¿Qué es una capa de escena?

Una capa de escena es un tipo de capa que se optimiza para mostrar grandes cantidades de datos 3D en una escena. Las capas de escena se usan en la plataforma ArcGIS en aplicaciones, tales como Scene Viewer, ArcGIS Earth y ArcGIS Pro. Una capa de escena muestra uno de los cinco tipos de datos: puntos, nubes de puntos, objetos 3D, edificios o una malla integrada. La capa de escena cumple con el formato Capa de escena 3D indexada (I3S). El formato I3S es un formato de entrega de contenido 3D abierto que se utiliza para distribuir datos SIG 3D en clientes móviles, web y de escritorio.

En ArcGIS Pro, se pueden combinar capas de escenas con otro contenido. Por ejemplo, puede hacer que una capa de escena sea parcialmente transparente o comparar capas de escena para visualizar una escena con y sin contenido 3D. Para alinear las entidades de capa de escena, habilite la alineación y pase el ratón cerca de una entidad; el puntero se alinea con la geometría que corresponde a los agentes de alineación habilitados, como el extremo de una línea o un punto.

Cuando se comparte en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online, una capa de escena se convierte en una capa de escena web. Las capas de escena se almacenan en caché para mejorar el rendimiento de dibujo. La caché contiene diferentes niveles de detalle (LOD); el que se use dependerá de la distancia a la que se visualicen los datos. Esto significa que, al alejarse y aumentar la distancia a las entidades, la complejidad de los datos 3D también disminuye. Por ejemplo, visto desde lejos, la calidad visual de un edificio se reduce, pero aumenta al acercarse.

A continuación, se indican las funcionalidades habituales que puede utilizar con cada tipo de capa de escena.

Funcionalidades de capa de escena

Nota:

ArcGIS Pro escribe el formato I3S actual. Un paquete de capas de escenas de nubes de puntos creado en la última versión 2.x funciona en ArcGIS Pro 2.1.2 y 2.2, ArcGIS Enterprise 10.6.1 y ArcGIS Online. Un paquete de capas de escenas de nubes de puntos creado en la versión 1.x del formato I3S funciona en todos los clientes.

Actualice su versión de ArcGIS Pro para poder consumir todas las capas de escena creadas en todas las versiones de ArcGIS Pro.

Heredado:

En versiones anteriores de ArcGIS Pro, la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena se usó para crear todas las capas de escena de objetos 3D, nube de puntos y puntos. Esta herramienta ha quedado obsoleta y se ha sustituido por las herramientas Crear paquete de capas de escena de puntos, Crear paquete de capas de escena de nube de puntos y Crear paquete de capas de escena de objetos 3D .

Trabajar con capas de escena web

Dependiendo de cómo se compartan, las capas de escena web que representan puntos, edificios BIM u objetos 3D pueden contener, además, una capa de entidades asociada de la que se deriva la caché de la capa de escena. Si una capa de escena web no contiene una capa de entidades asociada, la caché de la capa de escena se crea publicando en el cliente o en un paquete de capas de escenas (.slpk). Las capas de escena web de nube de puntos y malla integrada solo pueden obtenerse de paquetes de capas de escenas.

Capas de escenas web con capas de entidades asociadas

Las capas de escena web que tienen una capa de entidad asociada proporcionan información estadística dinámica que se puede usar para la simbología o las consultas de definición. Al acceder a la tabla de atributos de la capa de escena, se muestra la tabla de la capa de entidades asociada.

Capas de escena web de un paquete de capas de escenas

Un paquete de capas de escenas (.slpk) contiene la caché de la capa de escena que se puede publicar como capa de escena web. Utilice la herramienta de geoprocesamiento Validar paquete de capas de escenas para evaluar un archivo de paquete de capas de escenas para determinar su conformidad con las especificaciones I3S. Las capas de escenas web generadas a partir de un paquete de capas de escenas se comparten en ArcGIS Pro seleccionando la opción para almacenar en caché localmente al configurar la capa de escena web. Para obtener más información sobre el uso compartido de capas de escenas web, consulte Compartir una capa de escenas web. También se pueden compartir con las herramientas de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de edificios, Crear paquete de capas de escena de puntos, Crear paquete de capas de escena de nube de puntos , Crear paquete de capas de escena de objetos 3D , Crear paquete de capas de escena de malla integrada y Compartir paquete.

Capas de escena de objetos 3D

Es posible utilizar una capa de escena de objetos 3D para representar y visualizar objetos como, por ejemplo, edificios explícitamente modelados en tres dimensiones. Generalmente se utiliza una capa de escena de objetos 3D para crear modelos de ciudades grandes que se puedan compartir. Puede visualizar los objetos con texturas o simbología de color, en función del contenido que se esté visualizando. La capa de escena de objetos 3D es un verdadero objeto 3D y solo se puede definir la altura absoluta en las propiedades de elevación.

Ejemplo de capas de escena de puntos y objetos 3D
Se muestran las capas de escena de objetos 3D y puntos.

Una capa de escena de objetos 3D se puede compartir como capa de escena web con una capa de entidades asociada o desde un paquete de capas de escenas (.slpk). Para obtener más información sobre el uso compartido de capas de escenas web, consulte Compartir una capa de escenas web. Además, una capa de escena de objetos 3D se puede crear mediante la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escenas de objetos 3D , que genera un paquete de capas de escenas en el disco (.slpk). A continuación, este archivo se puede previsualizar directamente dentro de ArcGIS Pro y cargarse en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online usando la herramienta de geoprocesamiento Compartir paquete para publicarse como capa de escena web.

Capas de escena de edificios

Las capas de escena de edificios le permiten compartir información de edificios en toda la plataforma ArcGIS. La información de edificios se deriva de un modelo BIM (modelado de información de construcción) que representan edificios. En la versión actual, puede utilizar datos Revit o clases de entidad creadas con la herramienta de geoprocesamiento De archivo BIM a geodatabase para crear una capa de escena de edificios.

Ejemplo de capa de escena de edificios
Se muestra un ejemplo de una capa de escena de edificios.

Una capa de escena de edificios se puede compartir como capa de escena web con una capa de entidades asociada o desde un paquete de capas de escenas (.slpk). Para obtener más información sobre el uso compartido de capas de escenas web, consulte Compartir una capa de escenas web. Asimismo, es posible crear una capa de escena de edificios con la herramienta de geoprocesamiento Crear capas de escena de edificios, que genera un paquete de capas de escena en el disco (.slpk). A continuación, este archivo se puede previsualizar directamente dentro de ArcGIS Pro y cargarse en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online usando la herramienta de geoprocesamiento Compartir paquete para publicarse como capa de escena web.

Capas de escena de malla integrada

Los datos de malla tridimensionales se suelen capturar mediante un proceso automatizado para construir objetos 3D a partir de conjuntos grandes de imágenes superpuestas. El resultado integra la información de la imagen de entrada original como una malla con textura que incluye objetos 3D, como edificios y árboles e información de elevación. Las capas de escena de malla integrada se crean generalmente para la representación cartográfica en 3D de toda la ciudad. A menudo son capturadas por drones y no pueden volver a diseñarse.

A partir de los archivos Binarios de OpenSceneGraph (OSGB) se puede crear una capa de escena de malla integrada utilizando la herramienta Crear paquete de capas de escena de malla integrada.

Ejemplo de una capa de escena de malla integrada
Se muestra un ejemplo de una capa de escena de malla integrada.

Capa de escena de nube de puntos

Las capas de escena de nube de puntos permiten visualizar con rapidez grandes volúmenes de datos de nube de puntos simbolizados y filtrados. Se optimizan para la visualización y uso compartido de muchos tipos de datos de sensores, incluido LIDAR. Las capas de escena de nubes de puntos ayudan a compartir el contenido de la nube de puntos 3D en toda la plataforma.

Una capa de nubes de puntos se puede compartir como capa de escena web desde un paquete de capas de escenas (.slpk). Para obtener más información sobre el uso compartido, consulte Compartir una capa de escenas web. Además, una capa de escena de nube de puntos se puede crear mediante la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de nube de puntos , que genera un paquete de capas de escena en el disco (.slpk). Este archivo se puede previsualizar directamente dentro de ArcGIS Pro y, a continuación, cargarse en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online usando la herramienta de geoprocesamiento Compartir paquete.

Una capa de escena de nubes de puntos admite datos de nubes de puntos en el formato LAS, LAS optimizado (.ZLAS), dataset LAS y LAZ. Los archivos individuales y las carpetas de archivos LAS, ZLAS y LAZ también pueden utilizarse como entrada de la herramienta Crear paquete de capa de escena de nube de puntos .

Nota:

Para crear una capa de escena de nube de puntos se puede también utilizar un dataset LAS que haga referencia a archivos LAS y ZLAS. Cualquier simbología y filtro de puntos aplicado a los puntos de una capa de dataset LAS se usa para crear la capa de escena de nube de puntos. Cuando se usen archivos individuales o una carpeta de archivos (LAS, ZLAS, LAZ) como entrada se usará una simbología de elevación predeterminada y ningún filtro de puntos para crear una capa de escena de nube de puntos. Para optimizar los datos de la nube de puntos y definir propiedades como la simbología y el filtrado, utilice como entrada el dataset LAS.

Ejemplo de una capa de escena de nube de puntos
Se muestra un ejemplo de una capa de escena de nube de puntos.

Capas de escena de puntos

Para garantizar una visualización rápida en todos los clientes, las capas de escena de puntos almacenadas en caché se usan para visualizar un gran número de datos de puntos en ArcGIS Pro y en una escena web. Por ejemplo, puede usar una capa de escena para visualizar los árboles de una ciudad mediante capas predefinidas.

Las capas de escena de puntos se simplifican automáticamente para mejorar el rendimiento y la visibilidad a distancias más grandes. La simplificación automática significa que no todas las entidades se muestran a distancias más grandes. Al acercarse se muestran entidades adicionales hasta alcanzar el nivel más alto de detalle, donde se muestran todos los puntos.

Una capa de escena de puntos se puede compartir como capa de escena web con una capa de entidades asociada o desde un paquete de capas de escenas (.slpk). Para obtener más información sobre el uso compartido de capas de escenas web, consulte Compartir una capa de escenas web. Además, una capa de escena de puntos se puede crear utilizando la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de puntos que genera un paquete de capas de escenas en el disco. Este archivo se puede previsualizar directamente dentro de ArcGIS Pro y, a continuación, cargarse en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online usando la herramienta de geoprocesamiento Compartir paquete para publicarse como capa de escena web.

Ejemplo de una capa de escena de puntos
Se muestra un ejemplo de capa de escena de puntos.

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