Étiquette | Explication | Type de données |
MNT en entrée | Jeu de données de MNT à traiter. | Terrain Layer |
Classe d’entités en sortie | Classe d’entités qui va être produite. | Feature Class |
Résolution des niveaux de pyramide (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
Classe d'entités intégrée en entrée (Facultatif) | Nom des points intégrés du jeu de données de MNT à exporter. Si une entité intégrée est spécifiée, seuls les points de l'entité sont écrits dans la sortie. Sinon, les points de toutes les sources de données du MNT sont exportés. | String |
Type de classe d’entités en sortie (Facultatif) | Géométrie de la classe d'entités en sortie.
| String |
Synthèse
Convertit un jeu de données de MNT en une nouvelle classe d'entités multi-points ou ponctuelles.
Illustration
Utilisation
- Les points sont extraits pour la résolution des niveaux de pyramide et la zone d'intérêt spécifiées.
- Si une classe d'entités intégrée est spécifiée, les points en sortie proviennent uniquement des entités intégrées. Sinon, les points en sortie sont dérivés de tous les points contribuant à la surface de MNT.
Si une entité intégrée contient des attributs LIDAR, comme RVB, la classification ou des valeurs renvoyées, les attributs sont écrits dans la classe d'entités en sortie. Toutefois, la façon dont les attributs sont écrits dépend du type de géométrie spécifié :
- MULTIPOINT - Les attributs sont stockés dans le champ BLOB.
- POINT - Les attributs sont stockés dans des champs numériques.
Paramètres
arcpy.ddd.TerrainToPoints(in_terrain, out_feature_class, {pyramid_level_resolution}, {source_embedded_feature_class}, {out_geometry_type})
Nom | Explication | Type de données |
in_terrain | Jeu de données de MNT à traiter. | Terrain Layer |
out_feature_class | Classe d’entités qui va être produite. | Feature Class |
pyramid_level_resolution (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
source_embedded_feature_class (Facultatif) | Nom des points intégrés du jeu de données de MNT à exporter. Si une entité intégrée est spécifiée, seuls les points de l'entité sont écrits dans la sortie. Sinon, les points de toutes les sources de données du MNT sont exportés. | String |
out_geometry_type (Facultatif) | Géométrie de la classe d'entités en sortie.
| String |
Exemple de code
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.TerrainToPoints_3d("sample.gdb/featuredataset/terrain", "terrain_points.shp",
pyramid_level_resolution=6, out_geometry_type="POINT")
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
'''*****************************************************************
Name: TerrainToPoints Example
Description: This script demonstrates how to use the
TerrainToPoints tool.
*****************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/data"
# Set Local Variables
terrain = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
outPts = arcpy.CreateUniqueName("terrain_pts", "sample.gdb")
outGeo = "POINT"
# Execute TerrainToPoints
arcpy.ddd.TerrainToPoints(terrain, outPts, 6, "<NONE>", outGeo)
Environnements
Cas particuliers
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst
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