3D 图层转要素类 (3D Analyst)

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摘要

将具有 3D 显示属性的要素图层导出为 3D 线或多面体要素。

使用情况

  • 此工具支持程序规则以及由属性产生的符号,并会将其保存在生成的多面体中。

  • 符号系统具有以下属性的要素图层将导出至多面体:

    • 拉伸或基本高度设置。
    • 具有深度的字符标记符号。
    • 3D 模型标记符号(其尺寸在真实世界中用线性单位表示,如英尺、英寸、米或厘米)。颜色(包括纹理颜色)是受支持 3D 模型标记符号系统中的唯一材料属性。
    • 仅当图片标记符号在固定空间范围内显示时,才能将其转换成多面体。即它们必须采用实际大小单位,无法以广告牌方式显示。
    • 所有线符号系统。
    • 所有面符号系统。如果面图层不具备任何 3D 显示属性,则该图层将被导出为与该面类似的多面体。
  • 此工具不支持通过以下任何属性符号化的要素:

    • 来自磁盘文件的形状标记符号。
    • 叠加在场景表面上的栅格化图层。
    • 来源于字体但不具备深度属性的形状标记符号。
    • 3D 标记符号(其尺寸在真实世界中未用线性单位指定,如英尺、英寸、米或厘米)。
    • 以广告牌方式显示的任何标记符号。这些 2D 符号的位置采用动态定向,以面向 3D 场景中的照相机位置,所以它们不具备能够用于导出的固定方向。
  • 输出为线要素时,仅支持 XYZ 容差和分辨率的环境设置。

参数

标注说明数据类型
输入要素图层

定义了 3D 显示属性的输入要素图层。

Feature Layer
输出要素类

具有 3D 要素的输出要素类。拉伸点将导出为 3D 线。具有 3D 符号的点、拉伸线和面将导出为多面体要素。

Feature Class
分组字段
(可选)

用于将多个输入要素合并为同一输出要素的输入要素文本字段。所生成输出的其余属性将从其中一个输入记录继承。

Field
禁用颜色和纹理
(可选)

指定将 3D 图层导出为多面体要素类时,是否要保留颜色和纹理属性。

  • 选中 - 不会将颜色和纹理保存为多面体定义的一部分。这是默认设置。
  • 未选中 - 将颜色与纹理保存在多面体中。
Boolean

许可信息

  • Basic: 是
  • Standard: 是
  • Advanced: 是

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