约束线段的方向

在用于编辑的快捷菜单中,方向 方向 可将新线段的方向锁定为指定角度方向,包括启用 z 值的要素的仰俯角。 创建或恢复编辑折线或面要素时,此命令可用。

注:

打开地面到格网 地面到格网校正 后,将针对生成的几何对输入的方向值进行旋转。 创建已启用 COGO 的两点线时,输入的方向值将与 Direction 属性字段中的要素一同存储。

有关详细信息,请参阅打开或关闭地面到格网

方向

使用为工程定义的单位指定距离前后,可以约束新线段的方向。 单位选项将显示在下拉列表中。 要移除约束,可按 Esc 键。

  1. 编辑选项卡的要素组中,单击创建 创建要素

    创建要素窗格随即显示。

  2. 单击折线或面要素模板。

    模板将展开并显示要素构造工具。

  3. 单击线 线 面
  4. 使用以下方法之一创建第一个折点:
    • 单击地图。
    • 单击鼠标右键,然后单击绝对 X,Y,Z 绝对 XYZ,或者按 F6 键,在对话框中输入值,然后按 Enter 键。
  5. 按下 A 键,或者右键单击并单击方向 方向-距离

    将出现方向对话框。

    方向对话框
  6. 以针对所选单位正确的格式输入 2D 和 3D 方向约束,然后按 Enter 键。
    • 水平 - 2D 平面方向。
    • 仰俯角 - z 方向的 3D 仰俯角。
      注:

      仅适用于启用 z 值的要素。

    新线段的方向将锁定为指定的水平方向和仰俯角。

  7. 要移除约束,可按 Esc 键。
  8. 可以使用以下方法之一创建线段:
    • 拖动指针,然后单击地图。
    • 右键单击,然后单击距离 距离
  9. 要完成要素,请右键单击,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

屏幕约束

作为使用对话框的替代方法,可以打开屏幕约束并使用屏幕控件来约束新线段的方向。 可以设置默认方向约束,以计算值作为偏转角度或绝对角度。

有关详细信息,请参阅打开或关闭屏幕约束

  1. 编辑选项卡的要素组中,单击创建 创建要素

    创建要素窗格随即显示。

  2. 单击折线或面要素模板。

    模板将展开并显示要素构造工具。

  3. 单击线 线 面
  4. 使用以下方法之一创建第一个折点:
    • 单击地图。
    • 单击鼠标右键,然后单击绝对 X,Y,Z 绝对 XYZ,或者按 F6 键,在对话框中输入值,然后按 Enter 键。
  5. 在当前地图视图底部的状态栏中,单击屏幕限制 Dynamic Constraints,打开该选项。

    屏幕控件随即显示在地图上,并在拖动指针时进行更新。

    屏幕约束
    注:

    屏幕约束使用默认工程单位。 可在选项对话框中对其进行更改。 有关详细信息,请参阅添加用于编辑的测量单位

  6. 按下 Tab 键并循环显示控件,直到方向约束高亮显示为止。
  7. 输入水平方向或仰俯角值,然后按 Enter 键。

    新线段的方向将锁定为指定的水平方向和仰俯角。

  8. 可以使用以下方法之一创建线段:
    • 拖动指针,然后单击地图。
    • 按下 Tab 键循环显示控件,直到距离约束高亮显示为止,然后指定距离。
  9. 要完成要素,请右键单击,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

在本主题中
  1. 方向
  2. 屏幕约束