当您创建和编辑多面体或 3D 对象要素时,可以使用屋顶构造工具构建和添加基础屋顶形状。 屋顶的底部可以止于所选要素,也可以向下拉伸到活动表面。 可以在多面体工具栏上访问屋顶工具。
创建平屋顶
平屋顶工具 可创建由一个顶部结构组成的屋顶,该顶部结构可用于表示平屋顶或棚屋屋顶。
要创建平屋顶,请完成以下步骤:
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
提示:
当您编辑现有要素、编辑预定义形状或创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 在工具窗格中,单击更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。
- 单击平屋顶工具 。
- 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
- 当出现橙色延长线和控点时,单击边。
3D 控点将显示在屋顶的中心。
- 拖动 3D 控点以绘制高度。
- 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 。
禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。
拉伸预览将显示在场景中。
- 单击工具栏上的完成 ,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。
创建双坡屋顶
双坡屋顶工具 可创建由在顶部屋脊处连接的两个斜面组成的屋顶。
要创建双坡屋顶,请完成以下步骤:
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
提示:
当您编辑现有要素、编辑预定义形状或创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 在工具窗格中,单击更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。
- 单击双坡屋顶工具 。
- 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
- 当出现橙色延长线和控点时,单击边。
3D 控点将显示在屋顶的中心。
- 拖动 3D 控点以绘制高度。
- 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 。
禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。
拉伸预览将显示在场景中。
- 单击工具栏上的完成 ,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。
创建四坡屋顶
四坡屋顶工具 可创建所有边均具有斜坡的屋顶,这些斜坡在一个或多个顶部屋脊处连接。
要创建四坡屋顶,请完成以下步骤:
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
提示:
当您编辑现有要素、编辑预定义形状或创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 在工具窗格中,单击更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。
- 单击四坡屋顶工具 。
- 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
- 当出现橙色延长线和控点时,单击边。
3D 控点将显示在屋顶的中心。
- 拖动 3D 控点以绘制高度。
- 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 。
禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。
拉伸预览将显示在场景中。
- 单击工具栏上的完成 ,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。
创建折线形屋顶
折线形屋顶工具 可创建具有两个斜面的复折式四坡屋顶。
要创建折线形屋顶,请完成以下步骤:
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
提示:
当您编辑现有要素、编辑预定义形状或创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 在工具窗格中,单击更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。
- 单击折线形屋顶工具 。
- 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
- 当出现橙色延长线和控点时,单击边。
3D 轴控点将显示在屋顶的中心。
- 拖动水平轴控点以指定仰俯角,拖动垂直轴以指定高度。
- 要添加第二个斜面,请单击屋顶的顶面,然后拖动水平轴和垂直轴的控点以分别指定坡度和高度。
- 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 。
禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。
拉伸预览将显示在场景中。
- 单击工具栏上的完成 ,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。
创建穹形屋顶
穹形屋顶工具 可创建旋转 360 度的圆拱形或椭圆拱形。
要创建穹形屋顶,请完成以下步骤:
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
提示:
当您编辑现有要素、编辑预定义形状或创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,单击编辑折点 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
- 在工具窗格中,单击更改选择工具 ,然后选择一个折线或面要素。
当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。
- 单击穹形屋顶工具 。
- 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
- 当出现橙色延长线和控点时,单击边。
3D 控点将显示在屋顶的中心。
- 拖动 3D 控点以绘制高度。
- 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 。
禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。
拉伸预览将显示在场景中。
- 单击工具栏上的完成 ,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。