编辑要素线段

编辑折点工具 编辑折点 用于移动、添加、修剪和删除构成折线或面要素的折点。 当您选择某个要素时,系统将在您右键单击要素几何时提供线段编辑命令。 此工具位于修改要素窗格中。

选择并移动线段

要选择并移动线段,请使用指针单击并拖动线段。 要选择多个线段,请按住 Ctrl+Shift 并单击每个线段。

如果打开按比例拉伸 按比例拉伸,所有线段将相对于线段移动距离按比例进行缩放。 这将有效保留要素的整体形状。 要仅拉伸与移动的线段相连的线段,请单击工具栏中的此设置并将其关闭。

默认设置可在用于编辑的工程设置中进行配置。

按比例拉伸

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。

    不需要要素选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。
  6. 当指针变为线段光标 线段光标 时,请拖动线段。

    要同时选择并移动多个线段,请按住 Ctrl+Shift 并单击每个线段。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

更改线段几何

要更改线段几何,请右键单击线段,单击更改线段,然后选择几何类型。 两个端点的位置将保持不变。

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,单击右键,然后单击仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。

    不需要要素选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。
  6. 当指针更改为线段光标 线段光标 时,右键单击并单击以下命令之一:
    • 将线段更改 > 为线
    • 将线段更改 > 为圆弧
    • 将线段更改 > 为贝塞尔曲线
    注:

    当前分配到线段的线段类型不可用。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

更改弧的半径

要更改弧的半径,请选择并拖动弧线段,或按 R 键并输入半径。

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,单击右键,然后单击仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。

    不需要要素选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。
  6. 当指针变为线段光标 线段光标 时,请拖动弧段。

    或者,按 R 键,输入半径,然后按 Enter 键。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

修整贝塞尔曲线

要修整贝塞尔曲线,请拖动从曲线向外延伸的控点。 要拖动与现有折点重合的控点,请按住 Ctrl 键。

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,单击右键,然后单击仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。

    不需要要素选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在 Bézier 控点上方。 直到指针变为折点光标 定向光标
  6. 当指针变为定向光标 定向光标 时,拖动到 Bézier 控点。

    如果控点与折点重合,请在将鼠标悬停在控点上方时按住 Ctrl 键。 当显示方块时,拖动控点。

    将对第一个和最后一个折点之间的曲线过渡进行修整。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

键盘快捷键

编辑折点

键盘快捷键操作注释

T + 悬停

显示捕捉容差范围内的折点。

在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。

Shift + 单击折点

选择多个折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift + 单击线段

选择单击的线段之间的所有折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift+Ctrl 并单击所选折点

取消选择折点。

取消选择许多所选折点中的一个。

A + 单击

添加折点 添加折点

在单击线段的位置处创建折点。

D + 单击

删除折点 删除折点

删除单击的折点。

H + 拖动

编辑高程。

垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔曲线。

移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔控点。

移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。

Ctrl+H

将 z 值移动到指针。

将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。

这仅在启用立体模式时可用。

Ctrl+G

移动指针 z 值。

将指针 z 值移动到所选折点的高程。

这仅在启用立体模式时可用。

用于“编辑折点”工具的键盘快捷键

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