虽然大部分填挖属性可通过与所选对象交互直接在场景中更新,但也可以使用探索性分析窗格的属性选项卡。
选择要更新的填挖
要修改填挖对象的属性,必须先选中它。 通过单击视图中的质心点或使用属性选项卡中的以下选择控制,可选择单个填挖:
选择下一个 - 通过场景中的现有填挖对象来向前循环选择。 选定填挖后可更新其属性。
选择上一个 - 通过现有填挖对象反向循环选择。
全选 - 选中活动场景中的所有填挖对象。 为所有填挖对象应用属性值的更改。
- 删除 - 将从场景中移除所选填挖,并选中下一填挖。
可通过单击场景中远离填挖对象的位置来清除选择,确保创建方法工具仍处于活动状态。
使用选择控点更新交互式填挖
选择填挖后,将显示一个叠加,用于控制哪些交互式控点可见。 单击移动平面按钮 以显示定位圆。 单击旋转平面按钮 以显示旋转环。 使用删除平面按钮 从场景中移除对象。
您可以更改填挖的以下属性:
- 将质心点的定位圆拖动到新位置,并更新 x 和 y 值。
- 拖动质心点的垂直绿色箭头控点,以调整其高程(z 值)。
- 在叠加中输入新的 z 值。 视图会自动更新。
- 旋转深红色的水平环,以更改倾斜轴的方位角。
- 旋转亮红色的垂直环,以沿方位角倾斜形状。
注:
质心点支持针对场景的地下导航选项。 因此,要将控制点移动到地面高程表面以下,则必须启用此功能。 在内容窗格中选择高程表面,然后在高程表面图层选项卡的表面组中,选中导航地下选项。 该属性将应用距离地面 2 米的偏移量,以确保当场景更改地面细节层次时,点将保持在地面以上。
使用“属性”选项卡更新交互式填挖
使用探索性分析窗格中的属性选项卡交互选择您的分析对象,输入必要的修改或单击删除 以移除对象。 如需清除选择,请在视图中单击对象之外的位置。
全局属性
全局属性会影响所有现有填挖对象以及将来创建的任何填挖对象的外观。 展开全局属性标题以修改线框的颜色以及填挖颜色。 恢复默认值随时都可用于将所有全局属性恢复为默认值。
属性 | 描述 |
---|---|
线框颜色 | 填挖区域周围的线框叠加的颜色 |
线框填充 | 用于填充线框的颜色 |
剪切 | 用于表示必须移除的地面的颜色 |
填充 | 用于表示必须填充的地面的颜色 |