Créer un TIN (3D Analyst)

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Synthèse

Crée un jeu de données de réseau triangulé irrégulier (TIN).

Utilisation

  • Evitez de créer un TIN avec un système de coordonnées géographiques, car la règle de triangulation de Delaunay ne peut pas être appliquée de manière efficace lorsque les unités XY sont exprimées dans des coordonnées sphériques.

  • Le type d'entité de surface détermine dans quelle mesure les entités en entrée vont contribuer à la définition de la surface triangulée.

    • Les entités ponctuelles peuvent être spécifiées en tant que points de masse qui offrent des nœuds de données dont les valeurs Z sont utilisées dans la triangulation de la surface.
    • Les entités linéaires peuvent être spécifiées en tant que points cotés et lignes de fracture, qui représentent les emplacements le long d'une surface avec des discontinuités linéaires au niveau de la pente (par exemple, des lignes de crête, des lignes de rivage, des limites de chaussée, des emprises de bâtiment, etc.).
    • Les entités surfaciques peuvent également être spécifiées en tant que points de masse et lignes de fracture, ainsi que les entités de découpage qui définissent la zone de données, remplacent les entités qui définissent les régions par des valeurs Z constantes (plans d’eau, par exemple) et effacent les entités qui indiquent des zones internes où aucune donnée n’est présente.
  • Le nombre maximal de nœuds pris en charge par un TIN dépend principalement des ressources de mémoire libres et contiguës disponibles sur l'ordinateur. Limitez le nombre total de nœuds à moins de 6 millions pour garantir la réactivité des performances d’affichage et une facilité d’utilisation. Il est préférable de gérer les surfaces triangulées plus importantes à l’aide d’un jeu de données de MNT à plusieurs résolutions.

  • Définissez le paramètre d’environnement Version de stockage TIN sur PRE_10.0 si le TIN en cours de création va être utilisé dans des versions de ArcGIS Desktop antérieures à 10.0.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
TIN en sortie

Jeu de données TIN qui va être généré.

TIN
Système de coordonnées
(Facultatif)

La référence spatiale du TIN en sortie doit être définie sur un système de coordonnées projetées. Il est déconseillé d'utiliser des systèmes de coordonnées géographiques, car la triangulation Delaunay ne peut pas être garantie lorsque les coordonnées XY sont exprimées en unités angulaires, ce qui peut avoir un effet négatif sur la précision des calculs basés sur la distance, comme la pente, le volume et la ligne de visée.

Coordinate System
Classe d'entités en entrée
(Facultatif)

Les entités en entrée et leurs propriétés associées qui contribueront à la définition du TIN.

  • Entités en entrée : entité dont la géométrie va être importée dans le TIN.
  • Champ de hauteur : source d'altitude des entités en entrée. Les champs numériques issus de la table attributaire des entités en entrée peuvent être utilisés, ainsi que Shape.Z pour les les valeurs Z des entités 3D et Shape.M pour les valeurs M stockées dans la géométrie. Si le mot-clé <None> est sélectionné, l'altitude de l'entité est interpolée à partir de la surface environnante.
  • Type : définit le rôle des entités dans la modélisation de la surface TIN. Consultez les conseils d'utilisation de l'outil pour plus d'informations sur les types d'entités de surface.
  • Champ de balise : un attribut numérique est affecté aux éléments de données du TIN à l’aide des valeurs obtenues d’un champ d’entier figurant dans la table attributaire des entités en entrée.
Value Table
Delaunay sous contraintes
(Facultatif)

Spécifie la technique de triangulation qui est utilisée le long des lignes de fracture du TIN.

  • Désactivé - Le TIN utilise la triangulation de Delaunay qui peut densifier chaque segment des lignes de rupture pour produire plusieurs arêtes de triangle. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé - Le TIN utilise la triangulation de Delaunay avec contrainte qui ajoute chaque segment sous la forme d'une arête unique. Les règles de triangulation de Delaunay sont reconnues partout, sauf le long des lignes de fracture, lesquelles ne sont pas densifiées.
Boolean

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst

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