Las herramientas de construcción de polilíneas y polígonos enumeradas en las tablas siguientes están disponibles en el panel Crear entidades con plantillas de edición que crean entidades de polilínea y de polígono. Algunas herramientas incluyen ajustes opcionales que están disponibles en la vista Plantilla activa.
Al activar una herramienta de construcción, aparece la barra de herramientas de construcción, que contiene herramientas de intersección y herramientas de construcción de segmentos para crear segmentos lineales y curvilíneos, como arcos. La barra de herramientas también está disponible encima del menú contextual al hacer clic con el botón derecho en el mapa.
Además, la barra de herramientas de construcción incluye ajustes que puede utilizar para editar vértices inacabados o conservar la proporcionalidad de los segmentos al arrastrar un vértice.
Cuando utilice herramientas de construcción de polilíneas o polígonos, tenga en cuenta lo siguiente:
- Para aplicar una restricción geométrica específica, haga clic con el botón derecho en una entidad existente.
- Para escribir un valor numérico para la dirección, distancia o elevación, haga clic con el botón derecho en el mapa.
- Para crear entidades tridimensionales (3D), por ejemplo, edificios 3D o polígonos verticales, utilice las herramientas de construcción multiparche.
Herramientas de polígono
Las herramientas de construcción de entidad poligonal se describen en la siguiente tabla:
Herramienta | Descripción | Ajustes de la vista Plantilla activa |
---|---|---|
Crear entidades poligonales irregulares. La geometría de entidades puede contener segmentos rectos y curvilíneos utilizando las herramientas de segmentos que aparecen en la barra de herramientas de construcción. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear entidades poligonales equiláteras en un punto central especificado con una distancia radial circunscrita especificada. El número de segmentos es una propiedad de la herramienta. | Lados: especifica el número de lados. Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear entidades poligonales contiguas a entidades poligonales existentes en la misma capa. Se generan segmentos coincidentes automáticamente a lo largo de los segmentos que pueden trazarse entre el primer y el último vértice que se esbozan en entidades poligonales existentes o que las tocan. | ||
Crear un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier. | ||
Crea entidades rectangulares o cuadradas planares utilizando el puntero o los valores numéricos. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear entidades circulares planares utilizando el puntero o los valores numéricos para especificar un centro y un radio. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear entidades circulares planares utilizando el puntero o los valores numéricos para especificar tres puntos que definen la circunferencia. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crea entidades de elipse planares utilizando el puntero o los valores numéricos. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen habilitada la alineación. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. | |
Crear un boceto a mano alzada al crear automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Esta herramienta está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal. | Modificar polígonos existentes para evitar la superposición: recorta automáticamente los polígonos existentes en la misma capa si se superponen a la nueva entidad. |
Herramientas de polilínea
Las herramientas de construcción de entidad de polilínea se describen en la siguiente tabla:
Herramienta | Descripción | Ajustes de la vista Plantilla activa |
---|---|---|
Crear entidades de polilínea que constan de varios segmentos rectos y curvilíneos. | Densificar líneas: crea segmentos de línea densificados. Distancia de muestra: especifica la distancia entre cada vértice para los segmentos densificados. | |
Crear entidades de línea de dos puntos. La entidad se termina automáticamente cuando crea el segundo vértice. | Continuar líneas de dos puntos: crea una secuencia continua de líneas de dos puntos en la que cada nueva línea comienza en el último vértice de la entidad de línea anterior. | |
Crear una serie de entidades de línea de dos puntos que irradian desde una ubicación común. | ||
Crear una entidad de polilínea a mano alzada que sigue el puntero. Al hacer clic en el mapa por segunda vez, se finaliza la entidad y los segmentos se convierten automáticamente en una serie de curvas de Bézier. | ||
Crear segmentos rectos restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior. | ||
Crear una entidad de polilínea a lo largo de una entidad de línea existente en la misma capa y divide ambas líneas por donde intersecan. | ||
Crea entidades rectangulares o cuadradas planares utilizando el puntero o los valores numéricos. | ||
Crear entidades poligonales equiláteras en un punto central especificado con una distancia radial circunscrita especificada. El número de segmentos es una propiedad de la herramienta. | Lados: especifica el número de lados. | |
Crear entidades circulares planares utilizando el puntero o los valores numéricos para especificar un centro y un radio. | ||
Crear entidades circulares planares utilizando el puntero o los valores numéricos para especificar tres puntos que definen la circunferencia. | ||
Crea entidades de elipse planares utilizando el puntero o los valores numéricos. | ||
Crear segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen habilitada la alineación. | ||
Crear un boceto a mano alzada al crear automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Esta herramienta está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal. |