Bearbeiten eines Multipatch- oder 3D-Objekt-Features

Mit dem Werkzeug Stützpunkte Stützpunkte bearbeiten können Sie Stützpunkte, Kanten und Flächen für ein ausgewähltes Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature bearbeiten. Die Werkzeugleiste "Multipatch" wird angezeigt, wenn ein 3D-Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature ausgewählt ist. Dieses Werkzeug ist im Bereich Features ändern verfügbar.

Berücksichtigen Sie beim Bearbeiten eines Multipatch- oder 3D-Objekt-Features Folgendes:

  • Das Fangen von 3D-Objekten ist automatisch aktiviert. Ein orangefarbenes Quadrat wird neben dem Zeiger angezeigt, wenn ein Fang-Agent aktiv ist. Linienerweiterungen werden als orange gestrichelte Linien angezeigt und aktiv kombiniert, um an abgeleiteten Schnittpunkten zu fangen.
  • Wenn Sie eine Fläche oder Kante ziehen, sind abhängig vom Feature die folgenden Achsenbeschränkungen verfügbar: Rechtwinklig zur Grundfläche oder zu einer angrenzenden Fläche, in einer Richtung, die dem Mittelwert zweier angrenzender Flächen entspricht, oder orthogonal zur X- oder Y-Achse der Karte.
  • Zudem wird die Werkzeugleiste "Multipatch" mit dem Werkzeug 3D-Geometrie erstellen angezeigt, das für Bearbeitungsvorlagen für 3D-Quell-Layer verfügbar ist.
    Multipatch-Stützpunkte bearbeiten

Verschieben eines Stützpunktes

Um einen Stützpunkt zu verschieben, doppelklicken Sie auf den Stützpunkt und ziehen einen 3D-Achsenziehpunkt. Sie können aber auch Bildschirmbeschränkungen verwenden, um einen Wert einzugeben.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Doppelklicken Sie auf den Stützpunkt.

    Ein 3D-Ziehpunkt mit einer X-, Y- und Z-Achse wird angezeigt.

  7. Ziehen Sie einen 3D-Achsenziehpunkt.

    Aktivieren Sie alternativ Bildschirmbeschränkungen Constraints, ziehen Sie den 3D-Ziehpunkt entlang einer Achse, drücken Sie die TAB-Taste, und geben Sie im Textfeld den Wert ein.

  8. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Verschieben einer Kante

Um eine Kante zu verschieben, ziehen Sie den Selektionsanker entlang eines 3D-Achsenziehpunkts, wenn sich der Zeiger in den Verschiebecursor verwandelt hat. Sie können aber auch Bildschirmbeschränkungen verwenden, um einen Wert einzugeben.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Ziehen Sie den Selektionsanker entlang eines 3D-Achsenziehpunkts, wenn sich der Zeiger in den Verschiebecursor verwandelt hat.

    Aktivieren Sie alternativ Bildschirmbeschränkungen Constraints, ziehen Sie den 3D-Ziehpunkt entlang einer Achse, drücken Sie die TAB-Taste, und geben Sie im Textfeld den Wert ein.

  7. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Verschieben einer Fläche

Um eine Fläche zu verschieben, ziehen Sie den Selektionsanker entlang eines 3D-Achsenziehpunkts, wenn sich der Zeiger in den Verschiebecursor verwandelt hat. Sie können aber auch Bildschirmbeschränkungen verwenden, um einen Wert einzugeben.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Zeigen Sie mit der Maus auf die Fläche, die Sie verschieben möchten.

    Der Selektionsanker wird angezeigt.

  7. Ziehen Sie den Selektionsanker entlang eines 3D-Achsenziehpunkts, wenn sich der Zeiger in den Verschiebecursor verwandelt hat.

    Aktivieren Sie alternativ Bildschirmbeschränkungen Constraints, ziehen Sie den 3D-Ziehpunkt entlang einer Achse, drücken Sie die TAB-Taste, und geben Sie im Textfeld den Wert ein.

    Hinweis:

    Um den 3D-Anker neu zu positionieren, drücken Sie Strg und klicken auf die neue Position.

  8. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Teilen einer Fläche

Um eine Fläche zu teilen, klicken Sie auf eine Kante der Fläche, um den Skizzenmodus zu aktivieren und den ersten Stützpunkt zu erstellen. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die gegenüberliegende Kante.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Zeigen Sie mit der Maus auf eine Kante der Fläche, die Sie teilen möchten, bis an der Kante, die Sie bearbeiten, ein 3D-Selektionsanker angezeigt wird.
  7. Klicken Sie auf die Kante, um den Skizzenmodus zu aktivieren und den ersten Stützpunkt zu erstellen.
    Tipp:

    Um am Mittelpunkt der Kante zu fangen, zeigen Sie mit der Maus darauf, bis an der Kante die X-Beschränkung angezeigt wird, und klicken dann darauf.

  8. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die gegenüberliegende Kante.

    Während Sie den Zeiger über die Fläche ziehen, werden aktive Fang- und Konstruktionshilfslinien angezeigt, wenn Sie die Maus orthogonal zur X- oder Y-Achse, parallel zu anderen Kanten sowie zu Mittelpunkten und Endpunkten bewegen.

    Tipp:

    Nachdem die Fläche geteilt wurde, können Sie die neue gemeinsame Kante vertikal ziehen und einen Grat erstellen.

    Die Fläche wird in zwei Flächen geteilt.

  9. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Hinzufügen einer Fläche

Um eine Fläche hinzuzufügen, klicken Sie auf eine vorhandene Fläche, zeichnen eine geschlossene Polygonfläche und ziehen den 3D-Selektionsanker, um die Tiefe anzugeben.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Klicken Sie auf eine vorhandene Fläche.

    Das Werkzeug wechselt in den Skizzenmodus und erstellt den ersten Punkt der neuen Fläche.

  7. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die Fläche, bis die neue Fläche vollständig entwickelt ist.

    Aktive Beschränkungen werden angezeigt und gefangen, wenn Sie mit der Maus auf eine Position im Winkel von 90 Grad von der ersten Kante oder parallel oder orthogonal zu anderen Kanten zeigen.

    Um Richtungs- und Entfernungswerte einzugeben, aktivieren Sie Bildschirmbeschränkungen Constraints. Drücken Sie die Tabulatortaste, und geben Sie den Wert im Textfeld auf dem Bildschirm ein.

  8. Zeigen Sie mit der Maus auf den ersten Punkt des ersten Segments.

    Beachten Sie, dass die Beschränkung für den aktiven Endpunkt angezeigt und am Endpunkt gefangen wird.

  9. Klicken Sie auf den ersten Endpunkt des ersten Segments, um das Polygon zu schließen.

    Durch das Schließen des Polygons wird die neue Region geschummert, und an ihrem Schwerpunkt wird ein 3D-Ziehpunkt angezeigt.

  10. Ziehen Sie den Selektionsanker, um die Extrusionstiefe festzulegen.

    Aktivieren Sie alternativ Bildschirmbeschränkungen, ziehen Sie den 3D-Ziehpunkt entlang einer Achse, drücken Sie die TAB-Taste, und geben Sie im Textfeld den Wert ein.

    Bildschirmbeschränkungen
  11. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Löschen einer Fläche

Um eine Fläche zu löschen, zeigen Sie mit der Maus auf die Fläche, bis der Selektionsanker angezeigt wird, und drücken die Entf-Taste.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Zeigen Sie mit der Maus auf die Fläche, bis der Selektionsanker angezeigt wird, und drücken Sie die Entf-Taste.

    Die Fläche wird hervorgehoben, und es wird ein 3D-Ziehpunkt als ihr Schwerpunkt angezeigt.

  7. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

Schneiden eines Loches in eine Fläche

Um ein Loch in eine Fläche zu schneiden, zeichnen Sie die Polygonfläche, die das Loch darstellt, und drücken die Entf-Taste.

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf Bearbeiten. Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern Features ändern.
  4. Klicken Sie auf Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten im Bereich Features ändern.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Klicken Sie auf eine vorhandene Fläche.

    Das Werkzeug wechselt in den Skizzenmodus und erstellt den ersten Punkt der neuen Fläche.

  7. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die Fläche, bis die neue Fläche vollständig entwickelt ist.

    Aktive Beschränkungen werden angezeigt und gefangen, wenn Sie mit der Maus auf eine Position im Winkel von 90 Grad von der ersten Kante oder parallel oder orthogonal zu anderen Kanten zeigen.

    Um Richtungs- und Entfernungswerte einzugeben, aktivieren Sie Bildschirmbeschränkungen Constraints. Drücken Sie die Tabulatortaste, und geben Sie den Wert im Textfeld auf dem Bildschirm ein.

  8. Zeigen Sie mit der Maus auf den ersten Punkt des ersten Segments.

    Beachten Sie, dass die Beschränkung für den aktiven Endpunkt angezeigt und am Endpunkt gefangen wird.

  9. Klicken Sie auf den ersten Endpunkt des ersten Segments, um das Polygon zu schließen.

    Durch das Schließen des Polygons wird die neue Region geschummert, und an ihrem Schwerpunkt wird ein 3D-Ziehpunkt angezeigt.

  10. Drücken Sie die ENTF-Taste.

    Durch das Löschen einer Fläche mit der Tiefe Null wird in die vorhandene Fläche ein Loch geschnitten.

  11. Um das Feature fertigzustellen, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "3D-Editor" auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.