Mit der Standard- oder Advanced-Lizenz verfügbar.
Für ArcGIS-Organisationen mit der ArcGIS Reality-Lizenz verfügbar.
Eine Punktwolke ist ein Modell der Projektfläche, die durch farbige 3D-LAS-Punkte hoher Dichte definiert ist, die aus überlappenden Bildern im Block oder in der Projektfläche extrahiert wurden. Punktwolken können in ArcGIS Reality for ArcGIS Pro mit der Produktoption Punktwolke generiert werden. Mit dieser lässt sich mit einem einzelnen Mausklick eine Punktwolke der Projektfläche mit hoher Dichte generieren.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um mit dem ArcGIS Reality for ArcGIS Pro-Punktwolken-Assistenten eine Punktwolke zu generieren.
Hinweis:
- Stellen Sie vor Beginn des Workflow sicher, dass Sie einen Reality-Mapping-Workspace erstellt und die Blockausgleichung abgeschlossen haben.
- Zum Generieren einer Punktwolke werden Schrägluft-Bilddaten oder eine Kombination aus Schrägluft- und Nadir-Bilddaten empfohlen.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Reality-Mapping in der Kategorie Produkt auf die Schaltfläche Punktwolke
.
Das Fenster Reality-Mapping-Produktassistent wird angezeigt.
- Klicken Sie auf Gemeinsame erweiterte Einstellungen.
Das Dialogfeld Erweiterte Produkteinstellungen wird angezeigt, in dem Sie Parameter definieren können, die sich auf die generierten Reality-Mapping-Produkte auswirken. Eine ausführliche Beschreibung der Optionen für erweiterte Produkteinstellungen finden Sie im Assistenten unter Gemeinsame erweiterte Einstellungen.
- Wählen Sie für Produktgrenze in der Dropdown-Liste eine Feature-Class aus, die die Produktausdehnung angibt, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen
, navigieren Sie zu einer Feature-Class, und wählen Sie diese aus.
Aus den folgenden Gründen wird die Angabe einer Projektgrenze empfohlen:
- Definieren der korrekten Ausgabeausdehnung: Wenn Sie keine Produktgrenze definieren, definiert die Anwendung automatisch eine Ausdehnung auf Grundlage verschiedener Dataset-Parameter, die möglicherweise nicht mit der Projektausdehnung übereinstimmen.
- Beschleunigen der Verarbeitung: Wenn die erforderliche Produktausdehnung geringer als die Ausdehnung der Bildsammlung ist, wird durch das Definieren einer Produktgrenze die Verarbeitung beschleunigt, und die Ausgabe wird automatisch auf die durch die Grenze definierte Ausdehnung zugeschnitten.
- Um einen Gewässer-Feature-Layer anzugeben, klicken Sie neben Gewässer-Features auf die Schaltfläche Durchsuchen
.
Hinweis:
Wenn innerhalb der Projektfläche Gewässer-Features wie Seen und Flüsse vorhanden sind, wird empfohlen, eine vorab erstellte 3D-Feature-Class hinzuzufügen, die diese Flächen identifiziert, und dabei mit der Einstellung Gewässer-Features diese Features im Ausgabeprodukt hydrologisch zu erzwingen. Verwenden Sie die stereoskopische Zusammenstellung in ArcGIS Image Analyst zum Generieren des 3D-Feature-Layers, der Gewässer-Features identifiziert. Dies verhindert die Bildstreckung rund um hydrologische Feature-Grenzen in der Ausgabe aufgrund von Höhenunterschieden zwischen der abgeleiteten Höhe des DSM (Digitales Oberflächenmodell) und den Feature-Class-Höhenwerten.
Die Optionen für Gewässer-Features sind Genau und Grob. Verwenden Sie die Option Genau, wenn das hinzugefügte 3D-Polygon, die Form der hydrologischen Features im Projektbereich genau definiert. Genaue Polygone können mithilfe der stereoskopischen Kompilation in ArcGIS Image Analyst erstellt werden. Ein genaues Gewässer-Polygon kann auch von nationalen Organisationen für die Kartenerstellung abgeleitet werden, die eine Politik der offenen Daten verfolgen. Zusätzlich kann es mithilfe einer 2D-Heads-Up-Digitalisierung aus verlässlichen, orthorektifizierten Bilddaten, die zeitlich ähnlich sind, mit Hilfe eines digitalen Höhenmodells (DEM) erstellt werden.
Verwenden Sie die Option Grob, wenn ein generalisiertes 3D-Polygon als Gewässer-Feature verwendet wird. Generalisierte Polygone können mithilfe eines Workflow für die 2D-Heads-Up-Digitalisierung erstellt werden. Wenn die 2D-Heads-Up-Digitalisierung zum Erstellen eines genauen oder groben Polygons verwendet wird, muss es in 3D (X, Y, Z) konvertiert werden, bevor es als Gewässer-Feature verwendet werden kann. Weitere Informationen zum Konvertieren eines 2D-Features in 3D finden Sie unter Einführung in 2D- und 3D-Features. Bei Verwendung eines Gewässer-Features des Typs "Grob" muss die Form des Polygons der Form des Gewässer-Features folgen, um möglichst genaue Ergebnisse zu erzielen.
- Um den Verarbeitungsordner festzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Durchsuchen"
, navigieren Sie zur Festplatte, und geben Sie den Speicherort des temporären Reality-Mapping-Ordners an. Die temporären Dateien, die für die Erstellung von 2D- und 3D-Produkten erforderlich sind, werden hier gespeichert.
- Übernehmen Sie alle anderen Standardwerte, und klicken Sie auf OK.
Das Dialogfeld Erweiterte Produkteinstellungen wird geschlossen, und Sie kehren zur Seite Produktgenerationseinstellungen des Reality-Mapping-Produktassistenten zurück.
- Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Produktverarbeitung zu initiieren.
Nach Abschluss der Verarbeitung wird im Container Reality-Mapping im Ordner Point Cloud im Bereich Katalog das Punktwolkenprodukt und im Bereich Inhalt ein LAS-Dataset zum Verwalten der Punktwolke hinzugefügt.
- Um die generierte Punktwolke zu visualisieren, fügen Sie das LAS-Dataset zur 2D- oder lokalen Szene hinzu.
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