Hay varias opciones disponibles para mostrar o simbolizar una capa de escena de nube de puntos. Puede cambiar rápidamente la visualización de una capa escena de nube de puntos mediante el menú desplegable Simbología o el panel Simbología.
Hay cuatro renderizadores de simbología para simbolizar una capa de escena de nube de puntos: Redimensionar, Clasificar, Valores únicos y RGB. A continuación se ofrece información detallada de cada tipo de renderizador.
Las opciones de Simbologíapara una capa de escena de nube de puntos respeta todos los filtros de puntos aplicados. Consulte Cambiar opciones de filtro para una capa de escena de nube de puntos para obtener más información sobre las opciones de filtros de puntos. Solo se puede dibujar un renderizador a la vez.
Cuando se agrega una capa de escena de nube de puntos a una escena 3D en ArcGIS Pro, los puntos se dibujan con un renderizador de elevación y se aplica la iluminación Eye-Dome de forma predeterminada. La iluminación Eye-Dome es una técnica de sombreado que mejora la percepción de la profundidad y el contorno en la visualización de puntos. Para activar y desactivar la iluminación Eye-Dome, seleccione una capa de escena de nube de puntos en el panel Contenido, seleccione la pestaña contextual Apariencia y localice el grupo Iluminación y sombreado. Seleccione el botón Iluminación Eye-Dome para activar y desactivar el efecto de sombreado.
Para obtener más información sobre simbología, en ArcGIS Pro consulte: Simbolización, Métodos de clasificación de datos, Simbolizar las capas de entidades.
Utilizar el menú desplegable Simbología
Utilice el menú desplegable Simbología para cambiar rápidamente la simbología de una capa de escena de nube de puntos entre representaciones comunes. La apariencia de la capa de escena de nube de puntos cambia automáticamente con cada selección que efectúe en el menú desplegable Simbología.
Siga estos pasos para acceder al menú desplegable Simbología.
- Seleccione una capa de escena de nube de puntos en el panel Contenido y haga clic en la pestaña Apariencia.
- En la pestaña Apariencia del grupo Dibujo haga clic en la flecha desplegable Simbología.
- Seleccione la simbología aplicable para la capa de escena de nube de puntos seleccionada.
La opción de renderizadores de simbología basada en puntos variará dependiendo de los datos de origen. Puede incluir:
Atributos de simbología de puntos | Descripción |
---|---|
Elevación | Simbolizar puntos basados en la elevación de punto. |
Clase | Simbolizar los puntos por el código de clasificación LAS (si está disponible). |
Retorno | Simbolizar los puntos por el número de retornos de pulso LIDAR (si está disponible). |
RGB | Simbolizar los puntos por los valores RGB asignados a cada punto (si está disponible). |
Intensidad | Simbolizar los puntos por los valores de intensidad asignados a cada punto (si está disponible). |
Renderizadores de puntos | Descripción |
---|---|
Extensión | Extiende valores a lo largo de una rampa de color. |
Clasificar | Asigna un color para un grupo de valores. |
Valores únicos | Asigna un color a cada valor. |
Utilizar el panel Simbología
Hay cuatro opciones disponibles para simbolizar una capa de escena de nube de puntos usando el panel Simbología: Redimensionar, Clasificar, Valores únicos y RGB. A continuación se ofrecen detalles de cada renderizador.
- Seleccione una capa de escena de nube de puntos en el panel Contenido y haga clic en la pestaña Apariencia.
- En la pestaña Apariencia, en el grupo Dibujo, haga clic en el icono Simbología.
Extensión
Redimensionar le permite definir como se van a extender los valores entre un valor mínimo y un valor máximo que está asociado por una rampa de color para los valores de Elevación o Intensidad.
- Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
- Dibujar le permite cambiar entre los valores de Elevación e Intensidad.
- Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
- Esquema de color establece el esquema de color.
- Redimensionar define el rango de valores a mostrar.
Clasificar
Clasificar permite agrupar puntos en un número de clases especificado cuando se muestran valores de Elevación o Intensidad.
- Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
- Dibujar le permite cambiar entre los valores de Elevación e Intensidad.
- Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
- Editar esquema de colores permite la modificación del esquema de color predeterminado que se ha utilizado. Puede cambiar el Método, las Clases y el Esquema de color utilizados para clasificar los puntos. Para obtener más información sobre los métodos de clasificación estándar proporcionados en ArcGIS Pro consulte: Métodos de clasificación de datos.
- Rupturas de clase define el rango de valores a mostrar.
Valores únicos
Valores únicos asigna un color a cada valor del dataset. Los archivos LAS de una capa de escena de nube de puntos podrían atribuirse con información adicional. El renderizador Valores únicos permite representar los puntos con colores individuales para atributos de puntos como Códigos de clase, Cantidad de devoluciones o Número de retorno , o bien otros atributos modelados.
- Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
- Dibujar le permite simbolizar los puntos utilizando Códigos de clase, Cantidad de devoluciones o Número de retorno
o bien otros atributos modelados.
- Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
- Editar esquema de colores permite la modificación del esquema de color actual.
- Valores define el rango de valores a mostrar.
RGB
Una nube de puntos obtenidos a partir de LIDAR se pueden atribuir con bandas RGB (rojas, verdes y azules). Esta atribución con frecuencia viene de las imágenes recopiladas al mismo tiempo que la topografía de datos. Si los datos no tienen atribución RGB se mostrará un mensaje de advertencia que indica que es posible que el renderizador no se abra.