Les outils Move (Déplacer) , Rotate (Rotation) et Scale (Échelle) manipulent les entités sélectionnées de manière interactive avec le pointeur ou selon une valeur spécifiée. Ces outils sont disponibles dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Lorsque vous déplacez, mettez à l’échelle ou faites pivoter une entité, tenez compte des points suivants :
- Pour déplacer, mettre à l’échelle ou faire pivoter des entités annotations, utilisez l’outil Annotation .
- Pour déplacer une entité vers un emplacement spécifié, utilisez l’outil Déplacer vers (Move To) .
Déplacer une entité
Pour déplacer une entité, sélectionnez-la et faites-la glisser avec le pointeur. L’ancre de sélection capture les entités sélectionnées sur une autre entité. Lorsque vous sélectionnez plusieurs entités, vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et aligner ou répartir les entités.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Confirmez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées affecté à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour travailler plus précisément et efficacement.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
Activez la topologie de carte pour déplacer un tronçon topologique ou une entité.
Remarque :
Lorsque la topologie de carte est activée, des lignes élastiques affichent un aperçu de la connexion topologique de vos mises à jour au fur et à mesure que vous déplacez l’entité. Lorsque les lignes élastiques disparaissent, les entités connectées ne sont plus topologiquement connectées et ne sont plus mises à jour.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur Modify (Modifier) dans le groupe Features (Entités).
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Cliquez sur l’outil Move (Déplacer) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Move (Déplacer) dans la zone de texte Search (Rechercher).
- Cliquez sur l’outil Select (Sélectionner) dans la fenêtre, puis sélectionnez les entités.
Conseil :
Pour supprimer des entités de la sélection dans la vue de la fenêtre de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité et choisissez Unselect (Désélectionner) ou choisissez Only Select This (Ne sélectionner que cela) pour conserver l’entité et supprimer toutes les autres de la sélection.
L’ancre de sélection s’affiche au centre géométrique (centroïde) des entités sélectionnées.
- Pour déplacer l’ancre de sélection, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection effectue une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur sur les entités sélectionnées jusqu’à ce qu’il se transforme en curseur de déplacement, puis faites glisser les entités vers le nouvel emplacement.
Pour déplacer une entité 3D dans une scène, faites glisser la sélection le long de la poignée de l’axe x, y ou z.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour le déplacement
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
Faire pivoter une entité
Pour faire pivoter une entité, sélectionnez-la et faites-la glisser ou appuyez sur A et saisissez un angle. L’ancre de sélection localise le centre de rotation. Pour faire pivoter et capturer les entités sélectionnées sur une autre entité, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Confirmez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées affecté à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour travailler plus précisément et efficacement.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
Activez la topologie de carte pour déplacer un tronçon topologique ou une entité.
Remarque :
Lorsque la topologie de carte est activée, des lignes élastiques affichent un aperçu de la connexion topologique de vos mises à jour au fur et à mesure que vous déplacez l’entité. Lorsque les lignes élastiques disparaissent, les entités connectées ne sont plus topologiquement connectées et ne sont plus mises à jour.
- Cliquez sur l’outil Rotate (Rotation) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Rotate (Rotation) dans la zone de texte Search (Rechercher).
- Cliquez sur l’outil Select (Sélectionner) dans la fenêtre, puis sélectionnez les entités.
Conseil :
Pour supprimer des entités de la sélection dans la vue de la fenêtre de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité et choisissez Unselect (Désélectionner) ou choisissez Only Select This (Ne sélectionner que cela) pour conserver l’entité et supprimer toutes les autres de la sélection.
L’ancre de sélection s’affiche au centre géométrique (centroïde) des entités sélectionnées.
- Pour capturer les entités pivotées sur d’autres entités, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
Pour déplacer l’ancre de sélection ou l’ancre auxiliaire, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur de la souris sur les entités sélectionnées. Lorsque le pointeur se transforme en curseur de rotation, faites glisser les entités pour les faire pivoter.
Vous pouvez également appuyer sur A et saisir un angle. Une valeur positive fait pivoter la sélection dans le sens anti-horaire. Une valeur négative fait pivoter la sélection dans le sens horaire.
Lorsque les contraintes à l’écran sont activées, appuyez sur la touche Tab, saisissez un angle de rotation et appuyez sur Entrée.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la rotation
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
A | Angle. | Ouvrir la boîte de dialogue Angle. |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
Mettre à l’échelle une entité
Pour mettre à l’échelle une entité, sélectionnez-la et faites glisser une poignée de contrôle, ou appuyez sur F et saisissez un facteur d’échelle. L’ancre de sélection localise le centre de mise à l’échelle. Pour mettre à l’échelle et capturer les entités sélectionnées sur une autre entité, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Confirmez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées affecté à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour travailler plus précisément et efficacement.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
Activez la topologie de carte pour déplacer un tronçon topologique ou une entité.
Remarque :
Lorsque la topologie de carte est activée, des lignes élastiques affichent un aperçu de la connexion topologique de vos mises à jour au fur et à mesure que vous déplacez l’entité. Lorsque les lignes élastiques disparaissent, les entités connectées ne sont plus topologiquement connectées et ne sont plus mises à jour.
- Dans la fenêtre, développez Alignment (Alignement) et cliquez sur Scale (Échelle) .
- Cliquez sur l’outil Scale (Échelle) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Scale (Échelle) dans la zone de texte Search (Rechercher).
- Cliquez sur l’outil Select (Sélectionner) dans la fenêtre, puis sélectionnez les entités.
Conseil :
Pour supprimer des entités de la sélection dans la vue de la fenêtre de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité et choisissez Unselect (Désélectionner) ou choisissez Only Select This (Ne sélectionner que cela) pour conserver l’entité et supprimer toutes les autres de la sélection.
L’ancre de sélection s’affiche au centre géométrique (centroïde) des entités sélectionnées.
- Pour capturer les entités mises à l’échelle sur d’autres entités, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
Pour déplacer l’ancre de sélection ou l’ancre auxiliaire, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur de la souris sur les entités sélectionnées. Lorsque le pointeur se transforme en curseur de mise à l’échelle, faites glisser une poignée de contrôle pour mettre les entités à l’échelle.
Vous pouvez également appuyer sur F et saisir un facteur d’échelle.
Pour mettre à l’échelle une entité 3D dans une scène, faites glisser la sélection le long de la poignée de l’axe x, y ou z.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la mise à l'échelle
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
F | Applique un facteur d’échelle. | Ouvrir la boîte de dialogue Scale (Échelle). |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
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