Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée | Jeu de données LAS qui va être traité. | LAS Dataset Layer |
Méthode (Facultatif) | Indique la méthode de détection du bruit qui va être utilisée.
| String |
Modifier la classification (Facultatif) | Spécifie si les points LAS identifiés comme bruit vont être reclassés.
| Boolean |
Attribuer un indicateur de retenue (Facultatif) | Spécifie si l'indicateur de classification Retenu sera attribué aux points de bruit. Ce paramètre est activé lorsque le paramètre Mettre à jour la classification est sélectionné.
| Boolean |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.
| Boolean |
Surface raster au sol (Facultatif) | La surface raster au sol qui sera utilisée pour calculer les valeurs de hauteur relative pour chaque point. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Méthode est défini sur Hauteur relative par rapport au sol. | Raster Layer |
Hauteur minimale (Facultatif) | La hauteur qui définira le seuil de valeur z le moins élevé pour l’identification des points de bruit. Tout point inférieur à la valeur fournie sera classé comme bruit. Si une surface au sol est spécifiée, ce seuil repose sur un décalage par rapport au sol. Par exemple, la valeur -3 pieds signifie que tous les points situés à 3 pieds sous la surface au sol sont classés comme bruit. | Linear Unit |
Hauteur maximale (Facultatif) | La hauteur qui définira le seuil de valeur z le plus élevé pour l'identification des points de bruit. Tout point supérieur à la valeur fournie sera classé comme bruit. Si une surface au sol est fournie, ce seuil repose sur un décalage par rapport au sol. Par exemple, la valeur 250 mètres signifie que tous les points situés à 250 mètres au-dessus de la surface au sol sont classés comme bruit. | Linear Unit |
Limite de points du voisinage (Facultatif) | Le nombre maximum de points dans le volume d'analyse pouvant être qualifiés comme bruit à l'aide de la méthode Isolement. Si le volume d'analyse contient des points LAS égaux ou inférieurs à cette valeur, ces points sont classés comme bruit. | Long |
Largeur du voisinage (Facultatif) | La taille de chaque dimension dans l’espace x,y du volume d’analyse avec de la méthode Isolement. | Linear Unit |
Hauteur du voisinage (Facultatif) | La hauteur du volume d’analyse à l’aide de la méthode Isolation (Isolement). | Linear Unit |
Étendue de traitement (Facultatif) | Spécifie l’étendue des données qui seront évaluées.
Lorsque les coordonnées sont saisies manuellement, elles doivent être des valeurs numériques incluses dans le système de coordonnées de la carte active. La carte peut utiliser des unités d’affichage différentes de celles des coordonnées saisies. Utilisez le signe moins pour les coordonnées sud et ouest. | Extent |
Traiter l'intégralité des fichiers LAS qui intersectent l'étendue (Facultatif) | Spécifie comment la zone d’intérêt est utilisée pour déterminer le traitement des fichiers .las. La zone d’intérêt est définie par la valeur du paramètre Étendue de traitement, la valeur du paramètre Limite de traitement ou les deux à la fois.
| Boolean |
Points de bruit en sortie (Facultatif) | Les entités ponctuelles en sortie qui représentent les points LAS identifiés comme bruit. | Feature Class |
Mettre à jour la pyramide (Facultatif) | Spécifie si la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour après la modification des codes de classe.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en sortie | Le jeu de données LAS à modifier. | LAS Dataset Layer |