Los efectos de símbolos son componentes de los símbolos que alteran de forma dinámica la geometría de las entidades solo a efectos de símbolos. Los efectos se agregan a los símbolos para producir representaciones de símbolos mejoradas. Se pueden agregar varios efectos geométricos a un solo símbolo. Se aplican varios efectos de forma secuencial para que la geometría de salida del primer efecto se utilice en el siguiente como entrada, y así sucesivamente.
Los efectos se pueden aplicar al símbolo como conjunto, lo que afecta a todas las capas de símbolo en el símbolo o a una sola capa de símbolo. La mayoría de los efectos solo alteran la visualización simbolizada de las entidades, pero algunos cambian el tipo de geometría cuando se simbolizan. Por ejemplo, un símbolo de línea puede incluir un efecto Desplazamiento que dé como resultado una geometría de línea que se dibuje con simbología de trazo. Un símbolo de línea que incluya un efecto Zona de influencia tiene geometría de polígono dinámica (la línea de la zona de influencia) que se puede dibujar con una capa de símbolo de relleno.
Agregar un efecto a un símbolo o una capa de símbolo
Los efectos de símbolos forman parte de la estructura de un símbolo. Puede agregar y eliminar elementos junto con las capas de símbolo en la pestaña Estructura , con el modo Formatear símbolo del panel Simbología. Los efectos se aplican secuencialmente. Los nuevos efectos siempre se agregan al final de la lista de efectos y son los últimos en aplicarse. Agregue los efectos en el orden en el que deben aplicarse, porque no se pueden volver a ordenar. Quite y agregue efectos de nuevo como sea necesario hasta alcanzar el orden correcto.
Los símbolos se pueden modificar cuando se aplican a las capas en un mapa o una escena desde el panel Simbología o se pueden modificar directamente en un estilo editable en una vista de Catálogo. Use la vista previa del símbolo de la parte inferior del panel para confirmar que está creando el símbolo que desea.
Las propiedades de los efectos se pueden configurar para personalizar la apariencia del símbolo. Los efectos que se agregan globalmente en el encabezado Símbolo forman parte de las propiedades básicas del símbolo. Ajústelas en la pestaña Símbolo . Los efectos agregados a capas individuales se muestran como grupos diferentes en la capa de símbolo correspondiente, en la pestaña Capas .
- Acceda a las propiedades de los símbolos haciendo clic en un símbolo en el panel Contenido de un mapa o una escena, o abriendo un símbolo directamente en un estilo editable.
- En el panel Simbología, en la pestaña Propiedades, haga clic en la pestaña Estructura .
Como alternativa, en una vista de Catálogo, en la pestaña Vista, en el grupo Opciones, haga clic en el botón Panel de detalles para ver las propiedades del símbolo en el panel Detalles.
- En el encabezado Símbolo, haga clic en Agregar efecto para agregar un efecto global que se aplique a todo el símbolo o haga clic en Agregar efecto en una de las capas del encabezado Capas para agregar un efecto a esa capa. Si no está seguro, agregue el efecto como efecto global en el encabezado del Símbolo. El resultado es un símbolo más simple que el que tiene los efectos en el nivel de la capa. Use los efectos de capa únicamente cuando necesite alterar de forma dinámica capas de símbolo individuales por separado.
- Elija un efecto en la lista. En la mayoría de los casos, debe elegir una opción en la lista de efectos sugeridos. Los efectos que se muestran en Otros efectos se aplican normalmente en combinación con otros efectos para evitar errores en la geometría.
- Haga clic en la pestaña Capas para ajustar las propiedades del efecto según proceda.
- Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.
Quitar un efecto de un símbolo o una capa de símbolo
Quite los efectos de símbolos cuando ya no sean necesarios o si desea reordenar los efectos. Los nuevos efectos siempre se agregan al final de la lista y son los últimos en aplicarse.
- Acceda a las propiedades de los símbolos haciendo clic en un símbolo en el panel Contenido de un mapa o una escena, o abriendo un símbolo directamente en un estilo editable.
- En el panel Simbología, en la pestaña Propiedades, haga clic en la pestaña Estructura .
Como alternativa, en una vista de Catálogo, en la pestaña Vista, en el grupo Opciones, haga clic en el botón Panel de detalles para ver las propiedades del símbolo en el panel Detalles.
- Busque el efecto en los encabezados Símbolo o Capas y haga clic en el botón Eliminar que hay junto al efecto para eliminarlo.
Lista de efectos de símbolos
Varios efectos de símbolos se describen en la siguiente tabla:
Efecto de símbolo | Descripción |
---|---|
Agregar puntos de control | Agrega dinámicamente puntos de control a una línea o un contorno para determinar la ubicación de los marcadores o los efectos geométricos que utilizan una plantilla. |
Flecha | Crea una línea dinámica a lo largo de una entidad de línea con una flecha de un estilo y ancho especificado. |
Zona de influencia | Crea un polígono dinámico con un diámetro especificado alrededor de una entidad. |
Sector circular | Crea un polígono dinámico con un radio especificado desde un punto. Un ángulo inicial y otro final definen el ancho del sector. |
Línea de medida de control | Crea varias geometrías dinámicas basadas en el orden de los vértices de una entidad de línea. Las reglas de este efecto se pueden utilizar para crear partes de símbolos que admitan puntos de anclaje ordenados, tal y como se define en las especificaciones de Simbología militar conjunta y Simbología militar conjunta de la OTAN. Consulte Efecto Línea de medida de control para obtener detalles y guías de construcción para las opciones de reglas. |
Cortar | Crea una línea dinámica que se corta al principio, en el centro y, opcionalmente, los extremos de una línea o contorno. |
Guión | Crea una geometría de línea multiparte dinámica desde un contorno lineal o poligonal basado en una plantilla. |
Donut | Crea un anillo de polígono dinámico de un ancho especificado en relación con el contorno de una entidad poligonal. |
Polígono circundante | Crea un polígono dinámico desde la extensión espacial de una línea o un polígono. |
Extensión | Crea una línea dinámica que se extiende desde el principio o el final de la entidad de línea con el ángulo de desviación y la longitud especificados. |
Jog | Crea una línea dinámica con un avance de ángulo, posición y ancho especificado en la línea. |
Pluma de localizador | Crea una pluma de localizador dinámica de una longitud específica y un ángulo que se origina desde una entidad de punto. |
Mover | Crea un desplazamiento de geometría dinámico de una distancia específica en x e y que, a menudo, se utiliza para imitar un sombreado. |
Desplazamiento | Crea un desplazamiento de línea o de contorno dinámico a una distancia especificada perpendicularmente desde una entidad de línea o de polígono. |
Tramado desplazado | Crea una geometría de línea de tramado multiparte dinámica a partir de un contorno de línea o polígono que esté desplazado y mitrado en las uniones. |
Tangente de desplazamiento | Crea una línea dinámica que se desplaza desde el principio o el final de la entidad de línea hasta la distancia especificada. |
Radial | Crea una línea dinámica de una longitud y un ángulo especificados que se origina desde una entidad de puntos. |
Polígono regular | Crea un polígono dinámico alrededor de una entidad de puntos con un número de bordes especificado. Todos los bordes tienen la misma longitud y todos los ángulos son iguales. |
Invertir | Invierte la salida dinámica de otro efecto geométrico. |
Rotar | Crea una geometría dinámica rotada en un ángulo especificado desde una entidad. |
Escalar | Crea una línea dinámica escalada por un factor especificado desde una línea o un contorno. Los vértices se mueven en relación al punto central del sobre de la entidad. Los valores mayores que 1 alejan los vértices del punto central; los valores entre 0 y 1 mueven los vértices hacia el punto central; un valor de 0 crea una línea dinámica nula y los valores menores que 0 dibujan una línea dinámica inversa donde los vértices han cruzado al otro lado del punto central. Crea un desplazamiento de línea o de contorno dinámico a una distancia especificada perpendicularmente desde una entidad de línea o de polígono. |
Suprimir | Suprime las secciones de las entidades de línea entre pares de puntos de control. |
Polígono estrechado | Crea un polígono dinámico a lo largo de una entidad de línea, cuyo ancho varía por dos cantidades especificadas a lo largo de su longitud, según se define en un porcentaje de la longitud de la entidad de línea. |
Onda |
Crea una línea dinámica a lo largo del contorno de una línea con un patrón de onda repetitivo que es sinusoidal, cuadrado, triangular o irregular. |