Puede simbolizar una capa de escena de puntos con una simbología de símbolo único, valores únicos, colores sin clasificar, colores graduados o símbolo graduado. También se puede variar la simbología por atributos.
Nota:
Las capacidades para definir la simbología dependen de la información estadística disponible para una capa de escena. La información estadística se captura en el momento en que se genera una capa de escena como archivo de paquete de capas de escena (.slpk). Los cambios en la simbología solo se pueden calcular utilizando esta información estadística. Por ejemplo, no se puede recalcular un nuevo campo de normalización o histograma. Las capas de escena con capas de entidades asociadas, que se crean cuando se comparten en ArcGIS Enterprise, incluyen en ellas toda la información estadística para definir la simbología. Al aplicar consultas de definición, se debe recalcular la información estadística. Utilice una capa de escena con una capa de entidades asociada cuando las modificaciones en la simbología necesiten información estadística dinámica.
Símbolo único
La simbología de símbolo único aplica el mismo símbolo a todas las entidades de una capa. Se usa para dibujar una capa con una sola categoría, por ejemplo, edificios realistas.
Valor único
La simbología de Valores únicos asigna un símbolo único a cada clase de símbolo definida en un dataset. Un ejemplo de simbología de valores únicos es mostrar diferentes especies de árboles.
Nota:
- Solo se puede especificar un campo y no se puede usar una expresión.
- Para definir más de 256 valores únicos, debe agregar los valores adicionales manualmente.
- Con información estadística limitada solo se pueden agregar automáticamente los valores de texto. Todos los demás tipos de valores deben agregarse manualmente. Una capa de escena con una capa de entidades asociada puede usar cualquier tipo de campo para definir valores únicos.
Colores sin clasificar
La simbología de Colores sin clasificar distribuye un esquema de color uniformemente por las entidades.
Nota:
Solo una capa de escena con una capa de entidades asociada puede definir un campo de normalización y obtener información de histograma al cambiar el campo.
Colores graduados
La simbología Colores graduados se utiliza para mostrar una diferencia cuantitativa entre entidades mediante la variación del color de los símbolos. Los datos se clasifican en rangos y a cada uno de ellos se le asigna un color diferente de un esquema de color para representar el rango. Por ejemplo, si su esquema de clasificación tiene cinco clases, se asignan cinco colores de símbolos diferentes. El tamaño de los símbolos no varía.
Nota:
Solo una capa de escena con una capa de entidades asociada puede definir un campo de normalización y obtener información de histograma al cambiar el campo.
Símbolos graduados
Los símbolos graduados se usan para mostrar una diferencia cuantitativa entre entidades mediante la variación del tamaño de los símbolos. Los datos se clasifican en rangos cada uno de los cuales se asigna a un tamaño de símbolo para representar el rango. Por ejemplo, si su esquema de clasificación tiene cinco clases, se asignan cinco tamaños de símbolos diferentes. El color de los símbolos no varía.
Nota:
Solo una capa de escena con una capa de entidades asociada puede definir un campo de normalización y obtener información de histograma al cambiar el campo.
Variar la simbología por atributo
Varía la transparencia, el tamaño o la rotación por un atributo.
Nota:
Solo una capa de escena con una capa de entidades asociada puede definir un campo de normalización y obtener información de histograma al cambiar el campo.