Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée | Jeu de données LAS à traiter. | LAS Dataset Layer |
Entités 3D en entrée | Entités ponctuelles, linéaires, surfaciques ou multipatch 3D dont la proximité est utilisée pour identifier les points LAS. | Feature Layer |
Rayon de recherche | Distance autour des entités en entrée qui sont évaluées en vue de détecter la présence de points LAS. Elle peut se présenter sous la forme d’une distance linéaire ou d’un champ numérique dans la table attributaire des entités en entrée. Si le rayon de recherche découle d'un champ ou d'une distance linéaire dont les unités linéaires sont signalées comme Inconnu, l'unité linéaire de la référence spatiale XY des entités en entrée est utilisée. | Linear Unit; Field |
Count Field | Nom du champ qui est ajouté à la table attributaire de l’entité en entrée et renseigné avec le nombre de points LAS à proximité de chaque entité. Le nom de champ par défaut est COUNT. | String |
Classe d’entités en sortie (Facultatif) | Entités ponctuelles qui représentent les points LAS détectés dans la proximité spécifiée des entités en entrée. | Feature Class |
Type de géométrie en sortie (Facultatif) | Indique la géométrie des entités ponctuelles en sortie qui représentent les points LAS détectés dans la proximité spécifiée des entités en entrée.
| String |
Nouveau code de classe (Facultatif) | Valeur du code de classe qui permet de reclasser les points détectés au sein du rayon de recherche des entités en entrée. | Long |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.
| Boolean |
Mettre à jour la pyramide (Facultatif) | Spécifie si la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour après la modification des codes de classe.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée mis à jour | Jeu de données LAS en entrée mis à jour. | LAS Dataset Layer |
Entités 3D en entrée mises à jour | Entités 3D en entrée mises à jour. | Feature Layer |