标注 | 说明 | 数据类型 |
输入表面 | 集成网格场景图层、LAS 数据集、栅格、TIN 或者将用于确定可见性的地形表面。 | TIN Layer; Raster Layer; Mosaic Layer; Terrain Layer; LAS Dataset Layer; Scene Layer; File |
输入线要素 | 视线要素,其第一个折点定义为观测点,最后一个折点标识目标位置。 当视线为 2D 要素时,将根据输入表面得出观察点和目标高度。 当视线为 3D 要素时,将根据要素的 z 坐标获得观察点和目标高度。 将以距基础表面的偏移来评估 2D 线。 将应用默认偏移 1 以将点提升至表面上方。 可以使用 OffsetA 字段为观察点定义自定义偏移高度;可以使用 OffsetB 字段为目标定义自定义偏移。 | Feature Layer |
输出要素类 | 确定可见性所依据的输出线要素类。 | Feature Class |
输出障碍点要素类 (可选) | 可选点要素类,用于标识观察点视线上第一个障碍物对其目标的位置。 | Feature Class |
使用曲率 (可选) |
指定在视线分析时是否将考虑地球的曲率。 若激活此参数,则表面必须具有采用含已定义 z 单位的投影坐标定义的空间参考。
| Boolean |
使用折射 (可选) |
指定在通过作用表面生成一条视线时是否将考虑大气折射。 如果使用了多面体要素,则此参数不适用。
| Boolean |
折射系数 (可选) | 将用于折射系数中的值。 默认值为 0.13。 | Double |
金字塔等级分辨率 (可选) | 将使用 terrain 金字塔等级的 z 容差或窗口大小分辨率。 默认值为 0,即全分辨率。 | Double |
输入要素 (可选) | 可以定义其他阻碍元素(例如,建筑物)的多面体要素。 此输入不支持折射选项。 | Feature Layer |
输出图形属性 (可选) | 指定输出视线属性是否将包含附加字段,这些字段具有可在剖面图中使用的信息。 这些字段中的值将提供用于生成剖面图的信息,该剖面图包含观察点、潜在障碍物以及每条视线的目标点的制图表达,以及连接观察点和目标的直接视线的可见性。
| Boolean |
插图
使用情况
只有输入线的端点用于定义观察点和目标点。 视线应该是直线,包括两个折点,分别代表用于确定可见性的观测点和目标位置。
如果可见目标位于不同的要素类中,请考虑使用构造视线工具创建视线。 例如,可以通过以特定间隔对目标线要素进行采样来生成视线,以测试沿路径的可见性。
输出线将沿着输入视线的可见与不可见部分进行划分。 如果只用表面确定视线可见性,输出线就将采用表面的剖面。 如果在计算通视分析时提供了多面体要素,则输出线将会沿着输入视线的轨线。
输出线要素类将包含以下字段:
- SourceOID- 用于计算可见性的输入线要素的唯一 ID。
- VisCode- 指示输出线是表示视线的可见部分还是不可见部分。 根据视线是否部分遮挡,可能会将每条视线划分为多个要素。 此属性用于标识此类视线的每个部分的可见性状态。 值为 1 指示该线可见,值为 2 指示其不可见。 此字段仅存在于输出线要素中。
- TarIsVis- 指示从观察点是否可见目标点。 值为 1 指示目标可见,值为 0 指示其不可见。 此字段仅存在于输出线要素中。
- OBSTR_MPID- 阻挡目标点可见性的障碍点。 将为每条输入视线的可见部分和遮挡部分创建单独的线要素。 未被遮挡的部分将具有值 -9999,被多部分遮挡的部分具有遮挡要素的唯一 ID,被表面遮挡的部分的值为 -1。
如果选中输出图形属性参数,则输出线要素类将具有以下附加字段:
- OBSERVERZ- 观察点的高程,包含可能已应用的任何垂直偏移。
- TARGETZ- 目标点的高程,包含可能已应用的任何垂直偏移。
- OBSTR_DIST- 从观察点到遮挡目标可见性的点的水平距离。 如果未遮挡视线,则此值将为 -1.0。
参数
arcpy.ddd.LineOfSight(in_surface, in_line_feature_class, out_los_feature_class, {out_obstruction_feature_class}, {use_curvature}, {use_refraction}, {refraction_factor}, {pyramid_level_resolution}, {in_features}, {output_graphing_attributes})
名称 | 说明 | 数据类型 |
in_surface | 集成网格场景图层、LAS 数据集、栅格、TIN 或者将用于确定可见性的地形表面。 | TIN Layer; Raster Layer; Mosaic Layer; Terrain Layer; LAS Dataset Layer; Scene Layer; File |
in_line_feature_class | 视线要素,其第一个折点定义为观测点,最后一个折点标识目标位置。 当视线为 2D 要素时,将根据输入表面得出观察点和目标高度。 当视线为 3D 要素时,将根据要素的 z 坐标获得观察点和目标高度。 将以距基础表面的偏移来评估 2D 线。 将应用默认偏移 1 以将点提升至表面上方。 可以使用 OffsetA 字段为观察点定义自定义偏移高度;可以使用 OffsetB 字段为目标定义自定义偏移。 | Feature Layer |
out_los_feature_class | 确定可见性所依据的输出线要素类。 | Feature Class |
out_obstruction_feature_class (可选) | 可选点要素类,用于标识观察点视线上第一个障碍物对其目标的位置。 | Feature Class |
use_curvature (可选) |
指定在视线分析时是否将考虑地球的曲率。 若启用此参数,则表面必须具有采用含已定义 z 单位的投影坐标定义的空间参考。
| Boolean |
use_refraction (可选) |
指定在通过作用表面生成一条视线时是否将考虑大气折射。 如果使用了多面体要素,则此参数不适用。
| Boolean |
refraction_factor (可选) | 将用于折射系数中的值。 默认值为 0.13。 | Double |
pyramid_level_resolution (可选) | 将使用 terrain 金字塔等级的 z 容差或窗口大小分辨率。 默认值为 0,即全分辨率。 | Double |
in_features (可选) | 可以定义其他阻碍元素(例如,建筑物)的多面体要素。 此输入不支持折射选项。 | Feature Layer |
output_graphing_attributes (可选) | 指定输出视线属性是否将包含附加字段,这些字段具有可在剖面图中使用的信息。 这些字段中的值将提供用于生成剖面图的信息,该剖面图包含观察点、潜在障碍物以及每条视线的目标点的制图表达,以及连接观察点和目标的直接视线的可见性。
| Boolean |
代码示例
下面的示例演示了如何在 Python 窗口中使用此工具。
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.LineOfSight("tin", "line.shp", "los.shp", "buldings_multipatch.shp",
"obstruction.shp")
下面的示例演示了如何在独立 Python 脚本中使用此工具。
'''*********************************************************************
Name: Sight Line Visibility of Parade Path
Description: This script demonstrates how to create a sight line feature class
from a pair of observer and target points.
*********************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set Local Variables:
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Setting up input and output variables:
obs = "observer_pts.shp"
tar = "parade_path.shp"
sightlines = "output_sightlines.shp"
height = "<None>"
join_field = "#"
sampling = 0.5
direction = "OUTPUT_THE_DIRECTION"
surface = 'elevation.tif'
bldgs = 'buildings.shp'
arcpy.ddd.ConstructSightLines(obs, tar, sightlines, height, height,
join_field, sampling, direction)
arcpy.ddd.LineOfSight(surface, sightlines, "Parade_LOS.shp",
"Obstructions.shp", in_features=bldgs)
环境
许可信息
- Basic: 需要 3D Analyst
- Standard: 需要 3D Analyst
- Advanced: 需要 3D Analyst