3D 要素工具集为 3 维要素几何属性的构造、转换和评估提供了工具集合。
3D 要素工具集
工具 | 描述 |
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根据非闭合多面体要素创建闭合多面体要素。 | |
从表示河岸的 3D 面创建已调整高度的隔断线。 | |
评估多面体要素以确定是否每个要素为完全封闭的空间体。 | |
概化 3D 线要素,以减少总折点数,同时在指定容差范围内在水平和垂直方向上近似于原始形状。 |
转换工具集
工具 | 描述 |
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将 3D 要素从一个或多个以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存储的 ASCII 文件导入到新要素类中。 | |
将 3D 要素导出到存储有 GENERATE、XYZ 或专用标准数据的 ASCII 文本文件。 | |
使用从输入要素属性获得的高度值创建 3D 要素。 | |
按照在 ArcGIS CityEngine 中创作的规则基于现有 2D 和 3D 输入要素生成 3D 几何。 | |
将一个或多个 3D 模型导入到多面体要素类。 | |
将具有 3D 显示属性的要素图层导出为 3D 线或多面体要素。 |
提取分析工具集
工具 | 描述 |
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用于从与面重叠的集成网格的一部分创建多面体要素。 | |
从已分类点云数据中提取用于供电线路建模的 3D 线要素。 | |
通过从激光雷达数据中捕获的屋顶点创建建筑物模型。 | |
创建多边形覆盖区用以表示多面体要素的二维区域。 | |
规则化具有公共边界的建筑物覆盖区。 | |
通过消除几何中不需要出现的伪影来对建筑物覆盖区面的形状进行规范化。 |
插值工具集
工具 | 描述 |
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通过在表面上叠加面要素来创建与表面一致的多面体要素。 | |
通过从表面插入 Z 值创建 3D 要素。 | |
使用表面来更新 3D 要素折点的 z 坐标。 |