Edit elevation pixels

Disponible con licencia de Image Analyst.

You can use Pixel Editor to edit elevation rasters, such as digital elevation models (DEM), digital surface models (DSM), and digital terrain models (DTM). The Capture group allows you to replace a region of pixels within another region. There are tools in the Inspect group of the Pixel Editor tab that you can use to view your elevation data, and there are tools and operations on the Edit tab that can be applied to the data.

El grupo Capturar contiene Copiar región Copiar región y Reemplazar región Reemplazar región. Estas herramientas copian o sustituyen píxeles del mismo dataset o de otro dataset del mapa. Si utiliza otro dataset dentro del mapa, utilice la lista desplegable Capa de origen para establecer la capa de mapa correcta que se debe utilizar; esta capa debe tener la misma profundidad de bits que el ráster que se está editando. La capa de destino siempre es el dataset ráster que está editando.

El grupo Inspeccionar contiene herramientas que trabajan con datos de elevación. Ubicar valores atípicos Ubicar valores atípicos resalta los píxeles que se desvían estadísticamente de los valores normales dentro de la región de interés seleccionada. Los valores de píxel que se encuentran a tres o más desviaciones estándar del rango de valores normal se consideran valores atípicos. Una vez identificados estos valores atípicos, puede utilizar la herramienta Filtro de valores atípicos Filtro de valores atípicos para eliminar estas anomalías de los datos de elevación. Buscar mínimo y máximo Buscar mínimo y máximo resalta los valores mínimo y máximo contenidos en la región de interés seleccionada. Los píxeles mínimos se muestran en verde; los máximos, en rojo. Para deseleccionar los píxeles de Ubicar valores atípicos o Buscar mínimo y máximo, haga clic en el botón Borrar selección de píxeles Borrar búsqueda del grupo Inspeccionar. Relieve sombreado Relieve con sombra permite visualizar sus datos de elevación en su formato nativo o como un relieve sombreado. La vista de relieve sombreado puede ayudarle a identificar cambios abruptos o sutiles en la elevación que pueden ser difíciles de visualizar en un modelo digital de elevación (DEM).

Vista DEM
Vista de relieve sombreado de un DEM

The Edit tab allows you to interactively replace pixel values:

  • Replace Value At Reemplazar valor de replaces each pixel specified
  • Replace Value Within Reemplazar valor dentro de replaces values in the specified region.
Type a value in the New Value text box. Then use the Replace Value At or Replace Value Within tool to specify the location to replace the values. If your text box is left blank, the new value will be NoData.

There are several operations that can be applied to the selected region, of the elevation data. See the table below for the available tools.

Operation or filterDescription

Add To

Agregar a

Agregar un valor especificado a todos los píxeles de la región seleccionada, o restarlo de ellos.

Los valores positivos se suman al valor de píxel, y los valores negativos se restan del valor de píxel.

Blur

Desenfocar

Ocultar la región seleccionada con un efecto de desenfoque. También puede utilizar Desenfocar para suavizar un área que presenta mucho ruido.

La opción Factor le permite establecer el nivel de desenfoque que desea aplicar; los valores más altos dan lugar a un mayor desenfoque.

Active la casilla de verificación Refinar para refinar una imagen que se ha oscurecido. Con ello, la oscuridad de la región será menos apreciable.

Procesamiento personalizado

Procesamiento personalizado

Aplique una plantilla de procesamiento de ráster (.rft.xml) a la región seleccionada.

Para que la operación sea correcta, deben cumplirse los dos factores siguientes:

  • Tanto la entrada (el ráster que se está editando) como la región de salida deben tener exactamente las mismas propiedades, tales como número de bandas, profundidad de bits, etc.
  • Todos los parámetros de la plantilla de procesamiento deben ser válidos.

Fill Voids

Relleno de huecos de elevación

Crear píxeles donde hay huecos de NoData en su dataset de elevación. Con frecuencia, los huecos se deben a masas de agua, una superposición estéreo insuficiente, la selección de tipos de clase o una exclusión. El llenado de los huecos se usa más comúnmente al generar una superficie de tierra.

Método de relleno le permite elegir el ancho máximo de un hueco que se desea rellenar.

  • Rellenar todo: se rellenarán todos los huecos, independientemente del ancho del hueco. Esta es la opción predeterminada.
  • Ninguno: no se rellenará ninguno de los huecos. Los huecos pequeños se pueden rellenar con el parámetro IDW de corto alcance.
  • Tamaño máximo de hueco: el valor de ancho máximo de hueco se utiliza para especificar el tamaño máximo de los huecos que desea rellenar. Si el peso o la altura del cuadro de delimitación alrededor del hueco es mayor que el valor de ancho máximo de hueco, el hueco no se llena. Las unidades de este parámetro son las mismas que se utilizan en el sistema de referencia espacial de sus datos.

Active la casilla de verificación IDW de corto alcance para rellenar los huecos pequeños mediante el algoritmo de peso de distancia inversa (IDW). Si activa este parámetro, debe especificar el Radio de búsqueda máximo que se utilizará para el relleno de huecos. Un hueco que esté más lejos de cualquier píxel válido que este valor de umbral se mantiene como hueco. Las unidades de este parámetro son las mismas que se utilizan en el sistema de referencia espacial de sus datos.

Interpolate from Edges

Interpolar desde bordes

Utilizar valores de los bordes de la región seleccionada para interpolar la superficie.

Se puede utilizar para eliminar las entidades que no son de terreno o rellenar los huecos de NoData.

Existen cuatro Métodos de interpolación para esta función:

  • Vecino más cercano: calcular el valor de píxel a partir del píxel más cercano.
  • Simplificación lineal: utilizar una red irregular de triángulos desde los puntos centrales de cada píxel del ráster irregular para interpolar una superficie que se convierte a continuación en un ráster con cuadrícula de píxeles regular.
  • Vecino natural: buscar el subconjunto más cercano de muestras de entrada a un punto de consulta y ponderarlos adecuadamente para computar un valor interpolado. Consulte Cómo funciona Vecino natural para obtener más información acerca de este método.
  • Ponderación de distancia inversa: determinar los valores de píxel a través de una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos o píxeles de muestra. La ponderación es una función de la inversa de la distancia a partir de puntos o píxeles conocidos.

Si activa la casilla de verificación Combinar, el resultado de la operación crea un búfer de la región e interpola el área del búfer de modo que el resultado parezca consistente. El cuadro de texto Ancho de combinación le permite especificar el número de píxeles que desea utilizar en la interpolación de la combinación. La combinación utiliza el mismo método de interpolación que se especificó para la operación.

Interpolate from Vertices

Interpolar desde vértices

Utilizar valores de los vértices de la región seleccionada para interpolar la superficie.

Se puede utilizar para eliminar las entidades que no son de terreno o rellenar los huecos de NoData.

Existen cuatro Métodos de interpolación para esta función:

  • Vecino más cercano: calcular el valor de píxel a partir del píxel más cercano.
  • Simplificación lineal: utilizar una red irregular de triángulos desde los puntos centrales de cada píxel del ráster irregular para interpolar una superficie que se convierte a continuación en un ráster con cuadrícula de píxeles regular.
  • Vecino natural: buscar el subconjunto más cercano de muestras de entrada a un punto de consulta y ponderarlos adecuadamente para computar un valor interpolado. Consulte Cómo funciona Vecino natural para obtener más información acerca de este método.
  • Ponderación de distancia inversa: determinar los valores de píxel a través de una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos o píxeles de muestra. La ponderación es una función de la inversa de la distancia a partir de puntos o píxeles conocidos.

Si activa la casilla de verificación Combinar, el resultado de la operación crea un búfer de la región e interpola el área del búfer de modo que el resultado parezca consistente. El cuadro de texto Ancho de combinación le permite especificar el número de píxeles que desea utilizar en la interpolación de la combinación. La combinación utiliza el mismo método de interpolación que se especificó para la operación.

Pixelate

Pixelar

Ocultar la región remuestreándola con un tamaño de píxel exagerado.

La opción Factor permite establecer el nivel de remuestreo que desea aplicar; los valores más altos crean una mayor pixelación.

Active la casilla de verificación Refinar para refinar una imagen que se ha oscurecido. Con ello, la oscuridad de la región será menos apreciable.

Set Average

Establecer media

Establecer la región seleccionada según su elevación media calculada.

Set Constant

Establecer constante

Establecer la región seleccionada en una elevación constante.

Especifique el Valor que desea aplicar a la región.

Set NoData

Establecer NoData

Establecer los píxeles en la región seleccionada como píxeles NoData para cada banda.

Average Filter

Filtro de media

Usar un filtro de media en la región seleccionada. Con ello se suavizan los valores de elevación contenidos en la región.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

Constrained Filter

Filtro restringido

Utilizar un filtro de media con un umbral establecido en el máximo que puede cambiar un valor dentro de la región seleccionada.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

El Umbral es el valor máximo que el píxel puede cambiar. Si el cambio rebasa el umbral, el valor original del píxel permanece sin cambios.

Median Filter

Filtro de mediana

Usar un filtro de mediana en la región seleccionada.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

Outlier Filter

Filtro de valores atípicos

Eliminar los píxeles atípicos y otro ruido existente dentro de la región.

Por ejemplo, si volaba por el cielo una bandada de aves al capturar los datos de LIDAR, esta función elimina tales anomalías de la elevación de origen.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

El Umbral es el número de desviaciones estándar que separan un valor de píxel antes de que se considere un valor atípico.

Terrain Filter

Filtro de terreno

Eliminar las estructuras situadas sobre el suelo en un DSM, a la vez que se conservan las pendientes naturales de la región seleccionada.

Se utilizan tres métodos para detectar puntos de suelo:

  • Estándar: este método tiene una tolerancia para la variación de la pendiente que permite capturar ondulaciones graduales en la topografía del terreno que normalmente se omiten con la opción Conservadora, pero no se captura el tipo de relieves acusados que sí se haría mediante la opción Agresiva. Esta es la opción predeterminada.
  • Conservadora: al compararlo con otras opciones, este método emplea una restricción más severa en cuanto a la variación de la pendiente del terreno, lo que permite diferenciarlo de vegetación baja, como hierba y matorrales. Es más adecuado para la topografía plana.
  • Agresiva: este método detecta áreas de terreno con relieves más acusados, como crestas y picos de colinas, que se podrían ignorar con el método estándar. Evite utilizar este método en áreas urbanas o en áreas rurales planas, dado que podría dar lugar a una clasificación incorrecta de objetos más altos (por ejemplo, torres de servicios, vegetación y partes de edificios) como suelo.

Nota:

Si se activa la casilla de verificación Excluir intersecciones de región, cualquier región que interseque con la región activa se excluye de esta operación.

Puede utilizar el botón Deshacer Deshacer para revertir la última acción realizada con las herramientas de la pestaña Editor de píxeles. La acción de deshacer también se puede realizar pulsando Ctrl+Z; este acceso directo también se puede utilizar para deshacer acciones realizadas con el panel Operaciones del Editor de píxeles. Puede utilizar el botón Rehacer Rehacer para revertir la acción de deshacer realizada con las herramientas de la pestaña Editor de píxeles. La acción de rehacer también se puede realizar pulsando Ctrl+Y; este acceso directo también se puede utilizar para rehacer acciones realizadas con el panel Operaciones del Editor de píxeles.

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