Le jeu d’outils Entités 3D comporte des outils pour créer, convertir et évaluer les propriétés géométriques des entités 3D.
Jeu d’outils Entités 3D
Outil | Description |
---|---|
Crée des entités multipatch fermées à partir d'entités multipatch ouvertes. | |
Crée des lignes de fracture à hauteur ajustée à partir de polygones 3D représentant des berges de rivière. | |
Evalue les entités multipatch pour déterminer si chaque entité inclut un volume d'espace dans sa totalité. | |
Généralise les entités linéaires 3D pour réduire le nombre global de sommets tout en se rapprochant de la forme d’origine dans les directions horizontale et verticale dans une tolérance spécifiée. |
Jeu d’outils Conversion
Outil | Description |
---|---|
Importe des entités 3D à partir d'un ou plusieurs fichiers ASCII stockés aux formats XYZ, XYZI ou GENERATE vers une nouvelle classe d'entités. | |
Exporte des entités 3D vers des fichiers texte ASCII en stockant des données GENERATE, XYZ ou de profil. | |
Crée des entités 3D à l'aide de valeurs de hauteur dérivées de l'attribut des entités en entrée. | |
Génère des géométries 3D à partir d’entités en entrée 2D et 3D à l’aide de règles écrites dans ArcGIS CityEngine. | |
Importe un ou plusieurs modèles 3D dans une classe d'entités multipatch. | |
Exporte des couches d'entités avec propriétés d'affichage en 3D vers des lignes 3D ou des entités multipatch. |
Jeu d’outils Extraction
Outil | Description |
---|---|
Crée une entité multipatch à partir de la partie d’un maillage intégré superposée à un polygone. | |
Extrait des entités linéaires 3D qui modélisent des lignes à haute tension à partir des données classées d’un nuage de points. | |
Extrait les voies de chemin de fer et les axes médians des voies de chemin de fer classées dans un jeu de données LAS, un paquetage de couche de scènes de nuage de points ou une couche de nuage de points I3S. | |
Crée des modèles de bâtiment à l’aide de points de toit dans un jeu de données LAS. | |
Crée des emprises de polygone représentant la surface bidimensionnelle d'entités multipatch. | |
Régularise les emprises de bâtiment ayant des limites communes. | |
Normalise l'emprise des polygones de bâtiment en éliminant les artefacts indésirables dans leur géométrie. |
Jeu d’outils Interpolation
Outil | Description |
---|---|
Crée des entités multipatch conformes à la surface en drapant des entités surfaciques sur une surface. | |
Crée des entités 3D en interpolant les valeurs z d’une surface. | |
Met à jour les coordonnées z de sommets d'entités 3D à l'aide d'une surface. |
Rubriques connexes
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?