Types de modèles de mise à jour

Les modèles de mise à jour comportent plusieurs types de modèles qui utilisent diverses méthodes pour construire et créer des entités sur une ou plusieurs couches et insérer des enregistrements (lignes) dans des tables. Le type de modèle le plus approprié pour votre application dépend des données et du processus souhaité.

Les sections suivantes décrivent les fonctionnalités et l’apparence visuelle de chaque type de modèle.

Modèles d'entités

Les modèles d’entités créent des entités sur une couche cible unique. Il s’agit du type de modèle par défaut dans ArcGIS Pro. Si vous avez déjà utilisé des modèles d’entités dans ArcMap, vous connaissez leurs propriétés et leur fonctionnement.

Les modèles d’entités s’affichent dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) avec un nom et un symbole représentant la symbologie attribuée à la couche d’entités cible.

Pour savoir comment les créer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle d’entités.

Modèles de groupes

Les modèles de groupes créent plusieurs entités sur plusieurs couches source. Ils font référence à des modèles d’entité existants et utilisent des constructeurs d’entité semi-autonomes appelés générateurs d’entités pour créer des entités et les positionner par rapport à une entité principale dessinée sur une carte.

Par exemple, en utilisant un modèle de groupe, vous pouvez construire une ligne d’eau et créer automatiquement un raccord et une vanne à l’extrémité de la ligne lorsque vous terminez la construction.

Les modèles de groupes s’affichent dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) avec un nom et un symbole représentant la symbologie attribuée à la couche d’entités définie par le modèle principal.

Pour savoir comment les créer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle de groupe.

Modèles principaux et jeux d’outils

Le modèle d’entités sélectionné au début de la création d’un modèle de groupe sert de modèle principal. Le modèle principal détermine le type de géométrie et les jeux d’outils disponibles pour construire la géométrie qui dirige la localisation des entités secondaires.

Les caractéristiques combinées du type de géométrie du modèle principal et du jeu d’outils sélectionné déterminent les types de modèles d’entités et les générateurs associés qui sont disponibles pour les modèles d’entités secondaires.

Les modèles de groupes peuvent être configurés dans les configurations de modèle et de géométrie de jeu d’outils suivantes :

Géométrie du modèle principalJeu d’outils du modèle de groupeGéométrie du modèle secondaire

Points

Outils Point

Points, polygones et modèles prédéfinis

Points

Outils Ligne

Points, lignes, polygones et modèles prédéfinis

Points

Outils Radial

Points, lignes et modèles prédéfinis

Lignes

Outils Ligne

Points, lignes, polygones et modèles prédéfinis

Lignes

Outils Radial

Points, lignes et modèles prédéfinis

Polygones

Outils Polygone

Points, lignes, polygones et modèles prédéfinis

Modèles prédéfinis

Les modèles prédéfinis ajoutent des entités prédéfinies à une carte selon l’ordre dans lequel elles sont sélectionnées lors de la création du modèle. Ils utilisent des outils de construction de points et des ancres d’insertion pour ajouter, faire pivoter et capturer des entités en place à l’aide des paramètres de capture actifs.

Lorsqu’un modèle prédéfini est créé, l’ancre d’insertion principale est placée par défaut au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection. Les ancres d’insertion peuvent être déplacées et enregistrées dans la boîte de dialogue Template Properties (Propriétés du modèle).

Les modèles prédéfinis s’affichent dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) avec un nom et l’icône prédéfinie Modèle prédéfini. Vous pouvez les créer dans la fenêtre Manage Templates (Gérer des modèles) en sélectionnant d’abord les entités sur la carte active.

Pour savoir comment les créer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle prédéfini.

Modèles de tables

Les modèles de table insèrent un ou plusieurs enregistrements (lignes) attribués prédéfinis dans des tables. Vous pouvez utiliser les modèles de tables directement dans les fenêtres Create Features (Créer des entités) et Attributes (Attributs) ou les ajouter à des modèles d’entités existants pour insérer automatiquement des lignes dans les tables liées lors de la création d’une entité.

Les modèles de tables apparaissent dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) avec un nom et une icône de modèle de table Modèle de table. Vous pouvez les créer dans la fenêtre Manage Templates (Gérer des modèles).

Pour savoir comment les créer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle de table.