Disponible avec un portail sous licence avec la fonctionnalité Indoors.
Le modèle d’information ArcGIS Indoors prend en charge la gestion des informations SIG d’intérieur nécessaire au partage de cartes Web et de paquetages de cartes mobiles correctement configurés en vue d’une utilisation avec les applications Indoor Viewer, Indoor Space Planner, ArcGIS Indoors for iOS et ArcGIS Indoors for Android.
Le modèle Indoors peut être appliqué à un espace de travail existant à l’aide de l’outil Créer une base de données Indoors.
Les données peuvent ensuite être chargées dans le modèle Indoors, à partir de fichiers BIM à l’aide de l’outil Importer un fichier BIM dans un jeu de données intérieur ou à partir de sources DAO à l’aide de l’outil Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors.
Le modèle Indoors se compose de deux jeux de classes d’entités, avec un ensemble de classes d’entités entre eux, et d’une table qui gère les informations de configuration pour Viewer, Space Planner, Indoors for Android et Indoors for iOS.
Jeux de classes d'entités
Nom | Description |
---|---|
Indoors | Gère les données SIG qui définissent les espaces d’intérieur à utiliser avec les applications Indoors. Ces entités sont créées à l’aide des outils de géotraitement Indoors dans ArcGIS Pro et sont organisées par niveaux fonctionnels. |
Réseau | Gère les artefacts de réseau créés pour prendre en charge le calcul d’itinéraire entre les espaces d’intérieur. Ces entités sont créées à l’aide des outils de géotraitement Indoors dans ArcGIS Pro. Remarque :
|
PrelimNetwork (RéseauPrélim) | Stocke les artefacts de réseau préliminaire utilisés dans la génération du réseau final. Ces entités sont créées à l’aide des outils de géotraitement Indoors dans ArcGIS Pro. Remarque :
|
Tables
Nom | Description |
---|---|
Décrit divers paramètres à configurer pour pouvoir utiliser les applications Web et mobiles Indoors. | |
Prend en charge le modèle de données pour l’application Indoor Space Planner. |
Classes d’entités de modèle Indoors
Le jeu de classes d’entités Indoors est composé de deux types de classes d’entités différents : l’un représentant les informations d’intérieur et l’autre représentant les restrictions en matière de suivi et de positionnement d’intérieur.
Le premier type de classe d’entités a été organisé en une hiérarchie comportant des relations spatiales définies dans l’ordre décroissant suivant :
- Unités/Détails/PointsOfInterest
- Sections/Zones
- Niveaux
- Ressources
- Sites web
Remarque :
Les entités POI peuvent représenter des entités d’intérieur et d’extérieur. Dans ce cas, les relations décrites ci-dessus ne sont supposées exister que pour les entités d’intérieur.
Le second type de classe d’entités présent dans le jeu de classes d’entités Indoors représente des informations liées aux restrictions au niveau du suivi et du positionnement d’intérieur.
- DeadZones (ZonesMortes)
- TrackingZones (ZonesDeSuivi)
Nom | Description |
---|---|
Décrit les zones où le système de positionnement d’intérieur (IPS) ne doit pas afficher la position d’une personne. Ces zones sont généralement identifiées comme non traversables pendant l’enquête IPS initiale à ignorer (par exemple, les zones ouvertes sur les ressources multi-niveaux). | |
Décrit vos actifs linéaires, tels que les murs, les portes, les fenêtres, etc. Les détails permettent de contraindre les parcours de réseau et de prendre en charge la visualisation. Les lignes de détails doivent êtres contenues dans une entité Niveaux. | |
Décrit des emplacements d’événement et permet de prendre en charge les fonctionnalités de recherche et d’exploration, l’identification, le calcul d’itinéraire et l’identification des lieux d’intérêt dans le calcul d’itinéraire. Les événements sont manuellement chargés à partir d’autres sources de données. La classe d’entités Événements peut contenir à la fois des informations d’intérieur et d’extérieur. | |
Décrit les emprises de vos ressources gérées. | |
Décrit l’emprise de chaque niveau contenu sur vos ressources gérées. Les emprises de niveau doivent êtres contenues dans une entité Ressources. | |
Décrit vos actifs ponctuels, entrées et sorties, zones fonctionnelles, etc., et permet de prendre en charge les fonctionnalités de recherche et d’exploration, l’identification, le calcul d’itinéraire et l’identification des lieux d’intérêt dans le calcul d’itinéraire. Les POI tels que les actifs physiques sont manuellement chargés à partir d’autres sources de données tandis que d’autres, tels que les zones fonctionnelles, sont manuellement dérivés à partir de données d’entité de modèle Indoors telles que les entités. La classe d’entités Points d’intérêt peut contenir à la fois des informations d’intérieur et d’extérieur. | |
Décrit les emprises de zones de l’organisation ne se superposant pas dans un niveau, telles que des ailes, et est utilisé pour la visualisation dans la création de carte. Les emprises de section doivent êtres contenues dans une entité Niveaux. | |
Décrit les limites de vos sites gérés et est utilisé pour la visualisation dans la création de carte. | |
Décrit les barrières géographiques pour le suivi de dispositif, dans les zones où le suivi de dispositif doit être activé. Les dispositifs situés dans une zone de suivi font l’objet d’un suivi s’ils sont configurés dans votre environnement. | |
Décrit les emprises des zones fonctionnelles individuelles ne se superposant pas, telles que les espaces de travail, les infrastructures, les espaces de vente au détail, les ascenseurs, les escaliers, etc. Les emprises d’unité doivent êtres contenues dans une entité Niveaux. | |
Décrit les emprises de zones se superposant éventuellement de l’organisation dans un niveau, telles que les zones de sécurité, fonctionnelles, de gestion, de vente au détail, etc., et est utilisé pour la visualisation dans la création de carte. Les emprises de zone doivent êtres contenues dans une entité Niveaux. |
Classes d’entités de réseau
Nom | Description |
---|---|
Décrit les points facilement reconnaissables qui sont utilisés comme rappels dans la feuille de route lors du calcul d’itinéraire entre des emplacements dans les applications Web et mobiles Indoors. | |
Décrit les parcours de réseau générés par les outils de géotraitement Indoors de ArcGIS Pro en vue du calcul d’itinéraire entre des emplacements au même niveau. | |
Décrit les transitions de réseau générées par les outils de géotraitement Indoors de ArcGIS Pro en vue du calcul d’itinéraire entre des niveaux. |
Classes d’entités PrelimNetwork
Nom | Description |
---|---|
Décrit les parcours de réseau préliminaires générés par les outils de géotraitement Indoors de ArcGIS Pro en vue du calcul d’itinéraire entre des emplacements au même niveau. | |
Décrit les transitions de réseau préliminaires générées par les outils de géotraitement Indoors de ArcGIS Pro en vue du calcul d’itinéraire entre des niveaux. |
Détails de la classe d’entités de modèle Indoors
Cliquez sur un lien pour accéder à la table des détails d’une classe d’entités.
| DeadZones | Détails | Événements | Ressources | Niveaux | PointsOfInterest | Sections | Sites | TrackingZones | Unités | Zones |
DeadZones (ZonesMortes)
Classes d’entités de modèle Indoors
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
DEAD_ZONE_ID | Indoors for iOS | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Details (Détails)
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
DETAIL_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
USE_TYPE | objet Texte | True | Requis Distingue les types d’entité utilisés dans le traitement des outils et prend en charge les différences de symbologie à des fins de création de carte. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Événements
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
DATE_END | Date | True | Requis Définit la date de fin de l’événement au format UTC (Coordinated Universal Time). |
DATE_START | Date | True | Requis Définit la date de début de l’événement au format UTC (Coordinated Universal Time). |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Facultatif Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
EVENT_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
LOCATION_TYPE | Long | True | Requis Indique si l’entité est une entité d’intérieur ou d’extérieur. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
SECTION_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique de la section parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à une seule section via le champ Section ID. |
SECTION_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom de la section parent de l’entité. Le champ Section Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
UNIT_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique de l’unité parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité d’unité associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à une seule unité via le champ Unit ID. |
UNIT_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom de l’unité parent de l’entité. Le champ Unit Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité d’unité associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
USE_TYPE | objet Texte | True | Requis Distingue les types d’entité utilisés dans le traitement des outils et prend en charge les différences de symbologie à des fins de création de carte. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. Les événements ayant lieu à l’extérieur (LOCATION_TYPE = zéro (0)) doivent avoir un ordre vertical égal à zéro (0). |
Ressources
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ACCESS_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit divers niveaux de besoins d’accès pour la navigation via une entité ou pour y accéder. |
ADDRESS | objet Texte | True | Facultatif Définit l’adresse physique ou postale d’une entité. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_NET | Double | True | Facultatif Enregistre la surface disponible nette d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
CONTACT_EMAIL | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’adresse e-mail du point de contact d’une entité. |
CONTACT_EXTENSION | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’extension téléphonique du point de contact d’une entité. |
CONTACT_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom du point de contact d’une entité. |
CONTACT_PHONE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le numéro de téléphone du point de contact d’une entité. |
CONTACT_URL | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’adresse URL de site Web associée au point de contact d’une entité. |
PAYS | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant pays de l’adresse. |
DATE_BUILT | Date | True | Facultatif Enregistre la date de création d’une entité. |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
FACILITY_NUMBER | Long | True | Facultatif Définit un nombre associé à une ressource s’il en existe une. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Requis Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVELS_ABOVE_GROUND | Long | True | Facultatif Définit le nombre total d’étages situés au-dessus du sol dans une ressource. |
LEVELS_TOTAL | Long | True | Facultatif Définit le nombre total d’étages situés dans une ressource. |
LOCALITY | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant ville de l’adresse. |
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
POSTAL_CODE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant code de tri de courrier de l’adresse. |
PROVINCE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant province, État ou territoire de l’adresse. |
ROTATION | Double | True | Requis Définit la rotation calculée de l’axe principal de la ressource. La rotation est utilisée dans la génération de parcours de réseau initiaux. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. Remarque :Le champ SITE_ID doit être renseigné pour que l’outil Sélecteur de site fonctionne dans les applications Web. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. Remarque :Le champ SITE_NAME doit être renseigné pour que l’outil Sélecteur de site fonctionne dans les applications Web. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
UNIT | objet Texte | True | Facultatif Enregistre la désignation unité ou suite de l’adresse. |
USE_TYPE | objet Texte | True | Requis Distingue les types d’entité utilisés dans le traitement des outils et prend en charge les différences de symbologie à des fins de création de carte. |
Niveaux
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ACCESS_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit divers niveaux de besoins d’accès pour la navigation via une entité ou pour y accéder. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_NET | Double | True | Facultatif Enregistre la surface disponible nette d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_SHORT | objet Texte | True | Requis Définit un nom court pour une entité. Le nom court permet de prendre en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il doit être cohérent dans tous les niveaux du même ordre vertical. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
PointsOfInterest
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ASSET_NUMBER | Long | True | Facultatif Enregistre un numéro d’actif pour une entité. |
CATEGORY_SUBTYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit un sous-type de catégorie pour une entité (pour une catégorie POI CATEGORY_TYPE donnée). Les sous-types de catégorie sont un niveau facultatif de catégorisation pris en charge par les applications Web et mobiles Indoors. Les domaines existants pour chaque catégorie CATEGORY_TYPE peuvent être ajoutés à votre ressource ou reconfigurés selon les besoins. |
CATEGORY_TYPE | objet Texte | True | Requis Définit un type de catégorie pour une entité. Les types de catégorie sont utilisés pour définir la catégorie initiale selon laquelle une entité est organisée lorsqu’elle est référencée dans les applications Web et mobiles Indoors. |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
LOCATION_TYPE | Long | True | Requis Indique si l’entité est une entité d’intérieur ou d’extérieur. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
POINT_OF_INTEREST_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
SCHEDULE_EMAIL | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’adresse e-mail utilisée afin d’envoyer des requêtes de réservation pour l’élément. |
SECTION_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique de la section parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à une seule section via le champ Section ID. |
SECTION_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom de la section parent de l’entité. Le champ Section Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
UNIT_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique de l’unité parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité d’unité associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à une seule unité via le champ Unit ID. |
UNIT_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom de l’unité parent de l’entité. Le champ Unit Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité d’unité associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
USE_TYPE | objet Texte | True | Requis Distingue les types d’entité utilisés dans le traitement des outils et prend en charge les différences de symbologie à des fins de création de carte. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. Les points d’intérêt ayant lieu à l’extérieur (LOCATION_TYPE = zéro (0)) doivent avoir un ordre vertical égal à zéro (0). |
Sections
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ACCESS_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit divers niveaux de besoins d’accès pour la navigation via une entité ou pour y accéder. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_NET | Double | True | Facultatif Enregistre la surface disponible nette d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
SECTION_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Sites web
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ADDRESS | objet Texte | True | Facultatif Définit l’adresse physique ou postale d’une entité. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
CONTACT_EMAIL | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’adresse e-mail du point de contact d’une entité. |
CONTACT_EXTENSION | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’extension téléphonique du point de contact d’une entité. |
CONTACT_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom du point de contact d’une entité. |
CONTACT_PHONE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le numéro de téléphone du point de contact d’une entité. |
CONTACT_URL | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’adresse URL de site Web associée au point de contact d’une entité. |
PAYS | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant pays de l’adresse. |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LOCALITY | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant ville de l’adresse. |
NOM | objet Texte | True | Facultatif Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
POSTAL_CODE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant code de tri de courrier de l’adresse. |
PROVINCE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le composant province, État ou territoire de l’adresse. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
UNIT | objet Texte | True | Facultatif Enregistre la désignation unité ou suite de l’adresse. |
TrackingZones (ZonesDeSuivi)
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
TRACK_TYPE | Long | True | Requis Définit la règle de suivi d’une entité. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRACKING_ZONE_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Units (Unités)
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ACCESS_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit divers niveaux de besoins d’accès pour la navigation via une entité ou pour y accéder. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_ID | objet Texte | True | Facultatif Enregistre une chaîne ID faisant référence à une zone Space Planner. |
AREA_NET | Double | True | Facultatif Enregistre la surface disponible nette d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
ASSIGNMENT_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Décrit le type d’utilisation de planification d’espace affecté à l’unité. Est utilisé par l’application Indoor Space Planner. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
CAPACITY | Long | True | Facultatif Enregistre la capacité totale d’une entité. |
CONTACT_EMAIL | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’adresse e-mail du point de contact d’une entité. |
CONTACT_EXTENSION | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’extension téléphonique du point de contact d’une entité. |
CONTACT_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom du point de contact d’une entité. |
CONTACT_PHONE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le numéro de téléphone du point de contact d’une entité. |
CONTACT_URL | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’adresse URL de site Web associée au point de contact d’une entité. |
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
SCHEDULE_EMAIL | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’adresse e-mail utilisée afin d’envoyer des requêtes de réservation pour l’élément. |
SECTION_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique de la section parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à une seule section via le champ Section ID. |
SECTION_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom de la section parent de l’entité. Le champ Section Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de section associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
UNIT_ID | objet Texte | True | Requis Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
USE_TYPE | objet Texte | True | Requis Distingue les types d’entité utilisés dans le traitement des outils et prend en charge les différences de symbologie à des fins de création de carte. |
UTILIZATION | Long | True | Facultatif Enregistre l’utilisation actuelle d’une entité par rapport à sa capacité enregistrée. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Zones
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ACCESS_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Définit divers niveaux de besoins d’accès pour la navigation via une entité ou pour y accéder. |
AREA_GROSS | Double | True | Facultatif Enregistre la surface brute totale d’une entité. |
AREA_NET | Double | True | Facultatif Enregistre la surface disponible nette d’une entité. |
AREA_UM | Long | True | Facultatif Spécifie l’unité de mesure enregistrée dans les champs Surface brute et Surface nette. Doit être considéré comme obligatoire si une valeur est enregistrée dans le champ Surface brute ou Surface nette. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
ELEVATION_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport au niveau de la mer. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 254 m, Niveau 2 = 258,25 m, etc. |
ELEVATION_RELATIVE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) de la base de l’entité par rapport à une surface plane. L’altitude doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 0 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_ABSOLUTE | Double | True | Requis Définit l’altitude (Z) du haut de l’entité par rapport au niveau de la mer. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 258,25 m, Niveau 2 = 262,5 m, etc. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | Requis Définit la hauteur de l’entité par rapport au bas de l’étage. La hauteur doit être exprimée en mètres. Par exemple, Niveau 1 = 4,25 m, Niveau 2 = 4,25 m, etc. |
IMAGE_URL | objet Texte | True | Facultatif Fournit une adresse URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
LEVEL_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du niveau parent de l’entité. Le champ Level Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
LEVEL_NUMBER | Long | True | Requis Enregistre le numéro de niveau spécifique à la ressource. |
NOM | objet Texte | True | Requis Définit le nom de l’entité. Dans la plupart des cas, le champ Name d’une entité est le champ majoritairement utilisé pour attribuer un nom aux entités. |
NAME_LONG | objet Texte | True | Requis Définit un nom long pour une entité. Les entités créées par l’outil de géotraitement Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors incluent un nom long généré automatiquement. Le nom long permet de prendre en charge les fonctions descriptives dans les applications Indoors Web et mobiles. |
NAME_SUBTITLE | objet Texte | True | Requis Définit un sous-titre pour une entité. Un sous-titre est nécessaire pour prendre en charge certaines fonctionnalités de l’application Indoor Viewer. |
SITE_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du site parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul site via le champ Site ID. |
SITE_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du site parent de l’entité. Le champ Site Name ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de site associée de l’entité car il peut ne pas être unique dans la base de données. |
SOURCE_METHOD | objet Texte | True | Facultatif Enregistrer l’outil ou la procédure ayant créé l’entité. |
SOURCE_NAME | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le nom de la couche source à partir de laquelle l’entité a été créée. |
SOURCE_PATH | objet Texte | True | Facultatif Enregistre l’emplacement du fichier source contenant la couche à partir de laquelle l’entité a été créée |
SOURCE_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Enregistre le type de source à partir duquel l’entité a été créée |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
ZONE_ID | objet Texte | True | Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. L’unicité de ce champ n’est pas mise en œuvre par la géodatabase. |
Détails de la classe d’entités de réseau
Repères
Nom du champ | Type | Accepte les valeurs nulles | Description |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | objet Texte | True | Facultatif Fournit une description d’une entité de modèle Indoors. |
LEVEL_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du niveau parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de niveau associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul niveau via le champ Level ID. |
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Pathways
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
DELAY | Long | True | Facultatif Définit le délai d’ascenseur sur le réseau pour un temps de calcul d’itinéraire précis. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
LENGTH_3D | Double | True | Requis Spécifie la longueur calculée de l’entité en 3D à utiliser pour déterminer le coût de chemin lors du calcul d’itinéraire. |
LEVEL_NAME_FROM | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où commence l’entité. |
LEVEL_NAME_TO | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où se termine l’entité. |
PATHWAY_RANK | Long | True | Facultatif Définit la préférence de classement d’une entité par rapport à une autre dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
PATHWAY_TYPE | Long | True | Requis Décrit le type d’utilisation de l’entité et permet de déterminer le coût et les restrictions lors du calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | Requis Définit la direction de trajet d’une entité et permet de prendre en charge les restrictions dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Transitions
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_FROM | Double | True | Requis Spécifie la hauteur de départ de l’entité. |
HEIGHT_TO | Double | True | Requis Spécifie la hauteur de fin de l’entité. |
LENGTH_3D | Double | True | Requis Spécifie la longueur calculée de l’entité en 3D à utiliser pour déterminer le coût de chemin lors du calcul d’itinéraire. |
LEVEL_NAME_FROM | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où commence l’entité. |
LEVEL_NAME_TO | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où se termine l’entité. |
TRANSITION_RANK | Long | True | Facultatif Définit la préférence de classement d’une entité par rapport à une autre dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRANSITION_TYPE | Long | True | Requis Décrit le type d’utilisation de l’entité et permet de déterminer le coût et les restrictions lors du calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | Requis Définit la direction de trajet d’une entité et permet de prendre en charge les restrictions dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
VERTICAL_ORDER_FROM | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS du niveau comme défini dans le jeu de classes d’entités Indoors au niveau duquel l’entité commence. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order From (Ordre vertical depuis) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS du niveau comme défini dans le jeu de classes d’entités Indoors au niveau duquel l’entité commence. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order To (Ordre vertical vers) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Détails de la classe d’entités PrelimNetwork
PrelimPathways (ParcoursPrélim)
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
ANGLE | Long | True | Requis Décrit l’angle de rotation des parcours préliminaires. Utilisé dans la génération du réseau final. |
DELAY | Long | True | Facultatif Définit le délai d’ascenseur sur le réseau pour un temps de calcul d’itinéraire précis. |
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
LENGTH_3D | Double | True | Requis Spécifie la longueur calculée de l’entité en 3D à utiliser pour déterminer le coût de chemin lors du calcul d’itinéraire. |
LEVEL_NAME_FROM | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où commence l’entité. |
LEVEL_NAME_TO | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où se termine l’entité. |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True | Requis Décrit la distance des tronçon de réseau représentés par les parcours. Utilisé dans la génération du réseau final. |
PATHWAY_RANK | Long | True | Facultatif Définit la préférence de classement d’une entité par rapport à une autre dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
PATHWAY_TYPE | Long | True | Requis Décrit le type d’utilisation de l’entité et permet de déterminer le coût et les restrictions lors du calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | Requis Définit la direction de trajet d’une entité et permet de prendre en charge les restrictions dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
VERTICAL_ORDER | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
PrelimTransitions (TransitionsPrélim)
Nom du champ | Type | Peut être nul | Description |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | objet Texte | True | Requis Enregistre l’ID unique du bâtiment parent de l’entité et peut être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité. Une entité ne peut être associée qu’à un seul bâtiment via le champ Facility ID. |
FACILITY_NAME | objet Texte | True | Requis Enregistre le nom du bâtiment parent de l’entité. Le nom du bâtiment prend en charge le sélecteur d’étages dans les applications Indoors Web et mobiles. Il ne peut pas être utilisé pour identifier l’entité de bâtiment associée de l’entité car il se peut qu’il ne soit pas unique dans la base de données. |
HEIGHT_FROM | Double | True | Requis Spécifie la hauteur de départ de l’entité. |
HEIGHT_TO | Double | True | Requis Spécifie la hauteur de fin de l’entité. |
LENGTH_3D | Double | True | Requis Spécifie la longueur calculée de l’entité en 3D à utiliser pour déterminer le coût de chemin lors du calcul d’itinéraire. |
LEVEL_NAME_FROM | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où commence l’entité. |
LEVEL_NAME_TO | objet Texte | True | Requis Décrit le nom du niveau tel qu’il est défini dans le jeu de classes d’entités Indoors où se termine l’entité. |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True | Requis Décrit la distance des tronçon de réseau représentés par les parcours. Utilisé dans la génération du réseau final. |
TRANSITION_RANK | Long | True | Facultatif Définit la préférence de classement d’une entité par rapport à une autre dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRANSITION_TYPE | Long | True | Requis Décrit le type d’utilisation de l’entité et permet de déterminer le coût et les restrictions lors du calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | Requis Définit la direction de trajet d’une entité et permet de prendre en charge les restrictions dans le calcul d’itinéraire. Utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
VERTICAL_ORDER_FROM | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS du niveau comme défini dans le jeu de classes d’entités Indoors au niveau duquel l’entité commence. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order From (Ordre vertical depuis) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | True | Requis Définit l’ordre d’affichage et la référence aux étages dans l’IPS du niveau comme défini dans le jeu de classes d’entités Indoors au niveau duquel l’entité commence. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order To (Ordre vertical vers) doivent être continues et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence. |
Détails de la table
IndoorsConfig
Nom du champ | Type | Accepte les valeurs nulles | Description |
---|---|---|---|
CONFIG_KEY | objet Texte | True | Requis Décrit le paramètre configurable tel que requis par Indoors. |
CONFIG_VALUE | objet Texte | True | Requis pour les éléments configurables dans une mise en œuvre. Enregistre l’entrée configurable tel que défini par les exigences de mise en œuvre. |
Zones
Nom du champ | Type | Accepte les valeurs nulles | Description |
---|---|---|---|
AREA_ID | objet Texte | True | Facultatif Enregistre une chaîne ID faisant référence à une zone Space Planner. |
AREA_TYPE | objet Texte | True | Facultatif Décrit le type d’utilisation de planification d’espace affecté à la zone. Est utilisé par l’application Indoor Space Planner. Ce champ utilise un domaine pour définir les valeurs autorisées :
|
AREA_NAME | objet Texte | True | Facultatif Décrit le nom d’une surface Indoor Space Planner. |
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