Capas de escena de edificios

Crear capas de escena también le permite compartir contenido 3D que proviene de tipos de datos específicos de toda la plataforma ArcGIS. Es posible utilizar capas de edificios (datos Revit o clases de entidad creadas con la herramienta de geoprocesamiento De archivo BIM a geodatabase) para crear una capa de escena de edificios.

La creación de contenido se deriva de algún tipo de modelado de información de construcción (BIM). El BIM es un proceso recomendado para optimizar el diseño y la construcción. Los procesos BIM pueden generar representaciones virtuales 3D de activos del mundo real que suelen usarse en la construcción, documentación y evaluación. Los procesos BIM se aplican en varios dominios, incluidos la arquitectura y edificios, energía y servicios públicos o transporte.

Capa de escena de edificios
Capa de escena de edificios compleja. Copyright 2020: Servicios de tecnología e información de las instalaciones de la Universidad Estatal de Ohio.

Es posible crear una capa de escena de edificios con la herramienta de geoprocesamiento Crear capa de escena de edificios, que genera un paquete de capas de escena en el disco (.slpk) a partir de una capa de edificios de una escena de ArcGIS Pro. A continuación, este archivo se puede previsualizar directamente en ArcGIS Pro y cargarse en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online usando la herramienta de geoprocesamiento Compartir paquete para publicarse como capa de escena web. También puede compartir directamente una capa de edificio como capa de escena web o dentro de una escena web. En ambos casos, la capa de escena se almacenará en la caché del cliente.

Integrar BIM y SIG con una capa de escena de edificios

La información BIM recopilada en la capa de escena de edificios es útil para visualizar, consultar y filtrar distintos aspectos de un edificio. Es posible visualizar capas de escena de edificios junto con otro contenido SIG y BIM.

A continuación, se muestran algunos ejemplos para usar capas de escena de edificios.

Visualización

Puede compartir una o varias capas de escena de edificios y visualizarlas juntas en una escena, lo que le permite juntar todos los edificios y verlos en su contexto espacial y paisaje.

Si desea visualizar su campus, puede compartir edificios como capas de escena de edificios y visualizarlos juntos en una escena web. Es posible revisar cómo un nuevo edificio afectará al campus y analizar distintos aspectos del nuevo edificio, por ejemplo, la proximidad del edificio a apartamientos u otras estructuras, el impacto de la iluminación y las sombras del edificio, y cómo la iluminación puede influir en la vegetación circundante.

Ejemplo de capa de escena de edificios
Un ejemplo de una capa de escena de edificios.

Comprender los sistemas de un edificio

Es posible visualizar distintos aspectos de su edificio, como las tuberías, para comprender mejor los sistemas internos y externos del edificio. Es posible aplicar valores únicos a su capa de categorías para las tuberías y aplicarlas un código de colores para otros usos. Al conocer y comprender el sistema de tuberías de un edificio, puede localizar rápidamente una fuga y decidir la mejor manera de repararla, por ejemplo.

Tuberías con código de colores

Estas tuberías hidráulicas muestran el suministro en color azul y el retorno en color rojo.

Estructura de una capa de escena de edificios

Las capas de escena de edificios se crean desde una capa de edificios en ArcGIS Pro usando la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de edificios.

Una capa de escena de edificios 3D se organiza y tiene la siguiente estructura:

  • Vista general: una capa opcional que le permite ver el edificio 3D como una única capa. La vista general se puede crear desde la envolvente exterior que se define en la capa de edificio. Si el contenido Revit no tiene elementos atribuidos como envolvente exterior y la categoría de envolvente exterior de la capa de edificios está vacía, no se crea ninguna capa de vista general. Al agregar una capa de escena de edificios en ArcGIS Pro, se selecciona la vista general. Es posible usar el botón de alternancia para ver todo el modelo del edificio.
  • Disciplina: agrupa capas de categoría en las distintas disciplinas de trabajo de un edificio, p. ej., arquitectónica, estructural, mecánica, fontanería o eléctrica.
  • Capas de categoría: las capas de categoría representan categorías individuales, como ventanas o paredes, organizadas en disciplinas. Las capas de categoría son capas de escena de objetos 3D. Es posible cambiar la simbología u otras propiedades de la capa.
  • Filtrar: los edificios son complejos y es fundamental poder filtrar elementos individuales por sus características. Los filtros le permiten ver los detalles de un edificio. Con un filtro, tiene la opción de mostrar solamente elementos con atributos específicos como sólidos o mostrar otros en modo de marco del ráster.

Es posible visualizar capas de escena de edificios en Scene Viewer. Es posible cambiar la visibilidad de las capas de escena de edificios activando y desactivando la visibilidad.

Trabajar con una capa de escena de edificios

Es posible agregar una capa de escena de edificios (.slpk) o una capa de escena web desde ArcGIS Online o ArcGIS Enterprise 10.7 y versiones posteriores. También es posible trabajar con archivos .slpk guardados localmente en su equipo o con un archivo de red compartido en ArcGIS Pro.

Si agrega una capa de escena de edificios con una capa de vista general, dicha vista general se muestra de forma predeterminada. Puede alternar entre la vista general y el modelo completo. Si no se define ninguna vista general, todo el modelo se muestra sin la capacidad de alternar entre ambos.

Un modelo de edificio 3D puede tener fases creadas y demolidas. Cuando se agrega una capa de escena de edificios a ArcGIS Pro o a Scene Viewer por primera vez, las fases creadas solo se muestran para evitar confrontaciones con elementos que ya se han demolido. Si desea revisar distintas fases de un edificio, use el filtro de edificios para activar o desactivar fases creadas y demolidas específicas.

Es posible agregar capas de escena de edificios a escenas globales y locales en ArcGIS Pro.

Un edificio 3D es una entidad y es único; por lo tanto, no puede usar ni mover capas de categoría ni otros edificios a él. Todas las capas que pertenezcan a una capa de escena de edificios se encuentran en la tabla de contenido para visualizar esta característica de un edificio. Por ejemplo, no es posible mover las ventanas a la disciplina mecánica ni eliminar la capa de pared de una capa de escena de edificios. Es posible cambiar el nombre de una capa de escena de edificios desde la tabla de contenido.

Al seleccionar la capa de escena de edificios o alguna de sus subcapas, verá la pestaña contextual Administrar de la capa de escena de edificios, así como de las subcapas. En el caso de cualquier capa de categorías, también verá las pestañas Apariencia y Datos. Por ejemplo, si seleccionó ventanas en la capa de disciplina arquitectónica, verá la pestaña Apariencia, por lo que puede cambiar la simbología.

Las capas de categorías son capas de escena 3D y puede trabajar con ellas al igual que con cualquier capa de escena de objetos 3D. Puede guardar los cambios en la capa de escena de edificios dentro de la escena.