Étiquette | Explication | Type de données |
Emplacement en sortie | Emplacement ou espace de travail dans lequel la classe d'entités des points aléatoires sera créée. Cet emplacement ou espace de travail doit déjà exister. | Feature Dataset;Workspace |
Classe d'entités points en sortie | Nom de la classe d'entités des points aléatoires à créer. | String |
Classe d'entités de contrainte (Facultatif) | Les points aléatoires seront générés à l'intérieur ou le long des entités de cette classe. La classe d'entités de contrainte peut être de type point, multi-points, ligne ou polygone. Les points seront placés de façon aléatoire à l'intérieur d'entités surfaciques, le long d'entités linéaires ou aux emplacements d'entités ponctuelles. Le nombre de points spécifié sera généré à l'intérieur de chaque entité de cette classe d'entités (par exemple, si vous spécifiez 100 points et si la classe d'entités de contrainte comporte 5 entités, 100 points aléatoires seront générés dans chaque entité, ce qui fait 500 points au total). | Feature Layer |
Étendue de contrainte (Facultatif) | Les points aléatoires seront générés à l'intérieur de l'étendue. L'étendue de contrainte sera uniquement utilisée si aucune classe d'entités de contrainte n'est spécifiée. | Extent;Feature Layer;Raster Layer |
Nombre de points [valeur ou champ] (Facultatif) | Nombre de points à générer de façon aléatoire. Le nombre de points peut être spécifié sous la forme d'un nombre entier long ou d'un champ à partir d'entités de contrainte contenant des valeurs numériques relatives au nombre de points aléatoires à placer dans chaque entité. L'option de champ est valide uniquement pour les entités de contrainte surfaciques ou linéaires. Si le nombre de points est indiqué sous la forme d'un nombre entier long, cette valeur sera générée à l'intérieur ou le long de chaque entité de la classe d'entités de contrainte. | Field; Long |
Distance minimale autorisée [valeur ou champ] (Facultatif) | Distance la plus courte autorisée entre deux points placés de façon aléatoire. Si une valeur de 1 mètre est indiquée, tous les points aléatoires seront éloignés de plus de 1 mètre du point le plus proche. | Field; Linear Unit |
Créer une sortie multi-points (Facultatif) | Détermine si la classe d'entités en sortie sera une entité en une seule partie ou multi-parties.
| Boolean |
Nombre max. de points par multi-points (Facultatif) | Si l'option Créer une sortie multi-points est activée, indiquez le nombre de points aléatoires à placer dans chaque catégorie multi-points. | Long |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Classe d’entités en sortie | Classe d’entités des points aléatoires en sortie. | Classe d’entités |