在创建要素窗格中,单击用于创建线性和曲线几何的要素构造工具时,将显示包含线段构造工具、相交工具和使用未完成几何的可选设置的构造工具栏。
线段工具
交替使用线段构造工具时,将创建以折点连接的要素几何,直到完成要素或取消正在进行的命令。
![线段构造工具 线段构造工具](GUID-23A94284-5F40-46AA-9162-2DB5539B081D-web.png)
工具 | 描述 |
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线 ![线 线](GUID-8931A10B-71C0-4808-9EE9-5BA3D3DDA714-web.png) | 单击或输入折点位置在折点之间创建直线段。 |
直角线 ![直角段 直角段](GUID-F6F71D88-9B9F-42C2-81E5-151FCE3DDDF0-web.png) | 单击或输入折点位置在折点之间创建相互垂直的直线段。 |
弧段 ![弧段 弧段](GUID-E3CC8A63-DFF3-44A8-9F67-79A71D07C00D-web.png) | 单击或输入起点、弧通过的点(定义半径)和终点的位置创建圆弧段。 要指定数字半径值,请按 R 键。 |
端点弧段 ![弧段 弧段](GUID-E3CC8A63-DFF3-44A8-9F67-79A71D07C00D-web.png) | 单击或输入起点、终点和弧通过的点(定义半径)的位置创建圆弧段。 |
正切曲线段 ![正切弧 正切弧](GUID-8B7363B2-BF44-4DD8-891F-3F0201A3C8A0-web.png) | 使用两个点创建与前一线段相切的圆弧段。 |
贝塞尔曲线段 ![贝塞尔曲线 贝塞尔曲线](GUID-3C5669A8-C392-4FB2-883B-EA8B9437FE4C-web.png) | 使用控制点和控点形成曲线的角度和高度来创建非线性贝塞尔曲线段。 |
追踪 ![追踪 追踪](GUID-EF18EA4F-1E2F-4C6F-9984-39C2CC27AD1B-web.png) | 使用指针追踪随沿另一个要素边界的要素边界来创建随沿另一个要素的线段。 |
流 ![流 流](GUID-F37A288F-81C6-47F5-AFEE-D01C5A38E3AC-web.png) | 使用指针对折点进行串流来创建自由形状线段。 完成要素时,按 O 键检查平滑设置并将线段转换为贝塞尔曲线。 |
未完成几何设置
构造工具栏包含以下可选设置,用于修改未完成几何。
![构造工具栏选项 构造工具栏选项](GUID-3DFDCE09-C245-4505-B501-160DF27D219B-web.png)
可选设置 | 描述 |
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折点编辑 ![编辑折点 编辑折点](GUID-E129BC59-4905-4BA1-B6EF-2286A8F95535-web.png) | 拖动折点或线段修改草图几何。 单击鼠标右键添加或删除折点或更改线段几何。 |
按比例拉伸 ![按比例拉伸 按比例拉伸](GUID-A8547B73-3AB3-4CD0-93F3-97BB064D61AC-web.png) | 拖动折点时,按比例拉伸所有线段以保留未完成几何的一般形状。 |
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