3D Objects jeu d'outils |
Ajouter des formats 3D | | | |
Supprimer des formats 3D | | | |
Archiving jeu d'outils |
Désactiver l’archivage | | | |
Activer l'archivage | | | |
Réduire l’historique d’archivage | | | |
Attachments jeu d'outils |
Ajouter des pièces jointes | | | |
Désactiver les pièces jointes | | | |
Rétrograder les pièces jointes | | | |
Activer les pièces jointes | | | |
Générer le tableau d'appariement des pièces jointes | | | |
Supprimer les pièces jointes | | | |
Mettre à niveau les pièces jointes | | | |
Attribute Rules jeu d'outils |
Ajouter une règle attributaire | | | |
Modifier une règle attributaire | | | |
Supprimer une règle attributaire | | | |
Désactiver des règles attributaires | | | |
Activer des règles attributaires | | | |
Évaluer les règles | | | |
Exporter des règles attributaires | | | |
Importer des règles attributaires | | | |
Réorganiser une règle attributaire | | | |
Contingent Values jeu d'outils |
Ajouter une valeur conditionnelle | | | |
Modifier le groupe de champs | | | |
Créer un groupe de champs | | | |
Supprimer un groupe de champs | | | |
Exporter les valeurs conditionnelles | | | |
Importer les valeurs conditionnelles | | | |
Supprimer une valeur conditionnelle | | | |
Data Comparison jeu d'outils |
Détecter les modifications apportées aux entités | | | |
Comparaison d’entités | | | |
Comparaison de fichiers | | | |
Comparaison de rasters | | | |
Comparaison de TIN | | | |
Comparaison de tables | | | |
Distributed Geodatabase jeu d'outils |
Créer un réplica | | | |
Activer le suivi de réplica | | | |
Désactiver le suivi de réplica | | | |
Synchroniser les modifications | | | |
Désinscrire le réplica | | | |
Domains jeu d'outils |
Modifier le domaine | | | |
Ajouter une valeur codée à un domaine | | | |
Attribuer un domaine à un champ | | | |
Créer un domaine | | | |
Supprimer une valeur codée d'un domaine | | | |
Supprimer un domaine | | | |
Domaine vers table | | | |
Supprimer un domaine d'un champ | | | |
Définir les valeurs d'un domaine par plage | | | |
Trier un domaine de valeurs codées | | | |
Table vers domaine | | | |
Feature Binning jeu d'outils |
Désactiver le regroupement des entités | | | |
Activer le regroupement des entités | | | |
Gérer le cache des groupes d’entités | | | |
Feature Class jeu d'outils |
Ajouter des classes d'entités annotations Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails. | | | |
Créer une classe d'entités | | | |
Créer une classe d’entités non inscrite | | | |
Intégrer | | | |
Recalculer l'étendue de la classe d'entités | | | |
Définir le modèle de division de la classe d’entités | | | |
Features jeu d'outils |
Ajouter des attributs géométriques | | | |
Ajouter des coordonnées XY | | | |
Ajuster Z 3D | | | |
Distance d’orientation vers lignes | | | |
Calculer des attributs géométriques | | | |
Vérifier les géométries | | | |
Copier des entités | | | |
Supprimer les entités | | | |
Segmenter | | | |
Enveloppe d'entité vers polygone | | | |
Sommets d'entités vers points | | | |
Entité vers ligne | | | |
Entité vers point | | | |
Entité vers polygone | | | |
Densification géodésique | | | |
Emprise géométrique minimale Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails. | | | |
Multi-parties vers une partie | | | |
Points vers lignes | | | |
Polygone vers ligne | | | |
Réparer les géométries | | | |
Fractionner une ligne sur un point | | | |
Fractionner des lignes au sommet | | | |
Subdiviser le polygone | | | |
Table vers ellipses | | | |
Lignes non fractionnées | | | |
Table XY vers points | | | |
XY vers lignes | | | |
Fields jeu d'outils |
Ajouter un champ | | | |
Ajouter des champs | | | |
Ajouter les ID globaux | | | |
Ajouter des champs de métadonnées GPS | | | |
Ajouter un champ d'ID incrémentiel | | | |
Modifier le champ | | | |
Définir la valeur par défaut d'un champ | | | |
Calculer l'heure de fin | | | |
Calculer un champ | | | |
Calculer des champs | | | |
Convertir un champ temporel | | | |
Changer de fuseau horaire | | | |
Supprimer un champ | | | |
Désactiver COGO | | | |
Désactiver le suivi de l'éditeur | | | |
Activation d'COGO | | | |
Activer le suivi de l'éditeur | | | |
Encoder un champ | | | |
Reclasser un champ | | | |
Standardiser un champ | | | |
Transformer un champ | | | |
Transposer des champs | | | |
File Geodatabase jeu d'outils |
Compacter | | | |
Compresser des données de géodatabase fichier | | | |
Générer une licence de géodatabase fichier | | | |
Générer une géodatabase fichier sous licence | | | |
Récupérer une géodatabase fichier | | | |
Décompresser des données de géodatabase fichier | | | |
General jeu d'outils |
Analyser les outils pour Pro | | | |
Ajouter | | | |
Copier | | | |
Créer une vue de base de données | | | |
Supprimer | | | |
Supprimer les doublons | | | |
Exporter le rapport vers un fichier PDF | | | |
Rechercher les doublons | | | |
Combiner | | | |
Renommer | | | |
Tri Avec ArcGIS Desktop Basic et Desktop Standard, vous ne pourrez effectuer de tri que sur un champ attributaire. Pour effectuer un tri sur le champ de géométrie ou sur plusieurs champs, vous devez utiliser ArcGIS Desktop Advanced. | | | |
Transférer des fichiers | | | |
Generalization jeu d'outils |
Fusionner | | | |
Eliminer | | | |
Eliminer des parties de polygone | | | |
Geodatabase Administration jeu d'outils |
Analyser les jeux de données | | | |
Modifier les privilèges | | | |
Compresser | | | |
Configurer les tables de fichiers-journaux de la géodatabase | | | |
Créer une séquence de base de données | | | |
Créer un utilisateur de base de données | | | |
Créer une géodatabase d'entreprise | | | |
Créer un rôle | | | |
Supprimer une séquence de base de données | | | |
Supprimer une géodatabase de structure | | | |
Diagnostiquer des métadonnées de version | | | |
Diagnostiquer des tables de version | | | |
Activer une géodatabase d'entreprise | | | |
Exporter les mots-clés de configuration de la géodatabase | | | |
Importer les mots-clés de configuration de la géodatabase | | | |
Migrer le stockage | | | |
Recréer les index | | | |
Inscrire dans la géodatabase | | | |
Réparer des métadonnées de version | | | |
Réparer des tables de version | | | |
Mettre à jour la clé de licence de la géodatabase d'entreprise | | | |
Mettre à jour le propriétaire du jeu de données du portail | | | |
Mettre un jeu de données à niveau Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des jeux de données mosaïque. | | | |
Mettre à niveau la géodatabase Seules les géodatabases fichier peuvent être mises à niveau au niveau de licence ArcGIS Desktop Basic. Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des géodatabases d’entreprise. | | | |
Indexes jeu d'outils |
Ajouter un index attributaire | | | |
Ajouter un index spatial | | | |
Supprimer un index attributaire | | | |
Supprimer un index spatial | | | |
Joins and Relates jeu d'outils |
Ajouter une jointure | | | |
Ajouter une relation | | | |
Joindre un champ | | | |
Supprimer une jointure | | | |
Supprimer une relation | | | |
Valider une jointure | | | |
LAS Dataset jeu d'outils |
Ajouter des fichiers au jeu de données LAS | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Créer une pyramide de jeu de données LAS | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Créer un jeu de données LAS | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Statistiques d'un jeu de données LAS | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Statistiques de point LAS en tant que raster | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Supprimer des fichiers du jeu de données LAS | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Layers and Table Views jeu d'outils |
Appliquer la symbologie d'une couche | | | |
Créer une couche de bâtiments | | | |
Générer une couche | | | |
Créer une couche de serveur d’imagerie | | | |
Faire une couche de jeux de données LAS | | | |
Créer une couche de mosaïque | | | |
Faire une couche de requête | | | |
Générer une table de requête | | | |
Générer une couche raster | | | |
Créer une couche de scène | | | |
Générer une vue tabulaire | | | |
Créer une couche TIN | | | |
Créer une couche WCS | | | |
Générer une couche d'événements XY | | | |
Apparier une symbologie de couche à un style | | | |
Enregistrer dans un fichier de couche | | | |
Sélectionner une couche par attributs | | | |
Sélectionner une couche par emplacement | | | |
Package jeu d'outils |
Consolider la couche | | | |
Consolider le localisateur | | | |
Consolider une carte | | | |
Consolider la boîte à outils | | | |
Créer un paquetage de tuiles de carte | | | |
Créer un paquetage de cartes mobiles Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Créer un paquetage de scènes mobiles Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Créer un index de tuiles vectorielles | | | |
Créer un paquetage de tuiles vectorielles | | | |
Consolider le projet | | | |
Extraire un paquetage | | | |
Empaqueter une couche | | | |
Localisateur de paquetage | | | |
Empaqueter une carte | | | |
Empaqueter le projet | | | |
Empaqueter des résultats | | | |
Partager un paquetage | | | |
Package/Scene Layers jeu d'outils |
Créer un paquetage de couche de scènes d’objets 3D | | | |
Créer un paquetage de couche de scènes de bâtiments | | | |
Créer un paquetage de couche de scène de maillage intégré | | | |
Créer un paquetage de couche de scènes de nuage de points | | | |
Créer un paquetage de couche de scènes ponctuelles | | | |
Valider un paquetage de couches de scènes | | | |
Photos jeu d'outils |
Photos géotaguées vers points Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus d'informations. | | | |
Apparier des photos à des enregistrements en fonction de la date/heure Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus d'informations. | | | |
Projections and Transformations jeu d'outils |
Projeter en mode lot | | | |
Convertir la notation de coordonnées | | | |
Créer une transformation géographique personnalisée | | | |
Créer une référence spatiale | | | |
Définir une projection | | | |
Projeter | | | |
Raster jeu d'outils |
Inverser | | | |
Miroir | | | |
Projeter un raster | | | |
Enregistrer le raster | | | |
Redimensionner | | | |
Rotation | | | |
Translation | | | |
Déformer | | | |
Déformer à partir du fichier | | | |
Raster jeu d'outils |
Mosaic Dataset jeu d'outils |
Ajouter des rasters à la mosaïque | | | |
Modifier la structure de mosaïque | | | |
Analyser la mosaïque | | | |
Générer la limite | | | |
Générer les emprises | | | |
Créer un cache d'élément de mosaïque | | | |
Générer les aperçus | | | |
Générer des lignes de raccord | | | |
Calculer les plages de taille de cellule | | | |
Effacer le cache des pixels | | | |
Equilibrer les couleurs de la mosaïque | | | |
Calculer la zone à valider | | | |
Calculer des mosaïques candidates | | | |
Créer une mosaïque | | | |
Créer une mosaïque référencée | | | |
Définir la valeur NoData de la mosaïque | | | |
Définir des vues d'ensemble | | | |
Supprimer une mosaïque | | | |
Mettre à jour une fonction raster | | | |
Exporter la géométrie de la mosaïque | | | |
Exporter les éléments de mosaïque | | | |
Exporter les chemins d’accès à une mosaïque | | | |
Générer une zone d'exclusion | | | |
Générer un ensemble de rasters | | | |
Importer la géométrie de la mosaïque | | | |
Combiner les éléments de mosaïque | | | |
Mosaïque vers mosaïque SQLite mobile | | | |
Supprime les rasters d'une mosaïque | | | |
Réparer les chemins d’accès à une mosaïque | | | |
Définir les propriétés du jeu de données de mosaïque | | | |
Fractionner les éléments de mosaïque | | | |
Synchroniser une mosaïque | | | |
Ortho Mapping jeu d'outils |
Analyser les points de contrôle | | | |
Ajouter des points de contrôle | | | |
Appliquer l’ajustement de bloc | | | |
Construire un modèle stéréo | | | |
Calculer l'ajustement de bloc L’outil exige la licence ArcGIS Desktop Advanced lorsque votre type de transformation est RPC ou Frame (Image). | | | |
Calculer le modèle de caméra | | | |
Calculer des points de contrôle | | | |
Calculer les points de repère | | | |
Calculer les points de rattachement | | | |
Exporter les paramètres d’image et de caméra | | | |
Générer un rapport d'ajustement de bloc | | | |
Générer un nuage de points | | | |
Interpoler à partir d'un nuage de points | | | |
Apparier des points de contrôle | | | |
Mettre à jour l’orientation intérieure | | | |
Raster Dataset jeu d'outils |
Copier un raster | | | |
Créer un raster aléatoire | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | |
Créer un jeu de données raster | | | |
Télécharger les rasters | | | |
Générer un raster à partir de la fonction raster | | | |
Mosaïque | | | |
Mosaïque vers nouveau raster | | | |
Espace de travail vers jeu de données raster | | | |
Raster Processing jeu d'outils |
Découper | | | |
Canaux composites | | | |
Calculer les pondérations d'affinage panchromatique | | | |
Créer un jeu de données raster orthorectifié | | | |
Créer un jeu de données raster affiné | | | |
Extraire un sous-jeu de données | | | |
Générer une table à partir de la fonction raster | | | |
Raster vers DTED | | | |
Ré-échantillonner | | | |
Fractionner un raster | | | |
Raster Properties jeu d'outils |
Ajouter une palette de couleurs | | | |
Générer la structure pyramidale par lot | | | |
Calculer les statistiques par lot | | | |
Générer la structure pyramidale | | | |
Construire des pyramides et des statistiques | | | |
Créer la table attributaire d'un raster | | | |
Calculer les statistiques | | | |
Convert Raster Function Template (Convertir un modèle de fonction raster) | | | |
Supprimer une palette de couleurs | | | |
Supprimer la table attributaire d'un raster | | | |
Exporter le fichier de géoréférencement de raster | | | |
Obtenir la valeur de cellule | | | |
Obtenir les propriétés de raster | | | |
Définir les propriétés de raster | | | |
Relationship Classes jeu d'outils |
Ajouter une règle à la classe de relations | | | |
Créer une classe de relations | | | |
Migrer la classe de relations | | | |
Supprimer une règle de la classe de relations | | | |
Définir la règle de division de la classe de relations | | | |
Table vers classe de relations | | | |
Sampling jeu d'outils |
Créer un quadrillage | | | |
Créer des points aléatoires | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst | |
Générer des points le long des lignes | | | |
Générer des rectangles le long des lignes | | | |
Générer une tessellation | | | |
Générer des transects le long des lignes | | | |
Subtypes jeu d'outils |
Ajouter un sous-type | | | |
Supprimer un sous-type | | | |
Définir un sous-type par défaut | | | |
Définir le champ de sous-type | | | |
Table jeu d'outils |
Analyser | | | |
Copier des enregistrements | | | |
Créer une table | | | |
Créer une table non inscrite | | | |
Supprimer des enregistrements | | | |
Compter | | | |
Table croisée | | | |
Tronquer une table | | | |
Tile Cache jeu d'outils |
Exporter le cache de tuiles | | | |
Générer la structure de tuilage du cache de tuiles | | | |
Importer le cache de tuiles | | | |
Gérer le cache de tuiles | | | |
Topology jeu d'outils |
Ajouter une classe d'entités à une topologie | | | |
Ajouter une règle à une topologie | | | |
Créer une topologie | | | |
Exporter les erreurs de topologie | | | |
Supprimer une classe d'entités d'une topologie | | | |
Supprimer une règle d'une topologie | | | |
Définir la tolérance d’agrégat | | | |
Valider la topologie | | | |
Versions jeu d'outils |
Ajouter un filtre des conflits de champs | | | |
Modifier une version | | | |
Changer de version | | | |
Créer une version | | | |
Supprimer une version | | | |
Réconcilier des versions | | | |
Inscrire comme versionné | | | |
Supprimer le filtre des conflits de champs | | | |
Désinscrire comme versionné | | | |
Workspace jeu d'outils |
Créer un fichier de connexion au stockage cloud | | | |
Créer une connexion à une base de données | | | |
Créer une chaîne de connexion à une base de données | | | |
Créer un jeu de classes d'entités | | | |
Créer une géodatabase fichier | | | |
Créer un dossier | | | |
Créer une géodatabase mobile | | | |
Créer le type spatial | | | |
Créer une base de données SQLite | | | |
Effacer le cache de l'espace de travail | | | |
Exporter un document d'espace de travail XML | | | |
Importer un document d'espace de travail XML | | | |
Mettre à jour les propriétés de connexion de la géodatabase à la branche | | | |