草图中从起始折点到右键单击的折点的所有折点。

    修剪之后 将终点修剪至顶点

    删除草图中从右键单击的折点到终止折点的所有折点。

  6. 要完成要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

在窗格中编辑折点

要将折点添加至线段的中点或多部件要素线段,请在工具窗格的几何属性表中右键单击折点行。

  1. 单击功能区上的编辑选项卡。 关闭地图拓扑,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 管理编辑组中,单击拓扑箭头,然后选择关闭拓扑 无拓扑
    2. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    3. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 展开修整并单击折点 编辑折点
  3. 在窗格中,单击选择 活动选择 并选择一个折线或面要素。
    • 要优化选择,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出
      快捷菜单
  4. 在窗格的几何属性表中,针对定义要在其上添加折点的线段的其中一个折点单击一行。
    • 要更改表中的显示单位,请单击当前地图底部的坐标显示箭头。
    编辑折点
  5. 右键单击该行并单击相应命令。

    插入其前 上方插入分类间隔

    将折点添加到线段中点,折点位置位于所选折点之前。

    插入其后 下方插入分类间隔

    将折点添加到线段中点,折点位置位于所选折点之后。

    闪烁 闪烁

    闪烁所选折点。

    缩放至 缩放至所选项

    缩放至所选折点。

    平移至 平移至所选项

    平移所选折点。

    部件

    使用以下命令编辑所选部件的折点:

    缩放至部件 缩放至所选项- 缩放至部件折点。

    平移至部件 平移至所选项- 平移至部件折点。

    全选 显示所选记录- 选择构成部件要素的所有折点。

    删除部件删除选择 - 删除折点所属的部件要素。

    Delete Clear Find Results

    删除所选折点。

  6. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

键盘快捷键

编辑折点

键盘快捷键操作注释

T+悬停

显示捕捉容差范围内的折点。

在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。

Ctrl + Shift + 单击

选择多个折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

A + 单击

添加折点 添加折点

在单击线段的位置处创建折点。

D + 单击

删除折点 删除折点

删除单击的折点。

H + 拖动

编辑高程。

垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔曲线。

移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔控点。

移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。

Ctrl+H

将 z 值移动到指针。

将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。

这仅在启用立体模式时可用。

Ctrl+G

移动指针 z 值。

将指针 z 值移动到所选折点的高程。

这仅在启用立体模式时可用。

用于“编辑折点”工具的键盘快捷键

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