动画可用于地图和场景。 要构建动画,必须将一个动画添加到活动地图中。 在视图选项卡上的动画组中,单击添加 。 动画选项卡随即显示,其中包含创作和编辑动画所需的设置和工具。 动画时间轴窗格将会出现,显示您所创建的动画关键帧。
关键帧是用于存储地图及其图层相关属性的机制。 动画可在关键帧中捕获的状态之间过渡视图。 例如,动画可以使照相机沿着街道在两个位置之间移动,或通过更改图层的透明度来使图层从视图中淡出。 您可以通过手动逐一插入关键帧的方式为新动画创建关键帧,也可以根据特定的工作流使用导入方法自动创建大量关键帧。
手动创建关键帧
通过逐一创建关键帧来手动构建动画。 开始时,请单击动画时间轴窗格中的创建第一个关键帧。 第一个关键帧始终在零秒处 (00:00.000)。 有了第一个关键帧后,动画时间轴中的关键帧库将显示该范围的缩略图表示。
地图或场景中的视图范围将更新以显示经裁剪的边。 这些灰色区域显示在视图的侧面或顶部和底部,用于表示动画导出分辨率设置的纵横比。 灰色区域将提供有关所导出视频中将包含和不包含的内容的反馈。
通过单击追加 按钮可在浏览或更新地图或场景后继续追加更多的关键帧。 您也可以从动画选项卡的创建组中使用追加 。 两种追加方法均可用于随时指定过渡类型。 在自定义关键帧之间过渡路径的曲率类型时,可以创建不同样式的动画体验,例如飞行、浏览、绕飞或步进动画。
自动创建关键帧
另一种创建动画的方法是使用预配置回放样式自动生成多个关键帧。 单击创建组中的导入下拉列表,然后选择一个选项。 可通过以下方式自动创建关键帧:
导入选项 | 描述 |
---|---|
飞行书签 | 根据当前地图中的书签创建关键帧。 将使用固定的过渡路径在关键帧之间移动。 |
浏览书签 | 根据当前地图中的书签创建关键帧。 跳跃过渡路径用于在关键帧之间移动,并在每个位置包含 2 秒的冻结。 |
时间滑块步长 | 通过在当前的地图中从启用时间的图层导入数据来创建关键帧。 关键帧之间将使用步进过渡。 |
范围滑块步长 | 通过在当前的地图中从启用范围的图层导入数据来创建关键帧。 关键帧之间将使用步进过渡。 |
沿路径飞行 | 在单个选定线要素的每个顶点创建关键帧。 关键帧之间将使用线性过渡。 |
围绕中心向左画圈 | 创建关键帧以在视图中心周围生成平滑的顺时针路径。 该视图必须为 3D 场景,且必须调整照相机角度,使其不会竖直向上看或竖直向下看。 使用键盘快捷键 Ctrl+单击设置视图的中心。 |
围绕中心向右画圈 | 创建关键帧以在视图中心周围生成平滑的逆时针路径。 该视图必须为 3D 场景,且必须调整照相机角度,使其不会竖直向上看或竖直向下看。 使用键盘快捷键 Ctrl+单击设置视图的中心。 |
围绕选择内容向左画圈 | 创建关键帧以在选定的一个或多个要素周围生成平滑的顺时针路径。 该视图必须为 3D 场景,且必须调整照相机角度,使其不会竖直向上看或竖直向下看。 |
围绕选择内容向右画圈 | 创建关键帧以在选定的一个或多个要素周围生成平滑的逆时针路径。 该视图必须为 3D 场景,且必须调整照相机角度,使其不会竖直向上看或竖直向下看。 |
与单独编辑相比,使用画圈选项创建的参与循环的关键帧更容易作为所选的一组关键帧进行编辑。 例如,要调整循环路径的高度,请选择所有关键帧并在动画属性窗格中调整 z 值。 凭借画圈选项,还可以通过删除不需要的路径部分来创建局部绕飞体验。
插入附加动画
可以通过创建空白动画将附加动画插入到地图或场景中。 单击管理组中的创建动画 ,随即添加新的空白动画并且该动画将成为活动动画。 (可选)可以从当前动画下拉列表中选择现有动画,然后单击复制以创建当前所选动画的副本。
旧版本:
在导入包含动画文件的 ArcGIS Desktop 地图、globe 或场景文档时,动画不会导入到工程中。
播放动画
动画的回放控件位于动画选项卡上的回放组中,以及动画时间轴窗格中。 这些按钮类似于标准的视频播放器控件。 单击播放按钮 以自动播放从当前关键帧开始并在最后一个关键帧处停止的动画。 要仅播放一组选定的关键帧,请在动画时间轴窗格中使用所选关键帧的快捷菜单,然后选择播放所选内容。 您可以使用下一关键帧 和 上一关键帧 逐步浏览各个关键帧。 要返回到动画的起点,请单击重置 。 若要以连续循环播放动画,以便在到达最后一个关键帧后重新开始播放动画,请单击重复 。 回放控件中也具有键盘快捷键。
回放帧速率
ArcGIS Pro 动画中的交互式回放帧速率可能低于导出的影片。 导出后影片的播放速度始终是正常的,但在 ArcGIS Pro 中回放时的速度要受若干因素的影响,其中包括您计算机的硬件水平。
可能影响视图中交互式回放帧速率的其他因素包括:
- 应用于 3D 符号、底图和标注的透明度
- 复杂的 3D 符号系统
- 通过时间和范围过滤地图内容
- 镜头与景观中地貌多变的地面区域(如峡谷、山脉和山谷)的接近程度
- 运用镜头剪辑(步进过渡类型)或迅速、突然的镜头移动
可以加快交互式回放的速度,方法是单击动画选项卡上回放组中的仅回放的照相机按钮 。 该模式仅显示照相机位置。 只有回放停止,才会显示所有其他关键帧属性,如地图的时间和范围设置、图层可见性和透明度。
要了解有关 ArcGIS Pro 运行要求的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 系统要求。
可配置的关键帧属性
在动画属性窗格中,还有其他设置可用于自定义动画创建和新创建的关键帧的行为。 将在会话期间保存这些设置,直到您更改它们。 关键帧的可配置动画属性包括以下内容:
- 追加时间 - 关键帧之间使用的时间间隔。 默认值为 3 秒。
- 保持速度 - 将关键帧创建为保持关键帧之间的移动速度。
- 前端追加 - 将关键帧追加到动画的起点而非终点。
- 保持时间 - 保持关键帧的持续时间。 默认值为 2 秒。