绘制预设图层

预设图层是在 ArcGIS Pro 中将数据添加到地图场景的一种方法。 可以在 ArcGIS Pro 3.1 中显示预设图层。 其符号系统和图层属性均予以保留。 如果需要更改预设图层绘制其符号系统(包括 3D 图层的符号系统)的方式,必须将图层转换为标准要素图层

旧版本:

只能在 ArcGIS Pro 2.9 和早期版本中创建和修改预设图层符号系统。

预设图层符号系统

预设图层由针对不同地理任务隐式设计的各种符号组成。 某些预设图层只能在地图中或场景中显示。 以下列表介绍了所有类型的预设图层及其唯一特性:

  • 真实的树 - 在场景中将点要素类显示为逼真的 3D 树。 图层将使用来自图层属性表的树属和树种信息以及(可选)树高度和宽度信息。
  • 专题树 - 在场景中将点要素类显示为简单的 3D 几何树形状,按主题显示为彩色锥形和球形。 图层将使用来自图层属性表的树属和树种字段以及(可选)高度和宽度信息。
  • 图标点 - 在场景中将点要素类显示为位置图标符号,在屏幕空间中显示为平整的广告牌形状。
  • 专题形状 - 在场景中将点要素类显示为体积形状。 当您缩小时,它们相对于屏幕显得更小,但与其周围的其他物理要素保持相对的大小。
  • 真实建筑物 - 在场景中将多面体要素类显示为 3D 建筑物。 建筑物要素将放置在场景内的地面上,并应用基于距离的可见性约束。
  • 地面 - 允许将表面数据用作地图或场景地表的贡献者。 所选的表面数据将包含在地表数据源的集合中。
  • 子类型组 - 此复合图层类型引用已定义子类型的要素类。 要素类中的每个子类型都将成为子类型组图层中的子类型图层。

真实的树和专题树预设图层使用特殊符号支持各种树类型。 有关详细信息,请参阅支持的树属类型

地面预设图层等效于高程表面图层

可以创建子类型图层组并直接从添加数据下拉菜单添加至 ArcGIS Pro

转换预设图层符号系统

要对某些预设图层类型的符号系统进行修改,必须将图层转换为标准要素图层。 根据预设图层类型,它将转换为单一符号唯一值符号系统。 要转换预设图层符号系统,请执行以下步骤:

  1. 内容窗格中选择预设图层。
  2. 要素图层选项卡的绘图组中,单击符号系统按钮 符号系统

    随即显示符号系统窗格。 消息指示必须转换预设图层才能对符号系统进行修改。

  3. 单击转换按钮将预设图层符号系统转换为给定类型。

    这会将与图层关联的所有预设符号转换为前述符号系统类型。

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