添加预定义多面体形状

立方体工具 多面体立方体 以及类似的构造工具包含一组用于创建基础多面体形状的工具,您可以基于这些形状创建自己的 3D 要素。 这些工具位于“创建要素”窗格中,其中包含适用于多面体和 3D 对象要素图层的要素模板。

使用预定义 3D 形状构建新 3D 要素时,请注意一下事项:

  • 将要素添加到场景之前,您可以指定要素的大小、旋转和位置。
  • 编辑预定义 3D 要素,请使用“编辑折点”工具。
  • 要从您的文件系统添加 3D 模型,请使用“模型文件”工具。

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素

    “创建要素”窗格随即显示。

  3. 单击“创建要素”窗格中的多面体或 3D 对象要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板,单击搜索查找,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。

  4. 单击以下构造工具之一,然后单击工具选项板上的活动模板 向前

    工具描述

    圆锥 多面体圆锥

    圆锥体

    立方体 多面体立方体

    立方体

    圆柱 多面体圆柱

    直圆柱

    菱形 多面体菱形

    带有八个三角形面的八面体

    六边形 多面体六边形

    六棱柱

    球体 多面体球体

    球体

    球体框 多面体球体框

    由 10 个相等间隔的球形楔形表面和 10 个球形楔形表面间隙组成的球体

    四面体 多面体四面体

    带有四个三角形面的四面体

    活动模板视图显示参数控件和模型查看器中的要素预览。

  5. 单击模型查看器工具栏上的全图 全图范围 以预览整个要素。
    模型查看器工具栏
  6. 展开大小旋转位置参数部分,然后输入适当的值。 当您更改这些值时,模型查看器中的模型预览将随之更新。

    要将设置恢复为使用要素模板保存的值,请单击重置

    大小和位置的单位由分配给场景的坐标系来定义。 例如,如果为场景设置的坐标系以美国测量英尺作为单位,并且多面体图层数据源的单位为米,则窗格中的单位为美国测量英尺。

    下表介绍了参数设置:

    参数描述
    大小

    要素的高度 (Z)、宽度 (X) 和深度 (Y)。

    要按比例缩放要素,请单击连接高度、宽度、深度设置的垂直控制支架。

    大小、旋转和位置参数

    旋转

    要素在 3D 空间的角度、倾斜度和滚动值。

    位置

    要素沿 x 轴、y 轴和 z 轴的插入点。

    单击模型查看器工具栏上的 3D 轴 3D 轴 并显示 3D 轴符号。 3D 轴符号将显示在插入点位置。

  7. 单击场景以添加 3D 要素。
  8. Esc 键退出该工具。

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