Generieren eines DSM-Mesh mit ArcGIS Reality for ArcGIS Pro

Mit der Standard- oder Advanced-Lizenz verfügbar.

Für ArcGIS-Organisationen mit der ArcGIS Reality-Lizenz verfügbar.

Ein DSM-Mesh (Digital Surface Model, digitales Oberflächenmodell) ist ein 2,5D-Modell des Projektbereichs mit Textur, in dem ausgeglichene Bilder auf einer TIN-Version des DSM drapiert sind, das aus den überlappenden Bildern extrahiert wurde. Der DSM-Mesh-Assistent vereinfacht die Erstellung des DSM-Mesh-Produkts durch einen optimierten Workflow mit vorkonfigurierten Parametern zum Erstellen der Ausgabe. Zum Erstellen eines DSM-Mesh-Produkts ist ein DSM erforderlich, das aus dem ausgeglichenen Block von überlappenden Bildern abgeleitet wird. Somit wird bei der Generierung des DSM-Mesh ein DSM generiert, auch wenn es nicht zuvor als Produkt ausgewählt wurde.

Generieren eines DSM-Mesh-Produkts

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um mit dem DSM-Mesh-Assistenten in ArcGIS Reality for ArcGIS Pro ein DSM-Mesh zu generieren.

Hinweis:

  • Stellen Sie vor Beginn des Workflow sicher, dass Sie einen Reality-Mapping-Workspace erstellt und die Blockausgleichung abgeschlossen haben.
  • Zum Generieren eines DSM-Mesh werden Nadir-Bilddaten empfohlen
  • Zum Generieren eines DSM- oder DSM-Mesh-Produkts sind mindestens zwei überlappende Bilder erforderlich. Es wird eine Vorwärtsüberlappung von mindestens 60 % empfohlen. Je höher die Anzahl der Bilder und die Prozentsätze der Überlappung sind, desto höher ist die Produktqualität.
  • Wenn zum Erzeugen eines DSM- oder DSM-Mesh-Produkts Satellitenbilder in Reality-Mapping verarbeitet werden, muss das planimetrische (XY-)Koordinatensystem mithilfe des Bezugsrahmens WGS84 UTM definiert werden, und als vertikales Koordinatensystem (VKS) muss EGM96 oder WGS84 (Ellipsoid) verwendet werden.
  • Wenn zum Erzeugen eines DSM- oder DSM-Mesh-Produkts Satellitenbilder in Reality-Mapping verarbeitet werden, müssen die Produktgrenze sowie die Gewässer- und Korrektur-Features im Bezugsrahmen WGS84 UTM vorliegen, und das vertikale Koordinatensystem ist optional.

  1. Klicken Sie auf der Registerkarte Reality-Mapping in der Gruppe Produkt auf die Schaltfläche DSM-Mesh DSM-Mesh.

    Das Fenster Reality-Mapping-Produktassistent wird angezeigt.

  2. Klicken Sie auf Gemeinsame erweiterte Einstellungen.

    Das Dialogfeld Erweiterte Produkteinstellungen wird angezeigt, in dem Sie Parameter definieren können, die alle zu generierenden Reality-Mapping-Produkte bestimmen. Eine ausführliche Beschreibung der Optionen für erweiterte Produkteinstellungen finden Sie unter "Gemeinsame erweiterte Einstellungen".

    Dialogfeld "Erweiterte Produkteinstellungen"

  3. Die Einstellungen Qualität und Szenario werden automatisch durch die Anwendung festgelegt und sollten nicht geändert werden, um ein Optimum an Performance und Produktqualität zu erreichen. Wenn Sie jedoch ein Produkt mit reduzierter Auflösung für einen Schnelltest generieren möchten, dann kann die Einstellung Qualität entsprechend niedriger gewählt werden. Weiter oben im Abschnitt "Gemeinsame erweiterte Einstellungen" finden Sie weitere Informationen zur Auswirkung verschiedener Qualitätseinstellungen auf die Produktgenerierung.
  4. Wählen Sie für Produktgrenze in der Dropdown-Liste eine Feature-Class aus, die die Produktausdehnung angibt, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen Ordnerverbindung öffnen, und navigieren Sie zu einer Feature-Class.

    Aus den folgenden Gründen wird die Angabe einer Projektgrenze empfohlen:

    • Definieren der korrekten Ausgabeausdehnung: Wenn Sie keine Produktgrenze definieren, definiert die Anwendung automatisch eine Ausdehnung auf Grundlage verschiedener Dataset-Parameter, die möglicherweise nicht mit der Projektausdehnung übereinstimmen.
    • Beschleunigen der Verarbeitung: Wenn die erforderliche Produktausdehnung geringer als die Ausdehnung der Bildsammlung ist, wird durch das Definieren einer Produktgrenze die Verarbeitung beschleunigt, und die Ausgabe wird automatisch auf die durch die Grenze definierte Ausdehnung zugeschnitten.

  5. Um einen Gewässer-Feature-Layer anzugeben, klicken Sie neben Gewässer-Features auf die Schaltfläche Durchsuchen Ordnerverbindung öffnen.

    Wenn innerhalb der Projektfläche Wasser-Features wie Seen und Flüsse vorhanden sind, wird empfohlen, eine vorab erstellte 3D-Feature-Class hinzuzufügen, die diese Flächen identifiziert, und dabei mit der Option Gewässer-Features diese Features im Ausgabeprodukt hydrologisch zu erzwingen. Verwenden Sie die stereoskopische Zusammenstellung in ArcGIS Image Analyst zum Generieren des 3D-Feature-Layers, der Gewässer-Features identifiziert. Dies verhindert die Bildstreckung rund um hydrologische Feature-Grenzen in der Ausgabe aufgrund von Höhenunterschieden zwischen der abgeleiteten DSM-Höhe und den Feature-Class-Höhenwerten. Ein bereits vorhandener, photogrammetrisch abgeleiteter hydrologischer Polygon-Layer kann ebenfalls als ein Gewässerkörper-Feature-Layer verwendet werden.

  6. Um den Verarbeitungsordner festzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Durchsuchen" Ordnerverbindung öffnen, navigieren Sie zur Festplatte, und geben Sie den Speicherort des temporären Reality-Mapping-Ordners an. Die temporären Dateien, die für die Erstellung von 2D- und 3D-Produkten erforderlich sind, werden hier gespeichert.
  7. Übernehmen Sie alle anderen Standardeinstellungen, und klicken Sie auf OK.

    Das Dialogfeld Erweiterte Produkteinstellungen wird geschlossen, und die Seite Produktgenerationseinstellungen des Reality-Mapping-Produktassistenten wird wieder angezeigt.

  8. Klicken Sie im Fenster Reality-Mapping-Produktassistent auf Weiter, um die Seite DSM-Mesh-Einstellungen zu öffnen.
  9. Vergewissern Sie sich, dass für Ausgabe die Option SLPK ausgewählt ist.

    SLPK ist das nativ unterstützte Mesh-Format in ArcGIS Pro.

    3D-Kacheln und OBJ sind zusätzliche DSM-Mesh-Ausgabeformate, die in ArcGIS Pro generiert, jedoch nicht visualisiert werden können.

  10. Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Produktverarbeitung zu initiieren.

    Das DSM-Mesh-Produkt wird nach Abschluss der Verarbeitung dem Container Reality-Mapping im Ordner "Meshes" des Bereichs Katalog hinzugefügt.

  11. Um das generierte DSM-Mesh-Produkt zu visualisieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei 3D_Mesh.slpk im Ordner "Mesh", und klicken Sie im Dropdown-Menü auf Zu neuer > lokaler Szene hinzufügen.

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