Los objetos de división en zonas se utilizan para suprimir temporalmente parte de la visualización de una escena y revelar el contenido oculto. Los objetos de división en zonas se pueden aplicar a cualquier contenido de la escena para ver el interior de los edificios, explorar volúmenes apilados y abrirse paso por la geología subterránea.
Nota:
Las capas de vóxeles y las capas de splat gaussianas no se pueden cortar con esta herramienta. Las capas de vóxeles tienen capacidades de corte específicas.
La forma divisoria puede ser un plano o una forma volumétrica. Los planos actúan como muros que se pueden colocar, rotar y expandir en la escena. De forma predeterminada, los planos ocultan el contenido en dirección a la cámara, pero la dirección se puede configurar hacia delante o hacia atrás. Las formas volumétricas —cajas, cilindros y esferas— también se pueden utilizar para definir espacios en los que se suprime visualmente el contenido. De forma predeterminada, las formas volumétricas ocultan contenido del interior, pero se pueden configurar para que, en su lugar, oculten contenido del exterior. Puede utilizar varios objetos divisorios en una sola escena para lograr visualizaciones más avanzadas.
Nota:
Cada objeto de división en zonas interactiva consume parte del presupuesto de visualización de la herramienta analítica. Una vez excedido el presupuesto de visualización, se debe eliminar uno o más de los objetos de división en zonas interactiva existentes antes de poder crear otro.
Las visualizaciones creadas con divisiones en zonas son temporales, no se guardan con el proyecto y no se incluyen en paquetes de mapas. Sin embargo, puede exportar sus definiciones como clases de entidad de puntos en la geodatabase predeterminada de proyectos para su uso posterior.
Crear un objeto de división en zonas interactiva
Para crear un objeto de división en zonas interactiva en una escena, en la pestaña Análisis, en el grupo Flujos de trabajo, abra el menú Análisis 3D exploratorio y haga clic en Dividir en zonas
. Con ello se abre el panel Análisis exploratorio y se activa la herramienta de división en zonas Panel interactivo. Consulte las siguientes secciones para comprender los métodos de creación disponibles en la herramienta.
Métodos de creación
En la siguiente tabla, se describen los cinco métodos para crear una división en zonas interactiva:
| Método de creación | Descripción |
|---|---|
Plano interactivo | Haga clic en la escena para colocar un lado del plano divisorio. Haga clic de nuevo para configurar la orientación y el ancho. Este es el método predeterminado. Los planos se generan horizontal o verticalmente según la configuración de creación del panel Análisis exploratorio. Este método de creación es ideal para divisiones exploratorias generales dentro de una escena, por ejemplo, presionar verticalmente hacia abajo a través de un edificio o presionar horizontalmente a través de una estructura geológica. Nota:El Plano interactivo es compatible con la alineación. Habilite la alineación en la escena para un posicionamiento más preciso. Por ejemplo, la alineación de vértice o borde permite alinearse con el borde o esquina de un edificio. |
Plano desde entidad | Haga clic en una entidad de la escena para crear un objeto de división en zonas orientado basándose en su extensión. Este método es muy adecuado para dividir a través de entidades específicas, como polígonos extruidos o capas de construcción multiparche. |
Plano desde cámara | Cree un objeto de división en zonas usando el punto de visualización actual de la cámara. Este método es ideal para crear divisiones en zonas basadas en la distancia desde un punto de visualización importante, por ejemplo, la parte superior de un edificio. La división en zonas que se crea está alineada con la inclinación y la orientación de la cámara y se utiliza un control deslizante de profundidad para empujar o tirar de la división en zonas a lo largo del vector de la vista actual. |
Volumen interactivo | Haga clic en la escena para colocar el punto de anclaje del volumen divisorio. Haga clic de nuevo para establecer la orientación y el tamaño utilizando una de las formas predeterminadas: caja, esfera o cilindro. Este método es muy adecuado para recortar un espacio volumétrico en la escena, por ejemplo, recortar una de las alas de un edificio (usando la forma de caja), un radio en 3D alrededor de un punto de explosión (usando la esfera) o entidades a lo largo de una línea de ferrocarril (usando el cilindro). |
Desde capa | Genere automáticamente planos y volúmenes divisorios a partir de una capa de puntos en la cual los atributos de entidad rellenan parámetros tales como el ángulo y el ancho como el tipo de forma aplicable y los parámetros de construcción asociados. Este método es muy adecuado para volver a cargar objetos de división en zonas exportados que se han convertido en entidades, de modo que pueda continuar donde lo dejó. |
Actualizar un objeto de división en zonas interactiva
Para actualizar el área de análisis de un objeto de división en zonas existente, es necesario seleccionarlo. Haga clic en el punto de control con la herramienta División en zonas
y utilice los manipuladores interactivos para ajustar la ubicación y la posición. Puede mover los objetos en el espacio x e y, arrastrar la flecha verde para moverlos en el espacio z, girar el anillo exterior verde para manipular el valor de rumbo, rotar el anillo vertical rojo para actualizar el ángulo de inclinación del avión o reposicionar las esferas azules para ajustar el tamaño total de la división en zonas. Las capas que se han ocultado o revelado en la escena se actualizan dinámicamente a medida que se realizan cambios.

Para modificar las propiedades de un plano divisorio individual, primero es necesario seleccionarlo. Un plano divisorio se puede seleccionar haciendo clic en cualquiera de los puntos medios a lo largo de los bordes del plano. También se pueden usar las opciones del cuadro de navegación de la parte superior de la pestaña Propiedades:
Seleccionar siguiente
: recorre la selección hacia delante a través de los planos divisorios existentes en la escena. Cuando se selecciona la división en zonas, se pueden actualizar sus propiedades, incluidos los valores de tamaño y posición, la dirección de la cara oculta, los colores y las capas afectadas.Seleccionar anterior
: recorre la selección en orden inverso a través de los planos divisorios existentes.- Eliminar
: elimina el plano divisorio seleccionado de la escena y selecciona el siguiente plano divisorio si existe.
Elimine la selección haciendo clic fuera de las líneas de visión de la escena con la herramienta de método de creación todavía activa.
Actualizar usando los manipuladores de selección
Al seleccionar un plano divisorio, aparecen identificadores interactivos que permiten manipular directamente los aspectos del objeto. Puede hacer lo siguiente con las propiedades:
- Arrastrar el círculo interno para mover el plano a una nueva ubicación, actualizando los valores x, y y z.
- Rotar el anillo exterior verde para manipular el valor de orientación.
- Gire el anillo vertical rojo para actualizar el ángulo de inclinación del plano.
- Arrastrar el manipulador de la flecha verde para cambiar la elevación (valor z) del plano.
- Arrastrar un ancla de punto medio en los bordes del plano para actualizar la anchura y la altura.
Nota:
El plano divisorio respeta la navegación bajo tierra de la escena. Por tanto, para mover los puntos de control por debajo de la superficie de elevación del terreno, debe habilitar esta capacidad. Seleccione la superficie de elevación en el panel Contenido y, en la pestaña Capa de superficie de elevación del grupo Superficie, active la opción Navegar bajo tierra. Esta propiedad aplica un desplazamiento de 2 metros respecto del terreno para garantizar que el punto permanezca sobre el terreno cuando la escena cambie el nivel de detalle de la superficie del terreno.
Actualizar usando la pestaña Propiedades
Use la pestaña Propiedades, del panel Análisis exploratorio, para seleccionar de forma iterativa a través de los objetos de análisis, escribir las modificaciones necesarias o, de forma opcional, hacer clic en Eliminar
para eliminar un objeto. Para borrar una selección, haga clic en la escena fuera del objeto.
Las propiedades de la división en zonas que se pueden actualizar son las siguientes:
- Valores de rotación para la orientación y la inclinación.
- Valores de la dimensión para la anchura y la altura, con selección de unidades.
- Dirección de la cara oculta para ocultar lo que está delante o lo que está detrás del plano divisorio. Los volúmenes pueden eliminar todo lo que se encuentre dentro del marco divisorio o todo lo que esté fuera del marco divisorio.
Propiedades globales
Las propiedades globales afectan a la apariencia de todos los planos de división en zonas existentes y futuros. Expanda el encabezado Propiedades globales para modificar el color del bastidor del plano divisorio, así como también el contorno de corte que indica dónde una división en zonas corta un objeto o superficie. Haga clic en la opción Mostrar superposición de edición para agregar un control a la escena que actualiza dinámicamente los valores a medida que se modifica la forma del objeto de división en zonas interactiva seleccionado. También se puede introducir directamente cada uno de los valores del manipulador. En cualquier momento, se puede usar el botón Restaurar valores predeterminados para devolver los valores predeterminados a todas las propiedades globales.
En la siguiente tabla se describen las propiedades globales de un objeto de división en zonas interactiva:
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
Color del Bastidor | Color de la superposición de la estructura de bastidor del objeto de división en zonas interactiva. |
Contorno de corte | Color de la línea que indica dónde un plano de corte atraviesa un objeto. |
Definir capas afectadas
De forma predeterminada, todas las capas visibles se dividen. Las capas se pueden excluir expandiendo el encabezado Capas afectadas y desmarcando la capa. Busque una capa por su nombre, establezca un filtro para controlar los resultados u ordene la lista para elegir qué contenido se elimina de la escena y qué contenido permanece visible. Por ejemplo, puede ver la infraestructura de fontanería dentro de un edificio mientras corta interactivamente los suelos y las paredes. Esta configuración se aplica a todas las divisiones en zonas, pero solo la escena activa se refresca inmediatamente.
Eliminar un objeto de división en zonas interactiva
Puede eliminar un objeto de división en zonas de una escena seleccionando el punto de control con la herramienta de división en zonas activa. A continuación, en el panel Análisis exploratorio, en la pestaña Propiedades, haga clic en Eliminar
.
Para eliminar todos los objetos de división en zonas a la vez, así como cualquier otro objeto de análisis exploratorio, abra el menú Análisis 3D exploratorio en el grupo Flujos de trabajo de la pestaña Análisis y haga clic en Borrar todo
.




