Définir un système de coordonnées

Les cartes et les scènes utilisent des systèmes de coordonnées pour localiser et afficher des données correctement sur la surface de la terre et les unes par rapport aux autres. Un système de coordonnées est une structure de référence qui définit la position d'entités dans un espace à deux ou trois dimensions. Les systèmes de coordonnées peuvent être horizontaux, et définir l'endroit où les entités se trouvent sur le globe, ou verticaux, et définir la hauteur ou la profondeur des entités par rapport à une surface. Les systèmes de coordonnées peuvent être définis à la fois dans des cartes et des scènes.

Dans une nouvelle carte ou scène locale vide, le système de coordonnées horizontales par défaut est WGS84 Web Mercator. Pour les scènes globales, WGS84 est le système de coordonnées horizontales par défaut. Il existe de nombreux systèmes de coordonnées pour les cartes et les scènes locales, mais le système de coordonnées horizontales pour une scène globale se limite à WGS84 ou China Geodetic Coordinate System 2000 (CGCS 2000). Une carte ou une scène possède toujours un système de coordonnées horizontales. Vous pouvez également définir un système de coordonnées verticales pour une carte ou une scène.

Les cartes et scènes vides prennent leurs systèmes de coordonnées de la première couche qui leur est ajoutée. Lorsque vous ajoutez davantage de couches dans une carte ou scène, elles sont automatiquement affichées dans le même système de coordonnées que la carte ou la scène. Si le système de coordonnées géographiques de la carte ou de la scène est différent du système de coordonnées géographiques de la couche, les données sont projetées en temps réel à l’aide d’une transformation. Sachez néanmoins que l’affichage d’une projection en temps réel prend plus de temps et que ce procédé est déconseillé si vous modifiez des données ou que vous effectuez une analyse. Il est préférable de vous assurer que toutes les données sont exprimées dans le même système de coordonnées. Utilisez l’outil Projeter ou Projeter un raster pour projeter des données spatiales d'un système de coordonnées en un autre.

Suivez les étapes indiquées dans cette rubrique pour spécifier un système de coordonnées ou créez un système de coordonnées.

Conseil :

Pour voir le système de coordonnées défini pour votre source de données, ou pour voir si la source de données possède un système de coordonnées verticales défini, cliquez avec le bouton droit sur la couche dans la fenêtre Contenu, puis sélectionnez Propriétés. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche, cliquez sur l'onglet Source et développez le groupe Référence spatiale.

Système de coordonnées horizontales

Les systèmes de coordonnées horizontales sont soit géographiques soit projetées. Un système de coordonnées géographiques s'appuie une surface ellipsoïdale ou sphérique à trois dimensions et des positions sont définies par des mesures angulaires, généralement en degrés de longitude et latitude. Un système de coordonnées projetées est un système planaire qui utilise des coordonnées à deux dimensions et des mesures de distance linéaire en tant qu’unités. Un système de coordonnées projetées est basé sur un système de coordonnées géographiques et une projection cartographique. Cette dernière contient les calculs mathématiques qui convertissent les emplacements géodésiques en un système planaire.

Systèmes de coordonnées verticales

Les systèmes de coordonnées verticales fournissent une référence pour les coordonnées z, qui sont les mesures de la hauteur ou de la profondeur des entités. Les systèmes de coordonnées verticales sont toujours en unités linéaires, comme des pieds ou des mètres. L'utilisation d'un système de coordonnées verticales améliore la précision au niveau des emplacements dans l'analyse et la modification. Les systèmes de coordonnées verticales ne sont pas appliqués par défaut aux nouvelles cartes et scènes ; vous devez en choisir un explicitement.

Il existe deux types de systèmes de coordonnées verticales. Les systèmes de coordonnées verticales basés sur la gravité sont les plus couramment utilisés. Dans ce type de système, la surface de référence est définie par un calcul du niveau moyen de la mer (ou, dans certains cas, elle est dérivée du niveau d’un point unique). Les systèmes de coordonnées ellipsoïdales s'appuient sur une référence à une surface ellipsoïdale calculée mathématiquement ou à une surface volumétrique ellipsoïdale. Puisqu'ils sont calculés selon un modèle mathématique, ils sont plus simples que les systèmes de coordonnées verticales basés sur la gravité, mais ils peuvent manquer d'une précision significative, surtout dans les applications à grande échelle. Par exemple, un cours d'eau dans une carte à grande échelle peut sembler couler vers le haut de la colline avec un système de coordonnées verticales ellipsoïdales. Lorsque vous utilisez un système de coordonnées verticales ellipsoïdaux, vous devez vérifier qu'ils correspondent au système de coordonnées géographiques. Par exemple, si une hauteur de valeur z est définie en NAD 1983, le système de coordonnées géographiques doit également être défini en NAD 1983, pas en WGS84.

Les systèmes de coordonnées verticales dans une scène globale doivent être ellipsoïdaux, sauf pour une exception. Ils peuvent également être basés sur la gravité, mais uniquement s’ils couvrent toute l’étendue du globe. EGM2008 Geoid et EGM96 Geoid sont des exemples de systèmes de coordonnées globaux basés sur la gravité.

Attention :

Sachez que le système de coordonnées ellipsoïdales n'est pas pris en compte pendant l'affichage. Cela peut être visible si vous extrudez des entités.

Définir les systèmes de coordonnées de cartes et scènes

  1. Dans la fenêtre Contenu, cliquez avec le bouton droit sur une carte ou une scène, puis cliquez sur Propriétés.
  2. Dans la boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte), cliquez sur l’onglet Coordinate Systems (Système de coordonnées).

    Les boutons situés sous les en-têtes Valeur XY actuelle et Valeur Z actuelle présentent les systèmes de coordonnées horizontales et verticales actuels de la carte ou de la scène, respectivement. Il se peut qu'aucun système de coordonnées verticales ne soit défini. Cliquez sur Détails pour l'un ou l'autre des systèmes de coordonnées pour voir comment il est défini.

  3. Pour changer le système de coordonnées horizontales ou le système de coordonnées verticales, cliquez sur le bouton sous l'en-tête Valeur XY actuelle ou Valeur Z actuelle, respectivement. Choisissez un système de coordonnées adapté dans la liste Système de coordonnées disponible correspondante. Vous pouvez saisir un terme à rechercher dans la zone Search (Rechercher) pour aider à localiser un système de coordonnées donné.

    Lorsque le système de coordonnées verticales est ellipsoïdal, il doit partager le même datum que le système de coordonnées horizontales. Le nom du datum, le nom de l’ellipsoïde et toutes les propriétés ellipsoïdales des deux systèmes de coordonnées doivent correspondre exactement.

Conseil :

La boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte) est développée. Faites glisser la partie inférieure de la zone vers le bas pour agrandir l’espace de la liste et faciliter l’affichage des choix.

Définir le système de coordonnées d’une carte ou scène à partir d’une couche

Vous pouvez définir un système de coordonnées à partir d'une couche existante, même si celle-ci n'est pas présente dans la carte ou la scène.

  1. Pour définir le système de coordonnées de la carte comme étant identique à celui d’une couche dans la carte, sous la liste Coordinate Systems Available (Systèmes de coordonnées disponibles), développez Layers (Couches). Développez un en-tête de système de coordonnées pour voir les couches qui y font référence. Cela permet de s’assurer que toutes les couches de la carte partagent le même système de coordonnées.
  2. Pour appliquer le système de coordonnées d’une couche non incluse dans la carte ou la scène, cliquez sur le bouton Add Coordinate System (Ajouter un système de coordonnées) Ajouter un système de coordonnées, puis sur Import Coordinate System (Importer un système de coordonnées ) Importer un système de coordonnées. Accédez à une source de données (ou à un fichier .prj déjà enregistré) dont la définition contient le système de coordonnées que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez ensuite ajouter le système de coordonnées à la liste Favoris pour la mettre à disposition de tous vos projets.

Filtrage des systèmes de coordonnées disponibles

Définissez un filtre spatial afin de limiter la liste Systèmes de coordonnées disponibles.

  1. Cliquez sur le bouton Spatial Filter (Filtre spatial) Filtre spatial, puis sur Set spatial filter (Définir un filtre spatial) Définir un filtre spatial.
  2. Dans la boîte de dialogue Index de filtre spatial, choisissez Etendue des données dans toutes les couches ou Etendue personnalisée. Calculez une étendue personnalisée à partir d’une couche de la carte en définissant une étendue numérique exacte.
  3. Si nécessaire, cliquez sur le bouton Filtre spatial Filtre spatial, puis sur Effacer le filtre spatial Effacer le filtre spatial pour effacer l’étendue spatiale.

Supprimer le système de coordonnées verticales

Alors que les cartes et les scènes possèdent toujours un système de coordonnées horizontales défini, un système de coordonnées verticales est facultatif.

  1. Pour supprimer la définition d’un système de coordonnées verticales d’une carte ou scène, cliquez sur Valeur Z actuelle et sélectionnez Système de coordonnées <Aucun> dans la liste Systèmes de coordonnées Z disponibles.

Importer un système de coordonnées

Vous pouvez importer un système de coordonnées à partir d’un jeu de données spatial, notamment une couche, ou à partir d’un fichier de projection.

  1. Cliquez sur le bouton Ajouter un système de coordonnées Ajouter un système de coordonnées, puis sur Importer un système de coordonnées Importer un système de coordonnées.
  2. Dans la boîte de dialogue Importer un système de coordonnées, accédez à un jeu de données spatial ou à un fichier de projection (.prj).
  3. Cliquez sur OK pour appliquer le système de coordonnées.

Enregistrement d’un système de coordonnées en tant que Favori

Si vous utilisez souvent certains systèmes de coordonnées dans vos projets, vous pouvez les ajouter à votre liste de Favoris afin de faciliter leur recherche. Les favoris sont disponibles dans tous les projets.

  1. Cliquez avec le bouton droit dans la liste Systèmes de coordonnées disponibles, puis sur Ajouter aux favoris Ajouter l'élément aux favoris pour que le système de coordonnées apparaisse sous l’en-tête Favoris de cette liste pour le retrouver facilement.

Enregistrement d’un système de coordonnées en tant que fichier de projection

Vous pouvez enregistrer un système de coordonnées en tant que fichier de projection. Les fichiers de projection ont une extension de fichier .prj. Les fichiers de projection permettent de définir un système de coordonnées (également appelée une référence spatiale) dans le géotraitement. Par exemple, vous pouvez entrer un chemin vers un fichier .prj dans l’outil Créer un Jeu de classes d’entités afin de définir la référence spatiale d’un jeu de données.

  1. Cliquez avec le bouton droit sur un système de coordonnées dans la liste Systèmes de coordonnées disponibles.
  2. Cliquez sur Enregistrer en tant que fichier de projection Enregistrer en tant que fichier de projection.
  3. Dans la boîte de dialogue Enregistrer le système de coordonnées au format PRJ, accédez à un emplacement sur votre système de fichiers, puis saisissez un nom de fichier.

    L’emplacement par défaut pour enregistrer le fichier de projection est le dossier Favoris, situé sur [install drive]:\Users\[yourname]\AppData\Local\ESRI\ArcGISPro\Favorites. Si vous enregistrez ce dossier, le système de coordonnées que vous avez enregistré en tant que fichier de projection apparaît dans la section Favorites (Favoris) de la liste Coordinate Systems Available (Système de coordonnées disponibles) dans la boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte).

Autorisation d’un déplacement dans la ligne internationale de changement de date dans des cartes

Par défaut, les cartes sont représentées sous la forme d’une terre unique, finie, fractionnée au 180ème méridien (+/-180 degrés), qui est également appelé ligne internationale de changement de date. Si vous avez besoin de visualiser les données sur ou près de cette ligne, vous devez pouvoir afficher cette ligne et vous déplacer par-dessus en toute transparence.

  1. Pour permettre un déplacement en continu sur la ligne internationale de changement de date de votre carte, cochez la case Activer le retour à la ligne autour de la ligne de date. Cette option est uniquement prise en charge pour les systèmes de coordonnées géographiques et des systèmes de coordonnées projetées cylindriques. Vous pouvez vous déplacer en continu sur la ligne de changement de date avec une des projections cylindriques suivantes :
    • Projection cylindrique adaptative à exposition
    • Projection de Behrmann
    • Projection compacte de Miller
    • Projection cylindrique équivalente
    • Projection cylindrique équidistante
    • Projection cylindrique équidistante (ellipsoïdale)
    • Projection stéréographique de Gall
    • Projection de Mercator
    • Projection cylindrique de Miller
    • Projection de Patterson
    • Projection plate carrée

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