交互式填挖对象用于确定平整某个位置的地面所需的可见体积位移。它们是根据当前显示的地表计算的。
填挖位置可通过视图以交互方式进行移动。您可以创建多个填挖对象来探索多个关注区域。
提示:
如果更改用于创建填挖对象的地表,则在准备下一组的过程中会清除所有现有填挖对象。
这些工具显示的分析结果是临时的,不会保存在工程中,也不会包含在地图包中。但是,它们的挖方体积、填方体积、净体积、挖方面积、填方面积、最小 z 值和最大 z 值可导出为面要素类以供进一步使用。
注:
分析结果的单位取自为地图设置的高程单位。
创建交互式填挖
交互式填挖方工具 可以在分析选项卡上工作流组中的探索性 3D 分析库中找到。保存具有自定义配置的模板时,可将其添加到库中。
创建方法
更新交互式填挖
要更新现有的填挖对象,请使用“填挖方”工具单击质心点以将其选中。您可以在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。相应的编辑叠加是一个可选的屏幕控件,用于启用移动和旋转对象这一功能。
单击全部,一次性选择并编辑所有交互式填挖对象。
删除交互式填挖
可以通过使用处于活动状态的“填挖方”工具选择对象,并单击属性选项卡上的删除 来移除填挖对象。还可以通过单击屏幕上叠加中的删除平面按钮 ,按下 Delete 键或单击右键并在其快捷菜单中单击删除 来删除填挖对象。可通过在分析选项卡上工作流组中的探索性 3D 分析下拉列表中单击全部清除 ,同时删除所有填挖对象以及任何其他现有探索性分析对象。