编辑折点工具 用于移动、添加、修剪和删除构成折线或面要素的折点。 当选择要素时,折点编辑命令将在编辑折点工具栏上显示,以及在您右键单击要素几何时。 此工具位于修改要素窗格中。
在几何属性表中,可以查看和编辑所选要素每个折点的 x,y 坐标、z 值和 m 值。 这些值以为活动地图设置的显示单位显示。 可通过右键单击折点行,找到用于编辑表中折点的命令。
使用此工具修改折点时,请注意以下事项:
- 拖动包含 z 值的要素的折点时,将保留其现有 z 值。 要在 3D 场景中垂直拖动折点并保留其 x,y 坐标,按住 H 键。
- 将折点添加至包含 z 值的要素时,将保留线段的仰俯角并分配内插的 z 值。 要确保指针捕捉到边,请打开捕捉,然后启用边捕捉代理 。
- 按 T 键可显示一个方形查看器,该显示器会跟随指针并高亮显示位于指针捕捉容差内的折点。
选择并移动折点
要选择并移动折点,使用指针对其进行拖动。 要选择多个折点并同时移动,按 Ctrl+Shift,然后单击将其选中。
如果打开按比例拉伸 ,所有线段将相对于折点移动距离按比例进行缩放。 这将有效保留要素的整体形状。 要仅拉伸与移动的折点相连的线段,单击编辑折点工具栏中的此设置将其关闭。
默认设置可在用于编辑的工程设置中进行配置。
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 单击工具窗格中的更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击仅选择此项 。
注:
如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。
不需要要素和边选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。
所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。
- 将指针悬停在折点上方。
- 当指针变为定向光标 时,将折点拖动到新位置。
或者,右键单击折点,然后单击移动 或移至 ,然后分别指定距离或位置。
要选择多个折点并以统一的方式移动,按 Ctrl+Shift,然后单击将其选中。
要选择重合折点,单击按套索选择工具 或相似选择工具,然后在折点周围拖出一个选择形状。
- 要完成要素,请单击完成 ,或按 F2 键。
添加或删除折点
要添加折点,右键单击线段,然后单击添加折点 ,或使用编辑折点工具栏中的添加折点工具 ,或右键单击几何属性表中的折点行。
要删除折点,右键单击折点,然后单击删除折点 ,或单击折点,然后按 Delete 键,或使用编辑折点工具栏中的删除折点工具 。
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
要确保指针捕捉到边,请打开捕捉,然后启用边捕捉代理 。
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 单击工具窗格中的更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,单击右键,然后单击仅选择此项 。
注:
如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。
不需要要素和边选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。
所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。
- 将指针悬停在线段上方。
- 当指针变为线段光标 时,右键单击线段,然后单击添加折点 。
或者,按 A 键,然后单击线段。
要使用指针添加多个折点,单击添加折点工具 ,然后单击线段。 要退出此模式并继续编辑要素,单击编辑折点工具栏中的选择工具。
注:
要将折点添加至线段中点,右键单击几何属性表中的折点行,然后单击在之前插入 或在之后插入 。
单击折点行时,折点会在地图中闪烁并变为实心填充。
- 要删除折点,请在指针变为方向光标 时右键单击折点,然后单击删除折点 。
或者,按 D 键,然后单击折点,或单击折点,然后按 Delete 键。
要使用指针删除多个折点,单击删除折点工具 ,然后单击每个折点。 要退出此模式并继续编辑要素,单击编辑折点工具栏中的选择工具。
- 要完成要素,请单击完成 ,或按 F2 键。
修剪折点
在之前修剪 和在之后修剪 命令用于删除右键单击的折点或所选要素序列中第一个或最后一个折点之间的所有折点。
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 单击工具窗格中的更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,单击右键,然后单击仅选择此项 。
注:
如果启用了地图拓扑,请单击要素选项卡以显示要素选择工具。
不需要要素和边选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。
所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下,工程设置会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。
- 在要保留的折点上移动指针,直到指针变为折点光标 。
- 右键单击折点,然后单击下表介绍的适当命令:
命令 描述 修剪之前
删除从第一个折点一直到所选折点的所有折点。
修剪之后
删除从最后一个折点一直到所选折点的所有折点。
提示:
可在几何属性表中观察折点顺序。 要反转顺序,右键单击折点或线段,然后单击反转方向 。
如果所选折线要素启用了 COGO 并且 Direction 字段包含属性值,则将通过向属性值添加 180 度来反转该要素。
- 要完成要素,请单击完成 ,或按 F2 键。
键盘快捷键
键盘快捷键 | 操作 | 注释 |
---|---|---|
T + 悬停 | 显示捕捉容差范围内的折点。 | 在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。 |
Shift + 单击折点 | 选择多个折点。 | 在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。 |
Shift + 单击线段 | 选择单击的线段之间的所有折点。 | 在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。 |
Shift+Ctrl 并单击所选折点 | 取消选择折点。 | 取消选择许多所选折点中的一个。 |
A + 单击 | 添加折点 。 | 在单击线段的位置处创建折点。 |
D + 单击 | 删除折点 。 | 删除单击的折点。 |
H + 拖动 | 编辑高程。 | 垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。 |
Ctrl + 拖动 | 移动贝塞尔曲线。 | 移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。 |
Ctrl + 拖动 | 移动贝塞尔控点。 | 移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。 |
Ctrl+H | 将 z 值移动到指针。 | 将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。 这仅在启用立体模式时可用。 |
Ctrl+G | 移动指针 z 值。 | 将指针 z 值移动到所选折点的高程。 这仅在启用立体模式时可用。 |