Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), les outils de construction d’entités destinés aux couches de polylignes et de polygones créent des entités à l’aide du pointeur. Les outils de construction de segment propres à l’outil actif sont disponibles dans la barre d’outils de construction de la vue cartographique et en haut du menu contextuel lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur la carte.
Lorsque vous utilisez des outils de construction de polylignes et de polygones, tenez compte des points suivants :
- Pour appliquer une contrainte géométrique particulière, cliquez avec le bouton droit sur une entité existante.
- Pour saisir une valeur numérique de direction, distance ou élévation, cliquez avec le bouton droit sur la carte.
- Pour créer des entités en trois dimensions (3D), comme des polygones verticaux ou des bâtiments en 3D, par exemple, utilisez les outils de construction multipatch.
Outils d’entités surfaciques
Les outils de construction d’entités surfaciques sont décrits dans la table suivante :
Outil | Description |
---|---|
Crée des entités surfaciques irrégulières. La géométrie des entités peut inclure des segments droits et curvilignes grâce aux outils de segment de la barre d’outils de construction. | |
Crée des entités surfaciques équilatérales à un point central spécifié avec une distance radiale circonscrite spécifiée. Le nombre de segments est une propriété de l’outil. | |
Crée un polygone de forme libre avec le pointeur. Une fois la construction terminée, tous les segments sont convertis en courbes de Bézier. | |
Crée des entités surfaciques contiguës à des entités surfaciques existantes sur la même couche. Des segments coïncidents sont automatiquement générés le long de tous les segments traçables entre le premier et le dernier sommets construits ou en contact avec des entités surfaciques existantes. | |
Crée un polygone de forme libre avec le pointeur. Une fois la construction terminée, tous les segments sont convertis en courbes de Bézier. | |
Crée des entités rectangulaires ou carrés planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques. | |
Crée des entités circulaires planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques visant à spécifier le centre et le rayon. | |
Crée des entités circulaires planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques visant à spécifier trois points définissant la circonférence. | |
Crée des entités elliptiques planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques. | |
Crée des segments de géométrie avec des segments linéaires droits contraints à 90 degrés à partir de chaque segment précédent. | |
Crée des segments continus qui suivent la géométrie des autres entités des couches sur lesquelles la capture est activée. | |
Crée une construction de forme libre en créant automatiquement des sommets à intervalles constants à mesure que vous faites glisser le pointeur. Cet outil est accessible depuis la barre d’outils de construction et le menu contextuel lorsque vous créez des entités polylignes ou des entités surfaciques. |
Outils d’entités polylignes
Les outils de construction d’entités polylignes sont décrits dans la table suivante :
Outil | Description |
---|---|
Crée des entités polylignes contenant plusieurs segments courbes et en lignes droites. | |
Crée des entités linéaires à deux points. L’entité est terminée automatiquement lorsque vous créez le deuxième sommet. | |
Crée une série d’entités linéaires à deux points rayonnant à partir d’un même emplacement. | |
Crée une entité polyligne de forme libre qui suit le pointeur. En cliquant sur la carte une deuxième fois, l’entité est terminée les segments sont convertis automatiquement en une série de courbes de Bézier. | |
Crée des segments linéaires droits contraints à 90 degrés à partir de chaque segment précédent. | |
Crée une entité polyligne à travers une entité linéaire existante sur la même couche et fractionne les deux lignes à l’endroit où elles se croisent. | |
Crée des entités rectangulaires ou carrés planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques. | |
Crée des entités circulaires planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques visant à spécifier le centre et le rayon. | |
Crée des entités circulaires planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques visant à spécifier trois points définissant la circonférence. | |
Crée des entités elliptiques planes à l’aide du pointeur ou de valeurs numériques. | |
Crée des segments continus qui suivent la géométrie des autres entités des couches sur lesquelles la capture est activée. | |
Crée une construction de forme libre en créant automatiquement des sommets à intervalles constants à mesure que vous faites glisser le pointeur. Cet outil est accessible depuis la barre d’outils de construction et le menu contextuel lorsque vous créez des entités polylignes ou des entités surfaciques. |
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?