Créer un paquetage de couche de scène de bâtiments (Gestion des données)

Résumé

Crée un paquetage de couche de scènes (fichier .slpk) à partir d’une couche de bâtiments en entrée.

Utilisation

  • L’utilisation de données Revit en entrée nécessite d’ajouter d’abord les données Revit à une scène globale ou locale active en tant que couche de bâtiments. Il est ensuite possible d’utiliser la couche de bâtiments, ou un fichier de couche (.lyrx) créé à partir de la couche de bâtiments, comme entrée de l’outil. Pour plus d’informations sur l’utilisation des données Revit, reportez-vous à la rubrique À quoi correspondent les données Revit ?

  • Les couches de bâtiment qui référencent des classes d’entités peuvent être utilisées en entrée. L’outil BIM File to Geodatabase (Fichier BIM vers géodatabase) peut servir à copier des entités BIM dans une géodatabase.

  • Les couches de catégorie et de discipline ne sont pas prises en charge comme entrées par cet outil. Il est possible d’utiliser des couches de catégorie comme entrée de l’outil Créer un paquetage de couche de scènes d’objets 3D. Toutefois, elles doivent d’abord être copiées dans une géodatabase à l’aide de l’outil Copier des entités, puis être ajoutées à la scène comme classe d’entités multipatch autonome.

  • Pour plus d’informations sur les couches de scènes de bâtiments, reportez-vous à la rubrique Couche de scènes de bâtiments.

  • Le système de coordonnées en sortie doit correspondre à la référence spatiale de la scène web dans laquelle il s’affiche. Si l’environnement d’affichage prévu est une scène web globale, le système de coordonnées en sortie doit utiliser GCS WGS84 ou le système de coordonnées géodésiques 2000 de Chine. Le système de coordonnées verticales pour une scène globale doit être EGM2008 Geoid ou EGM96 Geoid, ou un système de coordonnées ellipsoïdales.

  • Tenez compte des considérations suivantes en ce qui concerne la façon dont les coordonnées z doivent être définies dans les données 3D en cours de traitement :

    • Si le paquetage de couche de scènes en sortie possède des coordonnées x,y dans GCS WGS84, le système de coordonnées z peut être défini à l’aide de n’importe quel système de coordonnées utilisant le datum WGS84 ou encore EGM2008 ou EGM96 via le paramètre Output Coordinate System (Système de coordonnées en sortie). Si le système de coordonnées z est indéfini, les unités verticales sont exprimées en mètres.
    • Si le paquetage de couche de scènes en sortie possède des coordonnées x,y dans un système de coordonnées projetées, le système de coordonnées z peut seulement être défini lorsque le datum correspond aux coordonnées x,y. Si aucun système de coordonnées z n’est spécifié, les unités linéaires du système de coordonnées z non définies correspondent au système de coordonnées x,y.

  • Il est possible de charger et de publier directement un paquetage de couche de scènes sur ArcGIS Online ou Portal for ArcGIS dans un navigateur. Vous pouvez également utiliser l’outil Partager un paquetage pour le charger et le publier directement sur ArcGIS Online ou Portal for ArcGIS.

Syntaxe

CreateBuildingSceneLayerPackage(in_dataset, out_slpk, {out_coor_system}, {transform_method})
ParamètreExplicationType de données
in_dataset

Couche de bâtiments ou fichier de couche en entrée (.lyrx).

Building Scene Layer; Layer File
out_slpk

Paquetage de couches de scènes en sortie (.slpk).

File
out_coor_system
(Facultatif)

Système de coordonnées du paquetage de couches de scènes en sortie. Il peut s’agir de n’importe quel système de coordonnées projetées ou personnalisées. Les systèmes de coordonnées géographiques pris en charge incluent les systèmes WGS 1984 et le système de coordonnées géodésiques 2000 de Chine. WGS 1984 et EGM96 Geoid sont respectivement les systèmes de coordonnées horizontales et verticales par défaut. Le système de coordonnées peut être spécifié de l’une des manières suivantes :

  • Spécifiez le chemin d’accès à un fichier .prj.
  • Référencez un jeu de données géographiques avec le système de coordonnées souhaité.
  • Utilisez un objet arcpy.SpatialReference.

Spatial Reference
transform_method
[transform_method,...]
(Facultatif)

La méthode de transformation de datum qui est utilisée lorsque le système de coordonnées de la couche en entrée utilise un datum différent du système de coordonnées en sortie. Toutes les transformations sont bidirectionnelles, quel que soit le sens que leur nom implique. Par exemple, NAD_1927_to_WGS_1984_3 fonctionne correctement même si la conversion de datum va de WGS 1984 vers NAD 1927.

Remarque :

Les données des systèmes de coordonnées ArcGIS sont requises pour les transformations de datums verticaux entre des datums ellipsoïdes et des datums liés à la gravité et deux datums liés à la gravité.

String

Exemple de code

Exemple d’utilisation de la fonction CreateBuildingSceneLayerPackage (fenêtre Python)

Le script suivant explique comment utiliser l'outil CreateBuildingSceneLayerPackage dans la fenêtre Python.

import arcpy
arcpy.management.CreateBuildingSceneLayerPackage(r'c:\temp\buildings.lyrx',
                                                 r'c:\temp\output.slpk',
                                                 arcpy.SpatialReference(4326))

Environnements

Cet outil n'utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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