为多面体要素添加屋顶

当您创建和编辑多面体或 3D 对象要素时,可以使用屋顶构造工具构建和添加基础屋顶形状。 屋顶的底部可以止于所选要素,也可以向下拉伸到活动表面。 可以在多面体工具栏上访问屋顶工具。

屋顶构造工具

创建平屋顶

平屋顶工具 平面 可创建由一个顶部结构组成的屋顶,该顶部结构可用于表示平屋顶或棚屋屋顶。

要创建平屋顶,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

    提示:

    当您编辑现有要素、编辑预定义形状创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 在工具窗格中,单击更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。

  5. 单击平屋顶工具 平面
  6. 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
  7. 当出现橙色延长线和控点时,单击边。

    3D 控点将显示在屋顶的中心。

  8. 拖动 3D 控点以绘制高度。
  9. 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 拉伸

    禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。

    拉伸预览将显示在场景中。

  10. 单击工具栏上的完成 完成,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。

创建双坡屋顶

双坡屋顶工具 双坡 可创建由在顶部屋脊处连接的两个斜面组成的屋顶。

要创建双坡屋顶,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

    提示:

    当您编辑现有要素、编辑预定义形状创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 在工具窗格中,单击更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。

  5. 单击双坡屋顶工具 双坡
  6. 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
  7. 当出现橙色延长线和控点时,单击边。

    3D 控点将显示在屋顶的中心。

  8. 拖动 3D 控点以绘制高度。
  9. 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 拉伸

    禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。

    拉伸预览将显示在场景中。

  10. 单击工具栏上的完成 完成,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。

创建四坡屋顶

四坡屋顶工具 四坡 可创建所有边均具有斜坡的屋顶,这些斜坡在一个或多个顶部屋脊处连接。

要创建四坡屋顶,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

    提示:

    当您编辑现有要素、编辑预定义形状创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 在工具窗格中,单击更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。

  5. 单击四坡屋顶工具 四坡
  6. 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
  7. 当出现橙色延长线和控点时,单击边。

    3D 控点将显示在屋顶的中心。

  8. 拖动 3D 控点以绘制高度。
  9. 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 拉伸

    禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。

    拉伸预览将显示在场景中。

  10. 单击工具栏上的完成 完成,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。

创建折线形屋顶

折线形屋顶工具 折线形 可创建具有两个斜面的复折式四坡屋顶。

要创建折线形屋顶,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

    提示:

    当您编辑现有要素、编辑预定义形状创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 在工具窗格中,单击更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。

  5. 单击折线形屋顶工具 折线形
  6. 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
  7. 当出现橙色延长线和控点时,单击边。

    3D 轴控点将显示在屋顶的中心。

  8. 拖动水平轴控点以指定仰俯角,拖动垂直轴以指定高度。
  9. 要添加第二个斜面,请单击屋顶的顶面,然后拖动水平轴和垂直轴的控点以分别指定坡度和高度。
  10. 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 拉伸

    禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。

    拉伸预览将显示在场景中。

  11. 单击工具栏上的完成 完成,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。

创建穹形屋顶

穹形屋顶工具 视穹 可创建旋转 360 度的圆拱形或椭圆拱形。

要创建穹形屋顶,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

    提示:

    当您编辑现有要素、编辑预定义形状创建多面体或 3D 对象要素时,将显示包含屋顶要素构造工具的多面体工具栏。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素
  3. 修改要素窗格中,单击编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

  4. 在工具窗格中,单击更改选择工具 活动选择,然后选择一个折线或面要素。

    当仅选择一个要素时,场景中将显示 3D 几何工具栏。

  5. 单击穹形屋顶工具 视穹
  6. 将鼠标悬停在要创建屋顶的面的顶边处。
  7. 当出现橙色延长线和控点时,单击边。

    3D 控点将显示在屋顶的中心。

  8. 拖动 3D 控点以绘制高度。
  9. 要将屋顶的底部向下拉伸至活动表面,请在工具栏上单击并启用拉伸屋顶 拉伸

    禁用此设置以使屋顶的底部止于所选要素。

    拉伸预览将显示在场景中。

  10. 单击工具栏上的完成 完成,或按 F2 键添加屋顶并完成要素。