Le jeu de données LAS fournit un accès immédiat aux données lidar et aux contraintes de surface sans qu’il soit nécessaire de convertir ou d’importer les données dans ArcGIS Pro. Un jeu de données LAS permet de référencer plusieurs fichiers LAS sous forme d’un seul jeu de données logique. Ceci est utile car les données d’un projet sont souvent une collection tuilée de fichiers. Il n’existe pas de limite fixe restreignant la taille ou le nombre de fichiers LAS ou ZLAS référencés par un jeu de données LAS. Cela ne signifie cependant pas qu’ils sont évolutifs à l’infini. Ils sont conçus pour être utilisés dans des projets.
Bien que vous puissiez utiliser des données LAS directement dans ArcGIS Pro, il convient de prendre en compte certains facteurs pour optimiser les performances d’un jeu de données LAS.
Les conseils suivants vous aideront à créer un environnement optimisé pour un jeu de données LAS :
- référencez les données sur un disque SSD (Solid State Drive) local,
- utilisez un système de coordonnées projetées,
- utilisez une hauteur orthométrique,
- tuilez les points LAS,
- affinez les points LAS,
- réorganisez les points LAS,
- calculez les statistiques du jeu de données LAS,
- créez des pyramides de jeu de données LAS,
- affichez-les dans des vues qui utilisent la même projection que les données,
- utilisez un rendu carré des points.
Référencer les données sur un disque SSD (Solid State Drive) local
Pour des performances optimales, l’ordinateur client doit avoir un accès direct aux données sur un lecteur interne local, et non via un réseau ou des lecteurs externes plus lents.
Utiliser un système de coordonnées projetées
Il est recommandé de fournir et d'utiliser les données LAS dans un système de coordonnées projetées, par exemple, UTM ou plan d'état NAD83. Les données LAS capturées avec des coordonnées géographiques peuvent être affichées, mais elles requièrent une projection à la volée qui est trop lente. Par ailleurs, certaines formes d’analyse exigent la projection des données.
En l’absence de référence spatiale ou si le fichier LAS possède une référence spatiale incorrecte, il est recommandé d’ajouter un fichier de projection (.prj) supplémentaire au fichier LAS référencé par le jeu de données LAS. Ceci est important pour les analyses et visualisations ultérieures dans ArcGIS Pro si les informations de la référence spatiale sont connues pour chaque fichier LAS. L’outil de géotraitement Créer un jeu de données LAS ou Extraire LAS permet d’ajouter le fichier .prj en plus d’un fichier LAS.
Utiliser une hauteur orthométrique
Utilisez des hauteurs orthométriques, et non des hauteurs ellipsoïdales. Même si les données lidar sont souvent collectées avec une hauteur ellipsoïdale, le fournisseur doit modifier les données de telle sorte qu’elles utilisent la hauteur orthométrique qui est généralement employée dans les applications SIG.
Tuiler les points LAS
Il n’est pas recommandé d’utiliser directement un fichier LAS très volumineux. Les données contenues dans des fichiers distincts qui se chevauchent dans l’étendue XY, telles que les données lidar aériennes basées sur les fauchées, doivent être aplaties ou fusionnées par le biais d’un tuilage. ArcGIS Pro inclut l’outil de géotraitement Tuile LAS qui tuile les données référencées par un jeu de données LAS en tailles plus faciles à gérer. La subdivision de fichiers LAS volumineux supérieurs à 500 Mo améliore les performances de n’importe quelle opération s’appuyant sur une lecture des données dans des agrégats spatiaux, par exemple les opérations d’analyse qui nécessitent ou de visualisation des données.
Affiner les points LAS
Les données lidar sont souvent suréchantillonnées dans certaines zones. Par exemple, si vous utilisez des données lidar provenant d’un scanner de véhicule, les données sont suréchantillonnées aux localisations auxquelles le véhicule s’est arrêté pendant un certain temps. ArcGIS Pro inclut l’outil de géotraitement LAS fin qui réduit les zones suréchantillonnées inutiles. Cela permet d’améliorer les performances globales d’un jeu de données LAS.
Réorganiser les points LAS
La réorganisation des points LAS ajuste l’ordre des enregistrements de points dans un fichier LAS et crée un index spatial de ces points. Cela améliorera les performances. L’efficacité de l’indexation spatiale dépend de plusieurs facteurs, notamment la taille du fichier, l’emplacement des données (lecteur local ou réseau) et la distribution spatiale des points dans un fichier .las. Plus la distribution des points est aléatoire, moins l’index spatial est efficace. En règle générale, l’index gagne en efficacité si les points d’un fichier sont triés de sorte que ceux qui sont proches les uns des autres dans un enregistrement physique le sont également dans une proximité spatiale. Le paramètre Rearrange points (Réorganiser les points) de l’outil Extraire LAS effectue ce tri. L’outil crée des fichiers .las dans lequel ce tri est effectué.
Calculer les statistiques du jeu de données LAS
Plusieurs outils de géotraitement liés aux données LAS permettent de calculer des statistiques. Il est possible de créer un index spatial par fichier, ainsi que des statistiques simples indiquant notamment les classes présentes et le nombre de points par classe. L’index spatial et les statistiques sont placés dans un fichier auxiliaire dont le nom comporte le même préfixe que le fichier LAS ainsi que l’extension *.lasx. L’index spatial améliore les performances globales d’un jeu de données LAS. Reportez-vous à la rubrique Statistiques d’un jeu de données LAS pour plus d’informations sur les statistiques d’un jeu de données LAS dans ArcGIS Pro.
Créer des pyramides de jeu de données LAS
Une pyramide de jeu de données LAS permet d’améliorer les performances d’affichage 2D et 3D ainsi que la qualité d’un jeu de données LAS dans ArcGIS Pro. Pour ce faire, elle organise et indexe les points de façon à optimiser les requêtes d’affichage 3D. Vous pouvez utiliser l’outil de géotraitement Créer une pyramide de jeu de données LAS afin de créer une pyramide pour un jeu de données LAS. Il n’est pas possible de créer une pyramide sur des fichiers LAS individuels. Lorsqu’une pyramide est générée pour un jeu de données LAS, un dossier de fichiers est créé dans le dossier où le jeu de données LAS est stocké. Le nom du dossier de pyramide est le nom .lasd plus le suffixe .slas.
Afficher les jeux de données LAS dans des vues qui utilisent la même projection que les données
Affichez les jeux de données LAS dans des vues cartographiques ou des scènes locales pour définir la même projection que les données afin d’éviter la projection à la volée.
Utiliser un rendu carré des points
Vous pouvez changer la forme de rendu des points d’un nuage de points et passer de cercles aux carrés pour améliorer les performances globales dans une scène 3D. Selon les capacités de votre ordinateur et de votre carte graphique, il peut arriver que les cercles (forme par défaut) prennent plus de temps à s’afficher lorsque de grandes quantités de données de nuage de points sont chargées dans votre scène. Envisagez de passer à des carrés pour afficher plus rapidement le nuage de points.
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